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Nacos Committer 张龙:Nacos Sync 的设计原理和规划
(yq.aliyun.com)
【简介】
本文整理自Nacos Committer 张龙的现场分享,阿里巴巴中间件受权发布。随着 Nacos 1.0.0 稳定版的发布,越来越多的企业开始在测试/预演/生产环境中逐步部署 Nacos。目前,除了部分企业已处于转型分布式架构的过程中,会考虑直接使用 Nacos 上生产,但仍有不少企业会考虑一些比较现实的问题:
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@可耐芊小仙女
2019-05-13 15:39 / 0个评论
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Memcached的存储原理解析
(www.codedump.info)
最近工作上的需要,需要做一个LRU形式管理内存的分配器,首先想到的就是Memcached这个项目。早些年粗略的看过一些,有个大体的了解,这一次看下来发现其LRU算法做了不少的改动。
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@技术头条
2024-03-21 23:21
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B树、B+树索引算法原理(下)
(www.codedump.info)
在上一篇文章中,介绍了数据库索引的简单概念,以及B树的结构及核心算法,这一篇将继续介绍B树的变形B+树。
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@技术头条
2024-03-21 23:02
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B树、B+树索引算法原理(上)
(www.codedump.info)
这一段时间由于在阅读boltdb代码的缘故,找机会学习了B树及B+树的算法原理,这个系列会花两个篇幅分别介绍这两种数据结构的实现,其用于数据库索引中的基本原理。
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@技术头条
2024-03-21 23:01
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IM服务器设计-如何解决消息的乱序
(www.codedump.info)
IM消息需要面对的另一个难题:如何保证收到的消息不乱序。下面先展开看看要解决这个难题有哪些障碍。
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@技术头条
2024-03-21 23:00
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IM服务器设计-网关接入层
(www.codedump.info)
IM服务系列文章: IM服务器设计-基础 IM服务器设计-消息存储 网关接入层负责维护与客户端之间的长连接,由于它是唯一一个与客户端进行直接通信的服务入口,
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@技术头条
2024-03-21 23:00
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IM服务器设计-消息存储
(www.codedump.info)
这部分专门讲述IM消息存储的设计。消息存储的难度在于,要考虑以下的场景:
1、离线消息存储。即发送消息时对方不在线该怎么处理。
2、单聊、群聊消息。
3、随着用户量越来越大,应该以后如何扩展。
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@技术头条
2024-03-13 13:33
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IM服务器设计-基础
(www.codedump.info)
IM做为非常经典的服务器系统,其设计时候的考量具备代表性,所以这一次花几个篇幅讨论其相关设计。
主要内容相当部分参考了 一套海量在线用户的移动端IM架构设计实践分享一文,在此之上补充了更好的消息存储设计以及集群设计。
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@技术头条
2024-03-13 13:32
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Redis高可用原理
(www.codedump.info)
Redis中为了实现高可用(High Availability,简称HA),采用了如下两个方式:
1、主从复制数据。
2、采用哨兵监控数据节点的运行情况,一旦主节点出现问题由从节点顶上继续进行服务。
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@技术头条
2024-03-13 13:29
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SQL优化(3)-索引与优化原理(上)
(example.com)
这一篇我们回归现实中的MySQL数据库,初步学习具体的SQL优化原则,并尝试从索引底层原理出发,分析为什么会有那么多的“规则”。
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@技术头条
2024-01-13 23:28
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校园网保证一机一号和检测共享上网的原理
(www.addesp.com)
出于利益等原因,许多校园网采取一机一号的管理方式。即一个宽带账号只能由一台规定的设备使用。同时检测共享上网以避免使用路由器或类似方式实现共享。那么这些限制背后的原理是什么呢?
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@技术头条
2023-12-01 09:48
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