让互联网更快,Server Push 特性及开启方式详解
Server Push 这个特性是让服务端将部分资源主动推送给客户端(浏览器),节约了客户端需要使用这些资源再次发送请求所消耗的时间。
Server Push 这个特性是让服务端将部分资源主动推送给客户端(浏览器),节约了客户端需要使用这些资源再次发送请求所消耗的时间。
这篇文章详细介绍了 WebSocket 协议的工作原理,包括握手过程、数据帧格式以及如何在 C++ 和 C# 中实现 WebSocket 通信。作者提供了一个轻量级的 WebSocket 解析库,特点是仅包含一个头文件、逻辑清晰且不依赖特定的网络接口,方便集成。此外,文章还提供了一个在线的 WebSocket 模拟客户端,便于测试和理解 WebSocket 的通信过程。
适合人群:对网络编程感兴趣的开发者,尤其是使用 C++ 或 C# 进行服务器开发,并希望深入理解 WebSocket 协议及其实现的工程师。
近两年,字节跳动、腾讯、小米等互联网巨头持续加大反腐力度,通报多起员工违法违纪案件,涉及职务侵占、商业贿赂、泄露公司机密等行为。这些举措旨在强化内部治理,维护企业健康发展。
本文提供了多种方法来防止网站被镜像,包括使用 JavaScript 检查域名有效性、设置 `X-Frame-Options` 和 `Content-Security-Policy` 防止嵌入、限制访问频率、过滤爬虫请求,以及强制 HTTPS 加密。通过分析访问日志识别异常流量,这些措施可有效降低网站被恶意镜像的风险,提升资源的安全性和访问控制。
在 Go 中,字符串和字节数组的互转性能是很多开发者关注的问题。本文详细对比了四种转换方式,包括新型 unsafe 方法和 Kubernetes 实现,并通过 Benchmark 测试揭示了它们的性能差异。想要优化你的 Go 项目性能?不妨看看这篇详细的实测分析!
本文介绍了一种结合Zustand和React Query进行前端数据管理的方法。作者指出,直接使用React Query进行复杂数据的乐观更新可能会导致性能和维护问题。通过使用Zustand创建数据映射表和自定义hook,可以简化状态管理和数据同步,提升效率和可维护性。文章还提供了在开发RSS信息流浏览器“Follow”中的应用示例。
文章探讨了Web开发中使用<dialog>元素和其他顶层特性的方法和潜在问题。作者介绍了如何通过showModal()方法使<dialog>元素成为顶层,从而覆盖页面其他元素,并详细讨论了顶层元素带来的显示问题及其解决方案,如使用showPopover()方法显示自定义提示信息。此外,文章还分享了对未来技术兼容性和实用性的见解。
用过 skynet 的应该都碰到过:当我们在服务中不小心调用了一个长时间运行而不返回的 C 函数,会独占一个工作线程。同时,这个被阻塞的服务也无法处理新的消息。一旦这种情况发生,看似是无解的。我们通常认为,是设计问题导致了这种情况发生。skynet 的框架在监测到这种情况发生时,会输出 maybe in an endless loop 。
如果是 Lua 函数产生的死循环,可以通过发送 signal 打断正在运行运行的 Lua 虚拟机,但如果是陷入 C 函数中,只能事后追查 bug 了。
那么,如果我原本就预期一段 C 代码会运行很长时间,有没有可能从底层支持以非阻塞方式运行这段代码呢?即,在这段代码运行期间,该服务还可以接收并处理新的消息?
BitTorrent 扩展协议(Extension Protocol)为 BitTorrent 协议簇提供了一个简单而轻量的扩展方式,可以在保证兼容性的同时为协议加入新的功能。比如基于 DHT 协议 的磁力链接就是使用扩展协议加入的新功能。
本文将介绍 BT 扩展协议的报文格式和时序。
散列表是一种由键值对组成的列表。你可以把它看作一部字典,只需要经过少数的几步就能通过某种信息找到需要的信息,查询速度很快。
分布式散列表就是由一个网络内所有的节点共同维护的一种散列表,这类散列表通常十分巨大,或者压根不可能由单个机器或者某机组机器维护。
Kademlia 协议由 Petar Maymounkov 和 David Mazières 设计。它可以在容易出错的环境(比如节点会毫无征兆地下线)中建立一张分布式散列表。
DHT 协议大幅度提高了 BitTorrent 网络的容错性,使整个网络难以因 Tracker 服务器的下线而崩溃,而这一切的外在表现就是“磁力链接”。