更好用的集群限流功能,Sentinel 发布 v1.4.2 (yq.aliyun.com)

【简介】

新增 Zuul 1.x 适配模块(sentinel-zuul-adapter),结合集群限流特性可以更好地在 API Gateway 发挥流控的作用
热点参数限流添加线程数模式支持
在 BlockException 中携带更多的信息(如触发的规则)
完善 Tracer,支持针对某个 Entry 或 Context 记录异常数目
优化 ClusterStateManager 的逻辑,防止 SPI 在不同 ClassLoader 中加载导致 Error

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@可耐芊小仙女 2019-02-27 15:45 / 0个评论
要不要再学学下面的文章?
优雅地管理内网集群 (wasteland.touko.moe)
本文主要介绍了我在对内网集群进行管理的时候遇上的和解决的问题,包括统一控制,装机脚本,堡垒机,内网穿透等一系列问题。
by @技术头条 2023-11-30 23:37 查看详情
如何在 Kubernetes 集群中设置动态 NFS 配置 (linux.cn)
在这篇文章中,我们将向你展示如何在 Kubernetes(k8s)集群中设置动态 NFS 配置。

Kubernetes 中的动态 NFS 存储配置允许你按需自动为 Kubernetes 应用配置和管理 NFS(网络文件系统)卷。它允许创建持久卷(PV)和持久卷声明(PVC),而无需手动干预或预配置存储。

NFS 配置程序负责动态创建 PV 并将其绑定到 PVC。它与 NFS 服务器交互,为每个 PVC 创建目录或卷。
by @技术头条 2023-07-30 17:34 查看详情
超大规模数据库集群保稳系列之一:高可用系统 (tech.meituan.com)
基于过去多年在大规模数据集群保稳方面的实践经验,我们希望能够跟业界进行一些技术交流,美团技术团队举办了第75期技术沙龙。我们邀请到了美团研究员赵应钢担任出品人,同时请邀请到张洪、王占全、蔺瑞超、沈裕锋等4位数据库方向的4位技术专家,围绕进攻、防守、⾃愈、演练等几个方向展开分享。本文系超大规模数据库集群保稳系列的第一篇文章。
by @技术头条 2023-07-23 12:30 查看详情
系统运维 | 如何在 RHEL 9/8 上设置高可用性 Apache(HTTP)集群 (linux.cn)
在本文中,我们将介绍如何在 RHEL 9/8 上使用 Pacemaker 设置两节点高可用性 Apache 集群。

Pacemaker 是适用于类 Linux 操作系统的高可用性集群软件。Pacemaker 被称为“集群资源管理器”,它通过在集群节点之间进行资源故障转移来提供集群资源的最大可用性。Pacemaker 使用 Corosync 进行集群组件之间的心跳和内部通信,Corosync 还负责集群中的投票选举(Quorum)。
by @技术头条 2023-06-24 23:31 查看详情
超大规模数据库集群保稳系列之三:美团数据库容灾体系建设实践 (tech.meituan.com)
本篇是美团超大规模数据库集群保稳定系列的第三篇,重点介绍一下美团数据库的容灾体系建设实践。主要内容包括业务架构、数据库容灾平台能力建设、演练体系建设、以及这些建设取得的一些成果,最后也会分享一下容灾建设的未来思考。希望对大家能够有所帮助或者启发。
by @技术头条 2023-06-24 09:22 查看详情
超大规模数据库集群保稳系列之二:数据库攻防演练建设实践 (tech.meituan.com)
本文整理自美团技术沙龙第75期的主题分享《美团数据库攻防演练建设实践》,系超大规模数据库集群保稳系列的第2篇文章。本文首先介绍了美团当前数据库运维现状、遇到的问题,以及为什么要建设数据库攻防演练平台;其次,分享当前数据库攻防演练平台的具体实践;第三部分会介绍数据库攻防演练在美团内部的落地情况;最后,会结合混沌工程的成熟度标准和成熟度等级,分享我们对未来工作的一些规划。
by @技术头条 2023-06-24 09:22 查看详情
Linux QtFM 文件管理器的 3 个令人愉快的功能 (linux.cn)
QtFM 是一个简单的文件管理器,旨在通过一个快速直观的界面提供文件管理的基本功能。它适用于 Linux、BSD 和 macOS。

QtFM,顾名思义,使用 Qt(规范发音为 “cute”)编程工具包。我在 C++ 和 Python 中使用过 Qt 工具包,使用它总是一种乐趣。它是跨平台的,具有多个有用的抽象级别,因此开发人员不必直接与特定于供应商的 SDK 交互,而且它具有高度可配置性。从用户的角度来看,无论你使用的是最新的硬件还是旧计算机,这都是一种“自然”且快速的体验。
by @技术头条 2023-01-04 23:39 查看详情
微信这个扰人的功能终于下线了 (mp.weixin.qq.com)
前不久,微信支付运营方财付通支付科技有线公司发出通知,为了保障用户权益,提升用户使用体验,我司将于2021年9月1日起下线支付后推荐关注公众号功能。
by @code小生 2022-08-14 09:25 查看详情
使用容器方式编译无功能限制的 Drone CI (soulteary.com)
因为默认版本的 Drone 包含构建次数限制,如果日常高频使用 Drone,不久之后,便会遇到需要“重新初始化”应用才能继续使用的问题,但其实,作为个人用户,我们其实可以不受此限制影响。所以本篇文章,就来分享下如何使用容器方式构建无使用限制的 Drone CI。
by @技术头条 2022-07-24 20:56 查看详情
给 ECS 增加分组功能 (blog.codingnow.com)
目前,我们用 ECS 管理游戏引擎中的对象。当游戏场景大到一定程度,就需要有一个机制来快速筛选出需要渲染的对象子集。换句话说,如果你创建了 100K 个 Entity ,但是只有 1K 个 Entity 需要同时渲染,虽然遍历所有可渲染对象的成本最小是 O(n) ,但这个 n 是 100K 这个数量级,还是 1K 这个数量级,区别还是很大的。

我们的 ECS 系统已经支持了 tag 这个特性,可以利用 visible tag 做主 key 快速筛选可见对象。但当镜头移动时,需要重置这些 tag 又可能有性能问题。重置这些 visible tags 怎样才能避免在 100K 这个数量级的 O(n) 复杂度下工作?
by @技术头条 2022-06-19 23:07 查看详情