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    对于写webapp的同行也许会经常调试各种手机端的页面而拿出各种手中的设备,苹果、三星、华为、小米、联想等等这些牌子的机子不断的扫一扫,这样也许会很累,不妨来试试用最新的谷歌开发者工具它针对webapp而出的控制台,简单易用,而且主要是对这些移动设备的渲染都是一样的,不存在说你在pc调试一个样到了移动端又显示不一样,除非有一个原因:你的meta标签木有写对。
    相信很多在写手机webapp页面的时候都跟我会有同样的疑惑,字体到底该用什么单位,是px像素还是em单位或者是rem单位,这篇文字或多或少会给你点帮助,也许不多。 最后我想说,在不大的团队里,在没有形成规范的时候,那么你就按照你对什么熟就用什么单位数值。
    为了满足移动终端:节省流量、减少请求、提高客户端性能的需求,我们设计了webapp安装更新程序,把js、css、html和图片这些资源,序列化为字符串存入客户端本地存储,并带上版本号来实现资源细粒度更新。 TAG webapp 安装启动 性能优化 1、概述我们认为webapp是一站式的应用,在一个页面里能完成整站的功能。所以,以前通过页面全刷的跳转,现在变成了通过底层框架来支持的局刷和切换动画。为了支持这些功能,会多出不少的代码,再加上app里的功能代码,我们统称为资源,包括底层库js(zepto、iscroll、baiduTemplate等),通用ui组件和app功能性的js、css、html和图片。如何处理一个页面里的这么多资源,才能降低对性能的影响呢?为此,我们设计了webapp安装更新程序,可以做到减少资源请求,节省流量,提升客户端性能。
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