HBase read replicas 功能介绍系列
主要介绍HBase 在读可用性这块做的read replica 功能的大概介绍,包括:基本使用,读写流程的大概链路,设计的折中等等。
主要介绍HBase 在读可用性这块做的read replica 功能的大概介绍,包括:基本使用,读写流程的大概链路,设计的折中等等。
本文介绍了 Read-Write Quorum 系统及其在 Raft 一致性算法中的应用,深入探讨了读写集合的差异和其在分布式系统中的优化。通过实际案例分析,文章为分布式系统中的一致性问题提供了新的视角。如果你对分布式系统的性能优化和一致性算法感兴趣,不妨看看这篇详细解读!
在分布式系统中,由于有多个机器(进程)在一起协调工作,于是如何定义分布式系统中事件的先后顺序就成了难题,本文介绍论文 《Time, Clocks, and the Ordering of Events in a Distributed System》中提到的Lamport时钟。
QtFM 是一个简单的文件管理器,旨在通过一个快速直观的界面提供文件管理的基本功能。它适用于 Linux、BSD 和 macOS。
QtFM,顾名思义,使用 Qt(规范发音为 “cute”)编程工具包。我在 C++ 和 Python 中使用过 Qt 工具包,使用它总是一种乐趣。它是跨平台的,具有多个有用的抽象级别,因此开发人员不必直接与特定于供应商的 SDK 交互,而且它具有高度可配置性。从用户的角度来看,无论你使用的是最新的硬件还是旧计算机,这都是一种“自然”且快速的体验。
在大数据时代,通过对目标人物的轨迹、通信、社交、出行、网络等多模态行为进行挖掘并建立人物画像模型,并依托人物基础特征和高层特征,实例化人物画像,支撑有关部门分析人员全方位了解目标人物的行为、活动、状态、基本属性等信息,同时能够基于人物画像指导人物活动规律分析、人物能力分析、人物动向分析等应用。
繁荣的物联网生态构建于物联网设备的发展之上,然而广泛部署的海量设备却给设备识别与监管带来了挑战。本文对基于行为的设备指纹技术依照用途、目标设备、信息来源、评估技术进行介绍。
前段时间公司让调研一下DeepLink,说以后会用到,之前看了很久,并做了个demo,现整理一下,方便以后查阅,如果有幸帮助到其他人就更好了。
前不久,微信支付运营方财付通支付科技有线公司发出通知,为了保障用户权益,提升用户使用体验,我司将于2021年9月1日起下线支付后推荐关注公众号功能。
因为默认版本的 Drone 包含构建次数限制,如果日常高频使用 Drone,不久之后,便会遇到需要“重新初始化”应用才能继续使用的问题,但其实,作为个人用户,我们其实可以不受此限制影响。所以本篇文章,就来分享下如何使用容器方式构建无使用限制的 Drone CI。
我以为我对 CSS 变量了解够多够深入了,没想到还是有知识的盲区,今天这个小技巧小特性就是其中之一,并且是相当实用的一个特性。
目前,我们用 ECS 管理游戏引擎中的对象。当游戏场景大到一定程度,就需要有一个机制来快速筛选出需要渲染的对象子集。换句话说,如果你创建了 100K 个 Entity ,但是只有 1K 个 Entity 需要同时渲染,虽然遍历所有可渲染对象的成本最小是 O(n) ,但这个 n 是 100K 这个数量级,还是 1K 这个数量级,区别还是很大的。
我们的 ECS 系统已经支持了 tag 这个特性,可以利用 visible tag 做主 key 快速筛选可见对象。但当镜头移动时,需要重置这些 tag 又可能有性能问题。重置这些 visible tags 怎样才能避免在 100K 这个数量级的 O(n) 复杂度下工作?