Bazaar:阿里云Serverless计算服务探秘
Serverless 指用户无需管理服务器情况下构建和运行应用程序的一种方式。可见 Serverless 并不是真的不需要服务器,毕竟程序代码不能靠意念来执行,仍然是需要硬件服务器实体来作为运行代码的基础的。
Serverless 指用户无需管理服务器情况下构建和运行应用程序的一种方式。可见 Serverless 并不是真的不需要服务器,毕竟程序代码不能靠意念来执行,仍然是需要硬件服务器实体来作为运行代码的基础的。
美团在 Spark 生产环境中引入了向量化计算,使用 Gluten 和 Velox 框架,实现了大数据任务的加速和资源优化。本文详细讲解了 Spark 向量化的原理、性能提升以及美团的实施过程和遇到的挑战,适合关注大数据优化的技术人员。
某T路由器固件的解压逻辑即将解压逻辑写入linux内核中,在内核系统启动过程中,会将要更新的文件系统解压出来,解压过程有自修改后的文件系统头和xxx_crc32_le等函数校验过程,所以想要直接使用binwalk之类的工具提取固件中的文件系统会失败,要想解压出文件系统需要绕过crc校验函数或者对xz工具中的crc32_fast.c中lzma_crc32函数进行修改。
用于操控无线调制解调器的 AT 设备包是 RTOS 最流行的扩展功能之一。
RTOS 是一个开源的嵌入式设备操作系统,由 RT-Thread 开发。它为开发者提供了标准化的、友好的基础架构,开发者可以基于各种设备编写代码,它包含大量有用的类库和工具包,使开发过程更加便捷。
RTOS 使用的是模块方式,以便于扩展,这一点跟 Linux 类似。各种软件包可以让开发者将 RTOS 用于任何想要的目标设备。RTOS 最常用的一种扩展是 AT 设备包,它包含各种不同 AT 设备(例如调制解调器)的移植文件和示例代码。
在超过 62,000 次下载中(截止至撰写本文时),最流行的 RTOS 扩展之一是 AT 设备包,其中包括用于不同 AT 设备的移植文件和示例代码。
隐私计算是指在提供隐私保护的前提下,实现数据价值挖掘的技术体系,目前主要包括三大核心技术,分别是:联邦学习(Federated Learning)、安全多方计算(Secure Multi-Party Computation)和可信执行环境(Trusted Execution Environment)。 隐私计算基于同态加密和密码学底层协议,可以实现“数据可用不可见”的效果,在满足法律法规和数据安全的条件下,加速数据的流转。
本篇文章,将聊聊如何在容器中完成支持多 CPU 架构(x86、ARM)、多种 CPU 类型(Intel、AMD)的 OpenBLAS 的 Docker 镜像,来让包括 Milvus 在内的,使用 OpenBLAS 的软件的 Docker 镜像构建可以“又稳又快”。我会试着在接下来的内容中,持续分享如何让一个拥有着一万多颗“星星”的大型数据库项目的容器构建过程不断提速。
Serverless是目前比较热门的技术话题,各个大云厂商以及互联网大厂内部都在积极建设Serverless产品。本文将介绍美团Serverless产品在落地过程中的一些实践经验,其中包括技术选型的考量、系统的详细设计、系统稳定性优化、产品的周边生态建设以及在美团的落地情况。虽然各个公司的背景不尽相同,但总有一些可以相互借鉴的思路或方法,希望能给大家带来一些启发或者帮助。
Serverless 是云原生架构(Cloud Native )下水到渠成的必然产物,从 IaaS(Infrastructure as a Service) 到 Paas(Platform as a Service) 甚至再到 Saas (Software as a Service),我们看到的是运维能力不断外包的迁移过程,这有助于塑造精锐团队专注于交付业务价值以及灵活应对市场变化
React 17 那篇没有任何新特性的博客还历历在目,半年多后,终于等来了 17 铺路许久的 18 发布计划,本来想赶紧看看都有些啥,无奈事情略多,一直拖到现在,最近有点点时间,看看 18 给我们带来了什么。
17 发布消息出来的那会我一直好奇这个没有新特性的发布目的是啥,一通搜索之后得到了一些答案:17 在给未来的 Concurrent Mode 铺路,为大家做好未来渐进式升级的准备。 React 的 Concurrent Mode 在下一盘大棋,一盘包括了 RN / Web / SSR / Server Component 的大棋。而这次 18 的发布计划虽然还是没能发布 Concurrent Mode,但也透露了一些未来 Concurrent Mode 的样子。
本文从通用视角介绍了状态与容错的基本概念,以Hadoop、Spark、Flink为例分析了具体框架的实现原理。
最近随着 Rax SSR 完成渲染性能 6x React 的提升,以及工程上 Serverless 发布形式的对接,我想是时候跟大家介绍下 Rax SSR 了。
SSR 的全称是 Server Side Rendering,对应的中文名是:服务器端渲染,顾名思义是将渲染的工作放在 Server 端进行。
而与之对应的是 CSR ,客户端渲染,也就是目前 Web 应用中主流的渲染模式,一般由 Server 端返回的初始 HTML 页面,然后再由 JS 去异步加载数据,然后完成页面的渲染。