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    在 Appbot,我们看到了大量的 app 图标(icon),然而在 app 测评方面,为我们提供了很多见解。过去我已经研究了很多东西,包括 app 的描述、截图、取名及国家。其中,常常让我真正感兴趣的是 app 的图标,我偶然发现了一个牛逼的 Ruby 资源库 Miro,它可以从一副图片提取出支配色(dominant color)。
    今晚想算算制造一款App的成本。单说iPhone版。通常情况下需要后端工程师×1,客户端工程师×1,UI设计师×1,产品经理×1。这已经是比较精简的配置。搁大公司,还得再配置测试工程师,运维工程师,交互设计师等等。如果遇上全端工程师,或者对后端的依赖不大,工程师或许可以减少到1个。。。。
    我们都知道不管网页还是移动应用,响应速度都是最重要的体验指标之一,并且移动应用的网络环境不稳定,速度的体验显得尤为重要。其实速度优化不仅是程序员的事,设计,也能够让APP变得更快。
    此文总结的不错,列个list在这很容易提醒和整理自己的思路,这才是好文。经过尝试实践再来看看是不是更合理好了。
    您的创意是否有人做过,如果有类似的app,那就要多多考虑,争取超越并且有一些独特的优化设计在其中。ps: 13年IOS app store的应用数量已为435,000,应该说各个方面行业都涵盖了。大多数的创意都能在store里面找到类似的应用,能有一些独特的竞争点还是十分必须的,也是获取用户的关键。
    APP发展时期不同,获得用户洞察的方式也会随之变化。任何一个成功的APP必然能够击中用户的某一个或几个痛点。帮助孤身一人的旅者、在最短时间内找到陌生城市的落脚之地,这就是“快捷酒店管家”最为核心的诉求,其背后是对现代人天涯孤旅况味的理解和挖掘。再进一步,它抓住的是移动互联时代人们缺失的安全感与日益减弱的计划性。各式智能移动设备使现代人的出行随意轻便,抬腿就走,这一趋势正是“快捷酒店管家”当日预订、当日入住模式的深层支撑。
    当今正是本地应用与移动web之间的斗争俞演俞烈之时,但真正的问题却是“下一步会出现什么?”开发者们正在试图颠覆所谓的“app经济”,特别是要颠覆苹果对App Store的操纵。假如移动web的开放性跨平台获胜(就像以往的多次获胜一样),这样的“后app经济”将会是什么样子呢?它会给开发者以及用户带来什么好处呢? 预测后app经济 移动领域的后app经济将是以社交为基础,基于浏览器,内容驱动的。 目前,我们仍处于app经济时代,被Apple App Store, Android Google Play, Windows Phone Marketplace 以及 BlackBerry App World上的本地应用和混合应用所主宰。 但是,那些想要绕开App Store生态系统的开发者们正在致力于一种移动web驱动的经济,这种经济与app store是完全背离的。
    很多方法可以帮助你提升App的性能,本篇文章不提供完整版本,笔者只提供几种常用的方法。 笔者希望你从本篇文章中得到的最重要的信息是:优异的性能并不是凭空而得来的,这需要你尽自己所能让用户取得最好的体验。 值得注意的是,一些MVVM 纯化论者可能会对以下的一些内容提出异议,但是这些规则或方法是由现实世界中的一些体验所得来的,必然有其合理性。
    红海也好,蓝海也好,都需要让用户看见你的特色与价值。区别在于用户更愿意主动了解红海应用,却往往无视他一眼看不懂的蓝海应用。怎样引导用户有耐心查看蓝海应用的详细介绍呢?营销关键就在这里。比如有道笔记这款写字间小众应用,据说近期打算制作给力视频,而约炮应用陌陌的推广,据说也从原创视频与微博转发中受益良多。急不来的,只能小火慢炖。
    比起报业而言,当下的杂志业,倒是颇有一些动作。本篇将提到一些在iPad上的杂志应用,做一些对比。 首先需要提到的是“读览天下”这款应用。这个应用并非传统媒体自身出品,而是第三方公司所做的一个内容整合平台。装载的用户可以免费获得一些杂志尝鲜阅读,更多的则是付费下载杂志,属于应用内付费的商业模式。这个应用上的杂志很多,特别是我个人喜...
    在这个工匠的时代,越来越多开发者投入了手机应用的开发圈子。如何才能在激烈的竞争中脱颖而出,少走弯路呢?我们跟空中网负责 iPhone 游戏的运营和推广的洪亮进行了一次交流,得到了不少经验和诀窍,值得分享给大家。 ifanr:请介绍一下你对苹果应用市场(Apple App Store)发展过程、现状和趋势的看法。洪亮:Apple App Store 发展到现在已经有 40 多万款应用,期间经历了许多变化,但总体趋势是一直在规范化的过程中。一个...
    HTML5技术的强势发展,为互联网带来的最大改变就是: web从“已死”的预言中回过头来给Native app一记沉重的回马枪,web app成为举世瞩目的明星开始走在各大公司研发的时刻表中。Google 、微软、苹果三大巨头紧锣密鼓地在web app的研发产品领域圈地设岗,并试图建立以自己为中心的”云“服务平台,企图在web app时代到来的时候充当霸主。 本文将围绕web app的设计,与大家讨论几点设计技巧。 什么是web app? Web app是一种通过网络...
    想要APP好用,就要往里不停塞东西,这似乎已经成了一种“常识”。结果往往是,一坨,惨不忍睹,你懂的。应该抱怨么?不应该。因为这其实也是设计师最该做的事儿,在一堆限制条件的重压下找到创新的解决方案。这里总结了一些比较可行的方法,和大家分享。 一、以用户需求为出发点这似乎已经是别说烂的一句话。之所以觉得还有提的必要,是因为这才是创新的源泉和交互设计师的安身立命之本,同时也在实际中面临着很大的困难。...
    下面两张图,A是iPhone自带的计算器APP设计图,B是我做的设计优化。 我的设计调整基于给一般用户用,而不是给财务人员用,财务人员身边通常有计算器。 不同之处有: 去掉了mc、m+、m-、mr这些一般用户不会用的功能。 去除了“+/-”这个正负号功能,正号不需要,负号有“-”号就够了。 把加减乘除符号放到顶部一溜排开,虽然常用操作区域由更加集中的四四正方形变成了五三长方形,但用户更加容易形成位置记忆。 把数字排列顺序改了...
    自从2008年AppStore推出以后,已经形成了一个围绕移动app销售的庞大产业,这方面的销售神话也屡见不鲜,例如众所周知的《植物大战僵尸》《愤怒的小鸟》等,主要销售的是单机类型的手机小游戏,凭借优秀的创意和惊人的下载量创造盈利。 不过这种单机下载型app的机会对于小型或者创业公司的机会越来越少,因为随着这些app的精美程度增加,研发和渠道宣传的成本也在急速飙升,这个产...
    月初的时候发了篇日志,想组建一个业余时间投入的APP小队。事情的由来是这样的。少年博学多才的无双dd在我论坛上发了篇帖子,说能不能做一个玩票的产品,用糗事百科的架构去发布5毛言论。我觉得挺酷,就叫“NC百科”吧,找了程序员老友问愿不愿意共同开发,玩一票。恰好老友要辞职,说好啊,考虑一下。考虑几天后表示运营风险太大,怕是活不了多久,这份投入划不来。不如一起开发更有前景的,比如APP。就整APP。一开始的小队成员是...
    Google AppEngine使用一个app.yaml作为其重要的全局的配置文件。每个独立的Google AppEngine的应用,都必须声明这样一个文件。 app.yaml使用YAML作为格式。熟悉Ruby的人应该非常熟悉yaml这种格式。必添内容在一个app.yaml中,必须要声明如下字段: application application用来唯一标示一个Google AppEngine的应用。在开发环境中(使用dev_appserver.py),这个字段必添,但其值随意。但是在部署环境中(应用上载至Google AppEn...
    手机端的产品形态比PC端还复杂,研发前需要根据产品特征选择合适的产品形态,再考虑相应平台的兼容性和屏幕多样性。如触摸屏手机会在几年之内成为主流,其产品用户体验更好,但目前用户数和产生的实际经济价值可能还不如低端手机。 但是做客户端成本大,多平台是必须逾越的技术门槛,这也导致成本低可以跨平台使用的web app会越来越流行。同样的产品在手机有多种现实方式,有根据分辨率和操作方式区分的各种wap网站、和客户端效果...
    前面写过《SNS死在中国》,对于SNS很多用户的离开,而移动互联网时代的到来,对于SNS等来说或许迎来了新的机会,但对于中国的移动互联网市场谁是主角还是SNS赢来了移动互联网的新的“契机”? SNS SNS与移动互联网二者关系:1、传统SNS网站加速移动互联网渗透;2、移动互联网使SNS获得成功。
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