HTML5实战之本地存储(2)
本文介绍Tab之间的操作同步的实现,所谓操作同步是指将用户在某个Tab窗口中的操作同步到所有其他同一站点得Tab中。例如IM窗口的操作(打开、最大化、最小化、关闭、设置等),由于很多用户会在多个Tab之间切换,而IM在每个页面中都存在,因此对于数据同步的要求是比较高的,以前的做法是使用服务器方式来同步,即所有操作都向服务器发请求,然后广播,Tab收到消息后再响应。缺点是比较浪费资源,另外延时也比较严重。
实现
在具体的实现上,只是给封装的Storage添加了一个sync接口,格式如下:
/*
跨页面同步指定的函数
@param {function} func 需要同步执行的函数(不允许重名,函数参数必须为string类型,否则参数无法同步)
@param {Object} context 返回的函数执行时的上下文
@param {Boolean} onlySync 是否只执行同步,为true时不执行原函数而只执行同步操作
@return {function} 当执行新的函数时将会通过本地存储进行同步操作
*/
function sync( func, context, onlySync ){ }
sync接口会接收一个需要同步的函数A,并对A进行处理,返回函数B。当执行函数B的时候会选择性的执行函数A(有得情况下是已经执行了A,只需要同步,这时是不需要再次执行A函数的),然后把执行B时的参数通过本地存储方式同步到其他Tab。
Key的生成
这里比较关键的一步是监听本地存储,而且要求每个函数在每个不同的页面中都需要有一个相同的key,这样才能实现多Tab下数据的精准共享。当前生成key的方式类似于对函数的字符串进行摘要操作,并且通过调整摘要的长度来调整key的唯一性。
由于基于函数字符串,因此如果是实现完全一致的匿名函数则会造成冲突,这是使用中需要注意的。以下是具体的实现:
/*
生成函数同步的key
算法:
1. func.toString
2. 获取函数名(因为函数名一般不重名,因此保留整个函数名作为key前缀,但如果是匿名函数则无效)
3. 将其中的空白符删除(IE下引号等也会导致问题)
4. 在剩余的内容中平均取N个字符拼接成key
算法的问题在于不同的函数内容应该不能一样,否则会出现同步异常
通过调整字符数可以调整精度
之所以要如此处理是为了确保每个页面对于同一个函数生成的Key是相同的,故不能使用随机数。
这个算法的问题在于不允许函数重名。
*/
_genSyncKey: function( func ){
//key长度
var keyLen = 30,
func = func.toString();
//获取函数名
var funcName = \'\',
reg = /^function\\s+([^\\(]+)\\s*\\(/ig,
matches = reg.exec( func );
if( matches ){
funcName = matches[1];
funcName = funcName.replace(/[^\\w]+/ig,\'\');
}
func = func.replace(/(function|[^\\w]+)/ig,\'\');
keyLen -= funcName.length;
if( keyLen <= 0 ){
return funcName.substring( 0, 30 );
}
if( func.length <= keyLen ){
return funcName + func;
}
var leftCharLen = keyLen,
funcLeftLen = func.length,
step = Math.ceil( func.length / keyLen ),
key = [];
for( var i = 0; i < func.length; i += step ){
key.push( func.substring(i, i+1) );
leftCharLen--;
funcLeftLen -= step;
//检查剩余长度
if( funcLeftLen <= leftCharLen ){
key.push( func.substring(i) );
break;
}
}
return funcName + key.join(\'\');
}
具体的实现中会特别保留整个函数名,但是经过压缩的代码意义不会很大,此外需要过滤特殊字符,不然IE下使用userData时会出错。
过滤当前页面触发的事件
在sync方法的实现中,除了key得生成之外,还需要解决的问题是区分是否当前页面触发,如果是当前页面触发的onstorage则应该忽略掉,否则会造成死循环。实现方案是在特定的浏览器中加入锁进行判断,当页面执行封装后的B函数时表明是由当前页面触发的,此时会忽略onstorage事件。
参数同步
此外,函数执行时的参数是动态的,因此是需要进行同步的,由于本地同步只限于可以进行序列化的数据,所以对同步函数的参数类型有限制,目前只支持string类型。
以下是具体的实现:
/**
跨页面同步指定的函数
@param {function} func 需要同步执行的函数(不允许重名,函数参数必须为string类型,否则参数无法同步)
@param {Object} context 返回的函数执行时的上下文
@param {Boolean} onlySync 是否只执行同步,为true时不执行原函数而只执行同步操作
@return {function} 当执行新的函数时将会通过本地存储进行同步操作
*/
sync: function( func, context, onlySync ){
if( !K.isFunction( func ) ) return;
//生成存储key(对于同一个函数而言,生成的key应该相同,这样才能保证多个页面对于同一个函数监听的是同一个key)
var key = this._genSyncKey( func );
//数据项中前缀和数据之间的分隔符
var split = \'~{##}~\';
//参数之间的分隔符
var argSplit = \'~{###}~\';
//是否当前页面触发
//(IE、Firefox3.6下的onstorage事件不论是否当前页面都会收到,所以需要加锁识别,确保当前页面不响应,其他浏览器则不必)
var isLocalTrigger = false;
//监听key变化
this.onstorage( key, function(val){
if( !isLocalTrigger || (!K.Browser.ie && parseInt(K.Browser.firefox) >= 4 ) ){
var args = val.split( split )[1],
arrArg = args.split( argSplit );
func.apply( context, arrArg);
}
isLocalTrigger = false;
});
var ins = this;
//返回的函数执行时,传入参数必须为string类型,否则参数无法同步
return function( ){
//执行原方法
if( !onlySync ){
func.apply( context, arguments );
}
isLocalTrigger = true;
//同步(加时间戳和随机数是为了让数据项发生变化,否则其他页面无法监听到
ins.setItem( key,
(new Date())*1
+ \'\'
+ Math.random()
+ split
+ ([].slice.call(arguments).join(argSplit))
);
};
}
接口的使用
参考示例页面:http://www.varnow.org/pages/html5/storage/sync/action_sync.html
function changeColor( id, color ){
$( id ).style.backgroundColor = color;
}
changeColor = Storage.sync( changeColor );
$(\'test\').onclick = function(){
var colors = [\'red\',\'black\',\'green\',\'blue\',\'yellow\'];
var color = colors[ Math.floor( Math.random() * 5 ) ];
changeColor( \'test\',color );
};
function close1(){
this.style.display = \'none\';
}
//绑定this
close1 = Storage.sync( close1, $(\'test\') );
$(\'close1\').onclick = function(){
close1();
};
下一篇将介绍Tab间的通信同步。
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- 作者:Miller 来源: Miller
- 标签: HTML5 本地存储
- 发布时间:2011-08-05 13:47:12
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