Windows Server Version 1709 管理之入门篇
相信有部分同学们会有这样的体验,在公有云上购买了Windows Server Version 1709数据中心版的虚拟机,通过远程连接进去之后,里面全是黑乎乎的一个命令行,其它啥也没有。这,一脸懵懂啊。
相信有部分同学们会有这样的体验,在公有云上购买了Windows Server Version 1709数据中心版的虚拟机,通过远程连接进去之后,里面全是黑乎乎的一个命令行,其它啥也没有。这,一脸懵懂啊。
如何高效管理云服务器?文章详细分享了 ECS 的选型策略、常见配置优化方法以及运维管理中容易忽视的关键细节,还提供了安全设置和成本控制的实用经验。通过这些深入解析与实际案例,帮助你全面提升管理效率,优化服务器性能,值得一试!
本文介绍了 Linux 中的特殊权限设置,包括 SUID、SGID 和 Sticky Bit。SUID 允许普通用户执行特定程序时以程序属主的权限运行;SGID 使目录中文件继承目录属组,便于共享;Sticky Bit 则限制用户删除或重命名共享目录中的文件。通过这些权限设置,用户可实现更灵活的文件与目录管理。
本文介绍了 Linux 中的 `umask` 命令,用于设置文件和目录的默认权限。通过修改 `umask` 掩码值,可控制新建文件的权限,如将 `0022` 改为 `0002` 以调整用户组权限。文章演示了如何查看和更改 `umask`,以及如何使修改永久生效。
本文深入研究了Nintendo手柄驱动在Linux系统中的实现细节,并解决了一些关于USB HID和input驱动的疑问。
本文介绍了如何利用树莓派设备模拟USB鼠标和游戏手柄。文章从修改HID描述符开始,详细说明了如何通过调整bash脚本中的协议配置模拟不同的USB设备。在模拟鼠标时,作者修改了协议为鼠标,调整了HID描述符以支持鼠标的左右键、中键、滚轮等功能。接着,在模拟游戏手柄部分,作者通过设定正确的供应商和产品ID,使设备被识别为XBox 360手柄。文章还探讨了如何动态修改Ubuntu驱动来支持Switch手柄。
在研究过程中,作者分析了USB HID协议,使用eBPF和调试输出方式研究Linux内核驱动代码,探索了手柄的各种功能键和坐标轴的实现。此外,作者对Switch Pro手柄的驱动支持问题进行了深入分析,发现需要特定协议的支持,并提供了解决方案。
这篇文章介绍了使用树莓派4B设备进行USB设备开发的经验。作者从研究工具、搭建开发环境、分析USB协议等多个角度详细描述了如何将树莓派模拟成一个USB键盘,并通过Wireshark捕获流量以研究和理解USB协议的工作原理。文章提供了具体的操作步骤和代码示例,并深入探讨了设备描述符、配置描述符、接口描述符、端点描述符等USB协议的关键组件。该文章为USB设备开发提供了实用的指导,适合对底层硬件开发感兴趣的开发者参考。
本文整理了2024年7月19日因CrowdStrike导致的大规模Windows系统蓝屏事件。由于CrowdStrike更新其Falcon安全产品的配置文件,许多Windows系统出现蓝屏崩溃,影响全球多国的重要业务系统。此事件引发了对安全软件稳定性和供应链风险的反思。作者分析了事件的时间轴、技术原因及对安全产品设计的启示。
日常我们大部分使用 kubernetes 的功能就是以往运维的工作,现在云原生将运维和研发关系变得更紧密了。
今天主要讲解 Probe 探针相关的功能,探针最实用的功能就是可以控制应用优雅上线。
美团服务运维团队从事前防御、事中处理、事后运营多个阶段探索AIOps在事件管理领域的应用。本文介绍了在各个运维领域中AIOps的赋能场景,详细阐述了每一个运维场景的业务价值以及算法的具体的落地效果。
本文主要介绍了我在对内网集群进行管理的时候遇上的和解决的问题,包括统一控制,装机脚本,堡垒机,内网穿透等一系列问题。