开箱即用的微服务框架 Go-zero(进阶篇) (zhuanlan.zhihu.com)

【简介】

本文以 blog 的网站后台为例,着重介绍一下如何使用 Go-zero 开发 blog 的用户模块。

用户模块是后台管理系统常见的模块,它的功能大家也非常熟悉。管理用户涉及到前端操作,用户信息持久化又离不开数据库。所以用户模块可谓是 "麻雀虽小五脏俱全"。本文将详细介绍一下如何使用 go-zero 完成用户模块功能,如:用户登录、添加用户、删除用户、修改用户、查询用户 等

点击查看原文 >>

@又拍云 2021-06-30 10:37 / 0个评论
赞过的人: @IT技术博客大学习 @又拍云
要不要再学学下面的文章?
Go中秘而不宣的数据结构: 四叉堆,不是普通的二叉堆 (colobu.com)
文章讲解了 Go 语言定时器底层实现中四叉堆的设计原理,解释其在 Go 运行时的作用。通过使用四叉堆(4-ary heap)替代二叉堆,优化了定时器性能,特别是在高并发场景中。

适合人群:Go 语言开发者及对运行时机制、高性能定时器实现感兴趣的工程师。
by @技术头条 2025-01-20 00:03 查看详情
Go中秘而不宣的数据结构: 四叉堆,不是普通的二叉堆 (colobu.com)
文章介绍了 Go 语言中定时器使用的四叉堆数据结构,分析其相较于二叉堆的优势,如降低堆高度以提升性能,并回顾了 Go 不同版本中定时器实现的演进过程。适合对 Go 语言运行时实现细节、数据结构优化及并发编程感兴趣的开发者阅读。
by @技术头条 2025-01-12 12:03 查看详情
探索 AI 驱动的网络安全框架:深度学习技术、GPU 支持和未来增强 (paper.seebug.org)
这篇文章详细分析了现代网络攻击中的 DGA(域名生成算法)技术,涵盖了其工作原理、分类及在恶意软件中的应用实例。通过技术解析和实际案例,展示了如何检测和防御 DGA 带来的安全威胁。内容适合网络安全研究人员、安全工程师以及对恶意软件分析感兴趣的技术爱好者,提供了系统化的学习参考。
by @技术头条 2025-01-03 00:07 查看详情
Go中秘而不宣的数据结构 CacheLinePad:精细化优化 (colobu.com)
这篇文章深入解析了 Go 语言中的 CacheLine 数据结构,详细探讨了其在多核环境下的内存对齐、伪共享问题以及性能优化方法。通过具体的代码示例和实验分析,文章展示了如何利用 CacheLine 提升并发程序的性能。内容专业且实用,对开发高性能 Go 应用的工程师有很高的参考价值,值得推荐阅读和分享。
by @技术头条 2025-01-03 00:03 查看详情
Go中秘而不宣的数据结构 Treap:随机化的二叉搜索树 (colobu.com)
这篇文章详细解析了 Go 语言中 Treap 数据结构的实现和应用。内容涵盖了 Treap 的设计思想、核心算法以及在实际场景中的使用案例,还深入探讨了平衡二叉树与堆的结合特点及其性能优势。对于希望了解 Go 内部实现或探索高效数据结构的开发者,这篇文章提供了丰富的干货和学习价值,值得推荐。
by @技术头条 2025-01-03 00:01 查看详情
Go中秘而不宣的数据结构 BitVec, 资源优化方法之位向量 (colobu.com)
如何深入理解 Go 的内部数据结构?文章以 BitVec 为例,详细解析了其设计原理、实现方式以及在不同场景中的应用,还探讨了相关的性能优化策略和工程实践。这是一篇高质量的技术解读,为开发者学习 Go 的底层实现提供了宝贵的参考!
by @技术头条 2025-01-02 23:59 查看详情
第一性原理思考:解决问题的通用框架(续) (blog.devtang.com)
本文深入探讨了几种思维框架,包括28原理、谬误推导和终局思维等,帮助在决策中聚焦关键因素,判断信息真伪。文章还列举了常见误区,如误把相关性当因果、从众心理和情绪化决策等,提醒在信息泛滥中保持清晰的逻辑思维。通过案例分析,这些思维模式能有效提升问题解决和决策的效率。
by @技术头条 2024-11-02 16:25 查看详情
第一性原理思考:解决问题的通用框架 (blog.devtang.com)
本文介绍了解决问题的通用框架,基于“第一性原理”思考,分为信息收集、建模、判断和策略迭代四步。通过广泛收集经验与原始数据,建立问题模型,量化核心指标并不断优化策略,可以逐步解决复杂问题。框架虽无法保证执行到位,但帮助接近真实问题,为复杂决策提供可靠支持。
by @技术头条 2024-11-02 16:20 查看详情
聊聊 Go 的边界检查消除技术 (colobu.com)
在翻译的从慢速到SIMD一文中, SourceGraph工程师其中的一个优化就是边界检查消除(BCE,bounds check elimination)技术,同时他也抛给了读者一个问题:

为啥在使用 a[i:i+4:i+4] 而不是 a[i:i+4]?

本文第一部分先回答这个问题。 第二部分介绍更好的边界检查消除方法。 第三部分再全面梳理Go的边界检查消除技术。
by @技术头条 2024-03-21 23:00 查看详情
Go 中的高速数据包处理:从 net.Dial 到 AF_XDP (colobu.com)
最近编写了一个Go程序,向数百万个IP地址发送ICMP ping消息。显然,希望这个过程能尽可能快速高效地完成。因此,这促使我研究各种与网络栈交互和快速发送数据包的各种方法。这是一个有趣的旅程,所以在本文中,我将分享一些学习成果,并记录下来供将来参考:)你将看到,仅使用8个内核就可以达到1880万数据包/秒。这里还有一个GitHub仓库,其中包含了示例代码,可以方便地跟随学习。
by @技术头条 2024-03-21 22:55 查看详情