玩转iOS 11正式版,九大新功能全面解读 (www.sohu.com)

【简介】

今日凌晨,苹果发布了iOS11正式版的更新,对于 iPhone 和 iPad 用户来说,iOS 11 系统是一次里程碑式的的软件更新,这次的iOS 11增加了不少实用的功能,比如控制中心可以自由添加设置,如关闭开启蜂窝数据,同时系统还能保存GIF动画等,小编带你九大新功能全面解读

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@极乐小程序商店 2017-09-20 15:26 / 0个评论
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要不要再学学下面的文章?
iOS备用机自动充电方案 (www.leavesongs.com)
炫酷一下,为了能让备用机一直有电,计划将备用机插在智能插座上,然后通过iOS的Shortcuts来监控手机电量——当手机电量小于30%的时候自动开启插座;当手机电量充到80%的时候自动关闭插座。
by @技术头条 2024-01-28 23:59 查看详情
iOS|获取 Distribution Managed 证书的 SHA-1 指纹和公钥 (mazhuang.org)
最近在处理 APP 备案的事情,其中 iOS 平台的资料里要求填写签名证书的 SHA-1 指纹和公钥。

按照阿里云的操作指南进行操作时,在公钥与签名 SHA1 值获取这一步遇到了问题:我们证书的类型与指南中显示的不同,是 Distribution Managed 类型的,苹果开发者网站上不提供下载,自然也就无法直接拿到公钥和 SHA-1 指纹了。
by @技术头条 2023-12-11 22:58 查看详情
KDD 2023 | 美团技术团队精选论文解读 (tech.meituan.com)
本文精选了美团技术团队被KDD 2023收录的7篇论文进行解读,论文覆盖了Feed流推荐、多模态数据、实例分割、用户意图预测等多个方向。这些论文也是美团技术团队与国内多所高校、科研机构合作的成果。希望给从事相关研究工作的同学带来一些启发或者帮助。
by @技术头条 2023-08-26 21:45 查看详情
使用 Docker 快速上手 Stability AI 的 SDXL 1.0 正式版 (soulteary.com)
本篇文章,我们聊聊如何使用 Docker 来本地部署使用 Stability AI 刚刚推出的 SDXL 1.0,新一代的开源图片生成模型,以及在当前如何高效的使用显卡进行推理。
by @技术头条 2023-08-18 23:07 查看详情
CVPR 2023 | 美团技术团队精选论文解读 (tech.meituan.com)
本文精选了美团技术团队被CVPR 2023收录的8篇论文进行解读。这些论文既有自监督学习、领域自适应、联邦学习等通用学习范式方面的技术迭代,也涉及目标检测、跟踪、分割、Low-level Vision等典型视觉任务的性能,体现了美团在基础通用技术和垂直领域技术上的全方位创新。这些论文也是美团技术团队与国内多所高校、科研机构合作的成果。希望给从事相关研究工作的同学带来一些启发或者帮助。
by @技术头条 2023-06-24 09:22 查看详情
Linux QtFM 文件管理器的 3 个令人愉快的功能 (linux.cn)
QtFM 是一个简单的文件管理器,旨在通过一个快速直观的界面提供文件管理的基本功能。它适用于 Linux、BSD 和 macOS。

QtFM,顾名思义,使用 Qt(规范发音为 “cute”)编程工具包。我在 C++ 和 Python 中使用过 Qt 工具包,使用它总是一种乐趣。它是跨平台的,具有多个有用的抽象级别,因此开发人员不必直接与特定于供应商的 SDK 交互,而且它具有高度可配置性。从用户的角度来看,无论你使用的是最新的硬件还是旧计算机,这都是一种“自然”且快速的体验。
by @技术头条 2023-01-04 23:39 查看详情
BlackHat2022:4G/5G新型前门攻击解读 (blog.nsfocus.net)
2022年的Black Hat大会上,来自柏林工业大学的Dr. Altaf Shaik和Shinjo Park带来了议题《Attacks from a New Front Door in 4G & 5G mobile networks》,该议题对来自10个商业供应者和运营商共计数百个API进行了安全调查,结果表明这些API都有着不同程度的缺陷,并且或多或少都包含几个OWASP TOP 10严重的API安全威胁。攻击者可以轻松地利用这些API缺陷找到远程命令漏洞或代码执行漏洞,进而影响数十亿4G/5G网络终端设备的正常运行。
by @技术头条 2023-01-04 23:36 查看详情
微信这个扰人的功能终于下线了 (mp.weixin.qq.com)
前不久,微信支付运营方财付通支付科技有线公司发出通知,为了保障用户权益,提升用户使用体验,我司将于2021年9月1日起下线支付后推荐关注公众号功能。
by @code小生 2022-08-14 09:25 查看详情
使用容器方式编译无功能限制的 Drone CI (soulteary.com)
因为默认版本的 Drone 包含构建次数限制,如果日常高频使用 Drone,不久之后,便会遇到需要“重新初始化”应用才能继续使用的问题,但其实,作为个人用户,我们其实可以不受此限制影响。所以本篇文章,就来分享下如何使用容器方式构建无使用限制的 Drone CI。
by @技术头条 2022-07-24 20:56 查看详情
给 ECS 增加分组功能 (blog.codingnow.com)
目前,我们用 ECS 管理游戏引擎中的对象。当游戏场景大到一定程度,就需要有一个机制来快速筛选出需要渲染的对象子集。换句话说,如果你创建了 100K 个 Entity ,但是只有 1K 个 Entity 需要同时渲染,虽然遍历所有可渲染对象的成本最小是 O(n) ,但这个 n 是 100K 这个数量级,还是 1K 这个数量级,区别还是很大的。

我们的 ECS 系统已经支持了 tag 这个特性,可以利用 visible tag 做主 key 快速筛选可见对象。但当镜头移动时,需要重置这些 tag 又可能有性能问题。重置这些 visible tags 怎样才能避免在 100K 这个数量级的 O(n) 复杂度下工作?
by @技术头条 2022-06-19 23:07 查看详情