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IT技术博客大学习
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开发函数计算的正确姿势 —— 依赖安装方法一览
(yq.aliyun.com)
【简介】
函数计算(Function Compute): 函数计算是一个事件驱动的服务,通过函数计算,用户无需管理服务器等运行情况,只需编写代码并上传。函数计算准备计算资源,并以弹性伸缩的方式运行用户代码,而用户只需根据实际代码运行所消耗的资源进行付费。Fun: Fun 是一个用于支持 Serverless 应用部署的工具,能帮助您便捷地管理函数计算、API 网关、日志服务等资源。它通过一个资源配置文件(template.yml),协助您进行开发、构建、部署操作。
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@可耐芊小仙女
2019-09-24 16:36 / 0个评论
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StarRocks 开发环境搭建踩坑指北
(crossoverjie.top)
本文详细介绍了在本地搭建 StarRocks 开发环境的步骤,包括启动前端(FE)和后端(BE)的配置及调试方法。通过本地启动 FE 并使用 Docker 运行 BE,实现了本地调试和测试。作者分享了常见问题解决方案,如端口冲突和网络配置问题,为 StarRocks 开发环境搭建提供了实用指南。
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@技术头条
2024-11-02 16:42
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基于 Docker 搭建开发环境(三):链路追踪
(www.diguage.com)
本文介绍了通过 Docker 配置 OpenTelemetry 和 Jaeger,实现分布式链路追踪。详细讲解了如何使用 OpenTelemetry Agent 和 Collector 配置尾部采样策略,识别慢请求和错误。结合 Prometheus 和 Grafana,构建全面的监控和追踪系统。提供了具体的 `docker-compose.yml` 配置文件示例,适合需要全链路可观测性的分布式应用开发环境。
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@技术头条
2024-11-02 16:34
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1
基于 Docker 搭建开发环境(二):EFK 日志套件
(www.diguage.com)
本文介绍了如何使用 Docker 和 EFK(Elasticsearch、Fluentd、Kibana)套件构建日志管理系统,通过 Fluentd 将 NACOS 和业务日志集中发送至 Elasticsearch,方便数据分析和故障排查。文章提供了 `docker-compose.yml` 配置文件示例,解决了插件安装、权限设置和健康检查等常见问题,为构建灵活高效的日志管理系统提供了实用方法。
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@技术头条
2024-11-02 16:33
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基于 Docker 搭建开发环境(一):数据库+监控
(www.diguage.com)
本文介绍了使用 Docker 构建开发环境的步骤,涵盖 MySQL 数据库配置、Nacos 服务发现与配置管理、Prometheus 监控及 Grafana 可视化。通过 Docker Compose 结构化配置,实现了多组件集成。文章提供了详细的 `docker-compose.yml` 文件示例,并探讨了自动接入监控、应用打包等优化方向,适用于需要集中管理多项开发工具的场景。
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@技术头条
2024-11-02 16:33
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时隔两年,Chrome也支持round等CSS数学函数了
(www.zhangxinxu.com)
本文介绍了CSS中的数学函数 `round()` 的新应用,它能实现多种取整方式,如上舍、下舍、四舍五入等,用于提升样式的精确控制。特别是在字体大小、动画步阶和响应式设计中,`round()` 可防止小数值带来的渲染偏差,使界面更一致。这一函数现已在Chrome中支持,为开发者提供了更灵活的布局工具。
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@技术头条
2024-11-02 16:22
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一种在 Electron 和 Web 环境下显示原生及自定义菜单的通用方法
(innei.in)
在 Electron 和 Web 环境下如何统一展示原生和自定义菜单?本文提供了通用的解决方案,通过封装组件和调用方法,解决了两种环境下菜单交互不一致的问题。如果你正在开发跨平台应用,这篇文章能为你提供实用的开发技巧!
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@技术头条
2024-09-09 23:44
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Spark向量化计算在美团生产环境的实践
(tech.meituan.com)
美团在 Spark 生产环境中引入了向量化计算,使用 Gluten 和 Velox 框架,实现了大数据任务的加速和资源优化。本文详细讲解了 Spark 向量化的原理、性能提升以及美团的实施过程和遇到的挑战,适合关注大数据优化的技术人员。
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@技术头条
2024-09-09 23:41
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浅谈 GUI 应用开发
(zgq.me)
本文深入探讨了 GUI 应用开发中的关键问题,从状态管理、生命周期到交互模式等多个角度分享了开发经验。无论你是前端开发者还是产品设计师,这篇文章都能为你在 GUI 开发中提供实用的见解和技巧。赶紧阅读,提升你的应用开发水平吧!
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@技术头条
2024-09-09 23:37
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USB 设备开发:从入门到实践指南(三)
(paper.seebug.org)
本文深入研究了Nintendo手柄驱动在Linux系统中的实现细节,并解决了一些关于USB HID和input驱动的疑问。
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@技术头条
2024-08-06 08:27
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USB 设备开发:从入门到实践指南(二)
(paper.seebug.org)
本文介绍了如何利用树莓派设备模拟USB鼠标和游戏手柄。文章从修改HID描述符开始,详细说明了如何通过调整bash脚本中的协议配置模拟不同的USB设备。在模拟鼠标时,作者修改了协议为鼠标,调整了HID描述符以支持鼠标的左右键、中键、滚轮等功能。接着,在模拟游戏手柄部分,作者通过设定正确的供应商和产品ID,使设备被识别为XBox 360手柄。文章还探讨了如何动态修改Ubuntu驱动来支持Switch手柄。
在研究过程中,作者分析了USB HID协议,使用eBPF和调试输出方式研究Linux内核驱动代码,探索了手柄的各种功能键和坐标轴的实现。此外,作者对Switch Pro手柄的驱动支持问题进行了深入分析,发现需要特定协议的支持,并提供了解决方案。
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@技术头条
2024-08-06 08:26
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