类初始化死锁导致线程被打爆!打爆!爆!
我们线上的现象是发现非常多的线程都卡死在同一个地方,也不是在做类加载,如果是死循环,那cpu肯定上去了,但是cpu并没有上去,因此比较诡异
我们线上的现象是发现非常多的线程都卡死在同一个地方,也不是在做类加载,如果是死循环,那cpu肯定上去了,但是cpu并没有上去,因此比较诡异
通过 printf 和 base64 命令,可以快速实现字符串的加密与解密。操作简单高效,特别适合开发调试或轻量级任务。灵活使用 Linux 工具,让你的工作更高效!
本文整理了2024年7月19日因CrowdStrike导致的大规模Windows系统蓝屏事件。由于CrowdStrike更新其Falcon安全产品的配置文件,许多Windows系统出现蓝屏崩溃,影响全球多国的重要业务系统。此事件引发了对安全软件稳定性和供应链风险的反思。作者分析了事件的时间轴、技术原因及对安全产品设计的启示。
Overlong Encoding是将1个字节的字符,按照UTF-8编码方式强行编码成2位以上UTF-8字符的方法。
0xC0AE并不是一个合法的UTF-8字符,但我们按照UTF-8编码方式将其转换出来的,这就是UTF-8设计中的一个缺陷。
按照UTF-8的规范来说,我们应该使用字符可以对应的最小字节数来表示这个字符。那么对于点号来说,就应该是0x2e。但UTF-8编码转换的过程中,并没有限制往前补0,导致转换出了非法的UTF-8字符。
这种攻击方式就叫“Overlong Encoding”。
昨天运营商线路出了问题,体验了一把电话线拨号上网一样的网速。
打开浏览器是这样的场景:
先白屏一会儿。
逐渐显示出网页上的全部文字。
卡一会儿。
慢慢地把网页上的所有图片显示出来。
正在无聊地等待网页加载的时候阴差阳错地意识到浏览器这种一边渲染一边下载的工作方式在历史上还促成了协程和线程这一概念的产生。那么就来讲一讲故事吧。
一个Go大佬群中严肃的讨论了一个问题:Go程序单线程多goroutine访问一个map会遇到并发读写panic么?
答案是肯定的,因为出现了这个问题所以大家才在群中讨论。
为什么呢?因为单线程意味着并行单元只有一个(多线程也可能并行单元只有一个),但是多goroutine意味着并发单元有多个,如果并发单元同时执行,即使是单线程,可能就会产生数据竞争的问题,除非这些goroutine是顺序执行的。
我们的项目标配使用gradle进行编译,我们也配置了nexus作为私服,理论上来说,不应该再会出现因包依赖的原因导致编译失败的情况,但是这个问题仍旧会偶尔发生,我解决过一两次,只看到通常失败的编译都是在开头的时候去 plugins.gradle.org 拉包的情况,当时将该问题存疑,本文特来探析一下导致这个问题的根因。
之前我们遇到过热key,命中了集群中的一组服务器,导致其网卡PPS超出了极限值,经常性出现redis响应变慢的问题。
我们随即对机器和网卡进行了升级,升级成多队列网卡,设置了4个CPU和网卡队里一一对应。
升级完以后,Redis的整体平均响应时间确实变短了,但是仍然会存在一些响应慢的情况出现,经过分析多张监控图的现象,我们发现Redis的QPS一直很稳定。
本文开篇简述线程池概念和用途,接着结合线程池的源码,帮助读者领略线程池的设计思路,最后回归实践,通过案例讲述使用线程池遇到的问题,并给出了一种动态化线程池解决方案。
研发人员在项目开发中不可避免地要使用日志,通过它来记录信息和排查问题。Apache Log4j2提供了灵活且强大的日志框架,虽然上手比较快,但稍有不慎也非常容易踩“坑”。本文介绍了美团统一API网关服务Shepherd在实践中所踩过的关于日志导致线程Block的那些“坑”,以及我们如何从日志框架源码层面进行分析和解决问题的过程,并在最后给大家分享一些关于日志避“坑”的实践经验,希望能给大家带来一些帮助。