前后端分离SpringBoot+Vue开发网易云、QQ音乐(附源码)! (mp.weixin.qq.com)

【简介】

虽然 B/S 是目前开发的主流,但是 C/S 仍然有很大的市场需求。受限于浏览器的沙盒限制,网页应用无法满足某些场景下的使用需求,而桌面应用可以读写本地文件、调用更多系统资源,再加上 Web 开发的低成本、高效率的优势,这种跨平台方式越来越受到开发者的喜爱。

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@code小生 2021-11-15 14:50 / 0个评论
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StarRocks 开发环境搭建踩坑指北 (crossoverjie.top)
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基于 Docker 搭建开发环境(三):链路追踪 (www.diguage.com)
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by @技术头条 2024-11-02 16:34 查看详情
基于 Docker 搭建开发环境(二):EFK 日志套件 (www.diguage.com)
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by @技术头条 2024-11-02 16:33 查看详情
基于 Docker 搭建开发环境(一):数据库+监控 (www.diguage.com)
本文介绍了使用 Docker 构建开发环境的步骤,涵盖 MySQL 数据库配置、Nacos 服务发现与配置管理、Prometheus 监控及 Grafana 可视化。通过 Docker Compose 结构化配置,实现了多组件集成。文章提供了详细的 `docker-compose.yml` 文件示例,并探讨了自动接入监控、应用打包等优化方向,适用于需要集中管理多项开发工具的场景。
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浅谈 GUI 应用开发 (zgq.me)
本文深入探讨了 GUI 应用开发中的关键问题,从状态管理、生命周期到交互模式等多个角度分享了开发经验。无论你是前端开发者还是产品设计师,这篇文章都能为你在 GUI 开发中提供实用的见解和技巧。赶紧阅读,提升你的应用开发水平吧!
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USB 设备开发:从入门到实践指南(三) (paper.seebug.org)
本文深入研究了Nintendo手柄驱动在Linux系统中的实现细节,并解决了一些关于USB HID和input驱动的疑问。
by @技术头条 2024-08-06 08:27 查看详情
USB 设备开发:从入门到实践指南(二) (paper.seebug.org)
本文介绍了如何利用树莓派设备模拟USB鼠标和游戏手柄。文章从修改HID描述符开始,详细说明了如何通过调整bash脚本中的协议配置模拟不同的USB设备。在模拟鼠标时,作者修改了协议为鼠标,调整了HID描述符以支持鼠标的左右键、中键、滚轮等功能。接着,在模拟游戏手柄部分,作者通过设定正确的供应商和产品ID,使设备被识别为XBox 360手柄。文章还探讨了如何动态修改Ubuntu驱动来支持Switch手柄。

在研究过程中,作者分析了USB HID协议,使用eBPF和调试输出方式研究Linux内核驱动代码,探索了手柄的各种功能键和坐标轴的实现。此外,作者对Switch Pro手柄的驱动支持问题进行了深入分析,发现需要特定协议的支持,并提供了解决方案。
by @技术头条 2024-08-06 08:26 查看详情
USB 设备开发:从入门到实践指南(一) (paper.seebug.org)
这篇文章介绍了使用树莓派4B设备进行USB设备开发的经验。作者从研究工具、搭建开发环境、分析USB协议等多个角度详细描述了如何将树莓派模拟成一个USB键盘,并通过Wireshark捕获流量以研究和理解USB协议的工作原理。文章提供了具体的操作步骤和代码示例,并深入探讨了设备描述符、配置描述符、接口描述符、端点描述符等USB协议的关键组件。该文章为USB设备开发提供了实用的指导,适合对底层硬件开发感兴趣的开发者参考。
by @技术头条 2024-08-06 08:25 查看详情
写给开发人员的实用密码学(六)—— 对称密钥加密算法 (thiscute.world)
在密码学里面,最容易搞混的词估计就是「密码」了,cipher/password/passphrase 都可以被翻译成「密码」,需要注意下其中区别。
by @技术头条 2024-01-14 19:01 查看详情
nginx 防火墙模块开发总结 (www.addesp.com)
那段时间我的站点有时会打不开,起初以为是网络问题,后来越来越严重,进入后台才发现数据库 IO 拉满了。看了看 nginx 的日志才发现站点被疯扫,于是打算做点什么。

然后在 Github 上看了几个防火墙模块,要不然功能不全,要不然使用复杂,于是萌生了自己写模块的想法。
by @技术头条 2023-12-26 22:24 查看详情