Vue.js开发移动端经验总结 (mp.weixin.qq.com)

【简介】

相对于PC端来说,移动端设备分辨率百花齐放,千奇百怪,对于每一个开发者来说,移动端适配是我们进行移动端开发第一个需要面对的问题。

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@code小生 2021-06-27 13:13 / 0个评论
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StarRocks 开发环境搭建踩坑指北 (crossoverjie.top)
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基于 Docker 搭建开发环境(三):链路追踪 (www.diguage.com)
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基于 Docker 搭建开发环境(二):EFK 日志套件 (www.diguage.com)
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基于 Docker 搭建开发环境(一):数据库+监控 (www.diguage.com)
本文介绍了使用 Docker 构建开发环境的步骤,涵盖 MySQL 数据库配置、Nacos 服务发现与配置管理、Prometheus 监控及 Grafana 可视化。通过 Docker Compose 结构化配置,实现了多组件集成。文章提供了详细的 `docker-compose.yml` 文件示例,并探讨了自动接入监控、应用打包等优化方向,适用于需要集中管理多项开发工具的场景。
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浅谈 GUI 应用开发 (zgq.me)
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USB 设备开发:从入门到实践指南(三) (paper.seebug.org)
本文深入研究了Nintendo手柄驱动在Linux系统中的实现细节,并解决了一些关于USB HID和input驱动的疑问。
by @技术头条 2024-08-06 08:27 查看详情
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本文介绍了如何利用树莓派设备模拟USB鼠标和游戏手柄。文章从修改HID描述符开始,详细说明了如何通过调整bash脚本中的协议配置模拟不同的USB设备。在模拟鼠标时,作者修改了协议为鼠标,调整了HID描述符以支持鼠标的左右键、中键、滚轮等功能。接着,在模拟游戏手柄部分,作者通过设定正确的供应商和产品ID,使设备被识别为XBox 360手柄。文章还探讨了如何动态修改Ubuntu驱动来支持Switch手柄。

在研究过程中,作者分析了USB HID协议,使用eBPF和调试输出方式研究Linux内核驱动代码,探索了手柄的各种功能键和坐标轴的实现。此外,作者对Switch Pro手柄的驱动支持问题进行了深入分析,发现需要特定协议的支持,并提供了解决方案。
by @技术头条 2024-08-06 08:26 查看详情
USB 设备开发:从入门到实践指南(一) (paper.seebug.org)
这篇文章介绍了使用树莓派4B设备进行USB设备开发的经验。作者从研究工具、搭建开发环境、分析USB协议等多个角度详细描述了如何将树莓派模拟成一个USB键盘,并通过Wireshark捕获流量以研究和理解USB协议的工作原理。文章提供了具体的操作步骤和代码示例,并深入探讨了设备描述符、配置描述符、接口描述符、端点描述符等USB协议的关键组件。该文章为USB设备开发提供了实用的指导,适合对底层硬件开发感兴趣的开发者参考。
by @技术头条 2024-08-06 08:25 查看详情
2024 年中总结 - 苏洋 (soulteary.com)
本文总结了作者在2024年上半年的个人成长和技术进展。作者在GitHub上积极参与开源项目,分享了1100多次代码提交,推动了多个Docker项目的发展。同时,他在知乎和其他技术平台上取得了显著的写作成就,包括获得“大模型优秀答主”称号。此外,作者还参与了多个技术活动和社区交流,推动AI技术的普及和应用。文章还提到他在多平台上的活跃表现和未来的计划。
by @技术头条 2024-08-06 07:58 查看详情
记一次无法弹出移动硬盘的记录 (lisenhui.cn)
或许在当下云计算时代,已经很少有人会用到移动硬盘或U盘的经验,亦或者大多数人都没有弹出移动设备后再拨出的习惯。笔者因早年在使用U盘时经历过直接拨出U盘导致其报废的“惨痛”教训,因此对移出设备的操作是铭记于心,万不敢直接拨插移动设备。但就是这个只需点击一次移出设备的操作,很多时候就会让我们有些烦恼,因为它有时候总喜欢和你对着干。这不今天就遇上一件无法解释的诡异现象:移动硬盘无法弹出,尝试过之前的各种妙招后仍是无济于事,最后也只是能祭出万能的关机大法才算是得以解脱。
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