本文主要是对 CovalenceConf 2019: Visual Studio Code – The First Second 这次分享的介绍,CovalenceConf 是一个以 Electron 构建桌面软件为主题的技术会议,这也是 VS Code 团队为数不多的对外分享之一(质量较高),主要分享了 VS Code 是如何优化启动性能的。
最近和公司一个开发团队探讨了一下他们正在开发的游戏中遇到的性能问题,看看应该如何优化。这个游戏的战斗场景想模仿亿万僵尸(They are billions)的场景。在亿万僵尸中,场景中描绘了上万的僵尸潮,但我们这个游戏,超过 500 个僵尸就遇到了性能问题。固然,手机的硬件性能比不上 PC ,但 500 这个数量级还是略低于预期。