15个常见的Node.js面试问题及答案 (mp.weixin.qq.com)

【简介】

帮助 Node.js 开发人员更好的面试,我列出了 15 个常见的 Node.js 和网络开发相关的面试问题。

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@code小生 2021-08-09 00:15分享 / 0个评论
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要不要再学学下面的文章?
API面试四连杀:接口如何设计?安全如何保证?签名如何实现?防重如何实现? (mp.weixin.qq.com)
下面我们就来讨论下常用的一些API设计的安全方法,可能不一定是最好的,有更牛逼的实现方式,但是这篇是我自己的经验分享.
by @code小生 2022-01-16 11:01 分享 查看详情
常见代码重构技巧(非常实用) (mp.weixin.qq.com)
项目在不断演进过程中,代码不停地在堆砌。如果没有人为代码的质量负责,代码总是会往越来越混乱的方向演进。当混乱到一定程度之后,量变引起质变,项目的维护成本已经高过重新开发一套新代码的成本,想要再去重构,已经没有人能做到了。
by @code小生 2022-01-09 23:11 分享 查看详情
探索式测试的若干问题 (insights.thoughtworks.cn)
探索式测试是一种 Test Style,不会局限于哪一种测试,把用户体验测试融入探索式测试也可以。
by @Thoughtworks 2021-12-22 16:08 分享 查看详情
69道HTML面试知识点总结 (mp.weixin.qq.com)
IE5.5 引入了文档模式的概念,而这个概念是通过使用文档类型(DOCTYPE)切换实现的。

<!DOCTYPE>声明位于 HTML 文档中的第一行,处于 <html> 标签之前。告知浏览器的解析器用什么文档标准解析这个文档。

DOCTYPE 不存在或格式不正确会导致文档以兼容模式呈现。
by @code小生 2021-12-19 19:44 分享 查看详情
vscode-loader 解析之(node 环境) (forum.lovejade.cn)
VsCode 源码使用 vscode-loader 加载模块(异步模块定义 (AMD) 加载器的一种实现);vscode-loader 支持在浏览器以及 node 中使用,在两种环境的使用方式基本一致。 本文是对其在浏览器环境运行进行分析。前面,我们已经分析过浏览器环境的模块加载,接下来看 node 环境的模块加载。
by @杨琼璞 2021-12-18 16:24 分享 查看详情
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by @杨琼璞 2021-12-18 16:24 分享 查看详情
互联网常见术语(缩写)一览 (forum.lovejade.cn)
UGC 互联网术语,全称为 User Generated Content,也就是用户生成内容,即用户原创内容。UGC 的概念最早起源于互联网领域,即用户将自己原创的内容通过互联网平台进行展示或者提供给其他用户。UGC 是伴随着以提倡个性化为主要特点的 Web2.0 概念而兴起的,也可叫做 UCC(User-created Content)。它并不是某一种具体的业务,而是一种用户使用互联网的新方式,即由原来的以下载为主变成下载和上传并重。
by @杨琼璞 2021-11-01 20:20 分享 查看详情
Android 官方正在着手解决碎片化问题 (mp.weixin.qq.com)
一年一度的 Linux Plumbers 大会是从事 Linux 系统底层开发的工程师的聚会。考虑到 Android 作为全球规模最大的 Linux 内核发行版之一,谷歌软件工程师 Todd Kjos 今年也参与了大会并做了分享。
by @code小生 2021-10-31 12:35 分享 查看详情
记一次在梦里的大厂面试情景 (mp.weixin.qq.com)
昨晚做了一个梦,梦见自己到了一家大厂面试,面试官走近房间,坐了下来:是杨溜溜吧?国际惯例,先来个自我介绍吧。
于是我巴拉巴拉开始了长达两分钟的自我介绍,与此同时,面试官边听边看我的简历,边看边皱眉,结束后问:看你之前的项目经常用到Vue,对Vue熟悉吗?
by @code小生 2021-09-26 21:21 分享 查看详情
软件开发中的时区问题 (insights.thoughtworks.cn)
本文总结几类项目中跟时区相关的问题,给大家分享一些基本的时区知识,以及如何在软件开发和测试中注意考虑时区因素,以避免因时区而导致系统功能的问题。
by @Thoughtworks 2021-08-30 17:09 分享 查看详情