项目有非常多的配置信息保存在 Lua 的 (树状层级的)table 中,大部分逻辑代码直接用 Lua 的语法便可直接访问。但是,有少量有性能要求的业务是在 C 中实现的,C function 中也需要读取这些存放在 Lua 中的配置数据。
配置项随着项目开发,变更非常频繁。如果我设计一个小语言,定义出配置表,用代码生成的方式把表项翻译成对应的 C/C++ 结构,再在 C side 根据 Lua 中的数据重建一组 C 数据也未尝不可。这就是 google protobuf 官方采用的方式(用代码生成的方式,根据数据的 schema 构建出 C++ 类,让 C++ 可以方便访问这些数据)。