Mac 超详细入门指南,备用!
这是写给 Mac 小白看的!重要的事要先说。对于使用 Mac 有一定经验的童鞋,请出门左拐,下面的东西是你不屑的。
这是写给 Mac 小白看的!重要的事要先说。对于使用 Mac 有一定经验的童鞋,请出门左拐,下面的东西是你不屑的。
文章介绍了如何将 Mac Mini M2 转变为高性价比的服务器,突破内存限制。作者通过安装 Ubuntu 系统,利用持久化 KV 系统替代传统 Redis,优化内存与硬盘的数据交换,提升性能。适合对家庭服务器搭建、Mac Mini 改造、Linux 系统部署感兴趣的技术爱好者和开发者。
本文深入研究了Nintendo手柄驱动在Linux系统中的实现细节,并解决了一些关于USB HID和input驱动的疑问。
本文介绍了如何利用树莓派设备模拟USB鼠标和游戏手柄。文章从修改HID描述符开始,详细说明了如何通过调整bash脚本中的协议配置模拟不同的USB设备。在模拟鼠标时,作者修改了协议为鼠标,调整了HID描述符以支持鼠标的左右键、中键、滚轮等功能。接着,在模拟游戏手柄部分,作者通过设定正确的供应商和产品ID,使设备被识别为XBox 360手柄。文章还探讨了如何动态修改Ubuntu驱动来支持Switch手柄。
在研究过程中,作者分析了USB HID协议,使用eBPF和调试输出方式研究Linux内核驱动代码,探索了手柄的各种功能键和坐标轴的实现。此外,作者对Switch Pro手柄的驱动支持问题进行了深入分析,发现需要特定协议的支持,并提供了解决方案。
这篇文章介绍了使用树莓派4B设备进行USB设备开发的经验。作者从研究工具、搭建开发环境、分析USB协议等多个角度详细描述了如何将树莓派模拟成一个USB键盘,并通过Wireshark捕获流量以研究和理解USB协议的工作原理。文章提供了具体的操作步骤和代码示例,并深入探讨了设备描述符、配置描述符、接口描述符、端点描述符等USB协议的关键组件。该文章为USB设备开发提供了实用的指导,适合对底层硬件开发感兴趣的开发者参考。
日常我们大部分使用 kubernetes 的功能就是以往运维的工作,现在云原生将运维和研发关系变得更紧密了。
今天主要讲解 Probe 探针相关的功能,探针最实用的功能就是可以控制应用优雅上线。
我们都更喜欢使用密码来保护自己的数据而不是二进制的密钥,因为相比之下二进制密钥太难记忆了,字符形式的密码才是符合人类思维习惯的东西。
可对计算机而言就刚好相反了,现代密码学的很多算法都要求输入是一个大的数字,二进制的密钥就是这样一个大的数字。
Ingress 通常是充当网关的作用,后续我们在使用 Istio 时,也可以使用 Istio 所提供的控制器来替换掉 Ingress-nginx,可以更方便的管理内外网流量。
公司内部安卓与 iOS 打包是通过内部的一台 Mac mini 主机上部署的 Jenkins 完成的,一切都看起来非常优雅且自如。我也正在忙自己的事情,突然一个开发小哥找过来,说发布过程有问题了,其中有一个步骤是在 Jenkins 中打完包之后,将包通过 scp 传到一台 centos 服务器上,从而提供给开发者进行下载。现在出现的问题是,scp 的时候让输入密码了。
有人可能会觉得,有了go-ldap-admin这个平台之后,就不需要再了解这些查询方面的知识了,其实这是一个误区,go-ldap-admin平台的确接管了ldap的一应管理,但是ldap终究还是要对接到第三方应用,这个时候,掌握一点简单的查询语法,就是很有必要的。
本文我们来认识理解一个很重要的概念:objectCLass,其实了解它是很难的,网上不少介绍的文章也讲的云里雾里,看完之后反而更加迷糊,本文将不求完全讲透,但求你看完会用。