网络营销中有两个很大的分类,分别为付费的广告和免费的 SEO,SEO 的好处在于:免费流量,被动访问,源源不断。自 2021 年 9 月,对于所维护的 Web 应用:倾城之链,有购买 Google 广告,最近两月已取得不错的效果。在另 SEO 维度,也该付诸努力,使其也发挥效用。春节期间,因为些缘由,没有回老家,闲余时间,有阅读些 SEO 相关分享;本文旨在将可用于倾城之链的优化手法,记录于此,以观后效。
这篇文章深入解析了 Go 语言中的 CacheLine 数据结构,详细探讨了其在多核环境下的内存对齐、伪共享问题以及性能优化方法。通过具体的代码示例和实验分析,文章展示了如何利用 CacheLine 提升并发程序的性能。内容专业且实用,对开发高性能 Go 应用的工程师有很高的参考价值,值得推荐阅读和分享。
最近和公司一个开发团队探讨了一下他们正在开发的游戏中遇到的性能问题,看看应该如何优化。这个游戏的战斗场景想模仿亿万僵尸(They are billions)的场景。在亿万僵尸中,场景中描绘了上万的僵尸潮,但我们这个游戏,超过 500 个僵尸就遇到了性能问题。固然,手机的硬件性能比不上 PC ,但 500 这个数量级还是略低于预期。