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WebSocket协议详解与c++&c#实现 - 知然
这篇文章详细介绍了 WebSocket 协议的工作原理,包括握手过程、数据帧格式以及如何在 C++ 和 C# 中实现 WebSocket 通信。作者提供了一个轻量级的 WebSocket 解析库,特点是仅包含一个头文件、逻辑清晰且不依赖特定的网络接口,方便集成。此外,文章还提供了一个在线的 WebSocket 模拟客户端,便于测试和理解 WebSocket 的通信过程。
适合人群:对网络编程感兴趣的开发者,尤其是使用 C++ 或 C# 进行服务器开发,并希望深入理解 WebSocket 协议及其实现的工程师。
NextJS/React 加载远程组件
写过文档的大佬们都知道 MDX 这个东西,对原本的 Markdown 进行了扩展,可以在 Markdown 中直接使用框架组件(React,Vue 等等)。
现在也有很多静态生成的博客使用 MDX 去编写博文,在博文中内嵌了 React 组件,在一些需要交互式的场景中,在传统的 Markdown 只能展示内容,而使用了组件就可以把死的文字变活。
MDX 的原理是在项目构建时,解析 Markdown 抽象语法树,把引入的组件进行了编译,然后嵌入到了文章内部。
而使用 MDX,就必须要引入编译时。而对于 CMS 类型的博客网站,因为内容都是动态生成的,就无法使用 MDX。
那么有没有办法去想一个歪路子去实现呢。
缓解 Flarum 图片加载时的布局偏移
现代的 Web 开发中,CLS(Cumulative Layout Shift)是一个关键的 性能指标,它主要关注用户在 Web 网页的使用中,发生意外布局偏移(Layout Shift)、影响用户体验的情况。导致 Layout Shift 的因素很多,这里主要讨论的是图片加载过程的影响。
BitTorrent 扩展协议(Extension Protocol)详解
BitTorrent 扩展协议(Extension Protocol)为 BitTorrent 协议簇提供了一个简单而轻量的扩展方式,可以在保证兼容性的同时为协议加入新的功能。比如基于 DHT 协议 的磁力链接就是使用扩展协议加入的新功能。
本文将介绍 BT 扩展协议的报文格式和时序。
分布式散列表协议 —— Kademlia 详解
散列表是一种由键值对组成的列表。你可以把它看作一部字典,只需要经过少数的几步就能通过某种信息找到需要的信息,查询速度很快。
分布式散列表就是由一个网络内所有的节点共同维护的一种散列表,这类散列表通常十分巨大,或者压根不可能由单个机器或者某机组机器维护。
Kademlia 协议由 Petar Maymounkov 和 David Mazières 设计。它可以在容易出错的环境(比如节点会毫无征兆地下线)中建立一张分布式散列表。
BitTorrent 分布式散列表(DHT)协议详解
DHT 协议大幅度提高了 BitTorrent 网络的容错性,使整个网络难以因 Tracker 服务器的下线而崩溃,而这一切的外在表现就是“磁力链接”。
BitTorrent Tracker 协议详解
BitTorrent 网络内的主机依靠互相交换自身持有的资源来完成资源共享,而 Tracker 协议会告诉你哪些主机有你需要的资源。
本文将详细介绍 Tracker 协议。
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聊聊Web网页中资源加载的优先级
通过调整或设置资源加载的优先级或者先后顺序,可以让页面重要的资源优先加载,让不重要的内容之后加载,以提高页面的访问体验。
通过文中的视频比较显示了 Google 机票页面,其中加载了使用和不使用“提取优先级”加载的 LCP 背景图片。将优先级设置为“高”后,LCP 时间从 2.6 秒缩短到 1.9 秒。
技术 | Btrfs 详解:快照
想象一下,你长时间处理一个文件,反复添加和撤销修改。然后,在某个时刻你意识到:两小时前你撤销的部分修改,现在会非常有用。而昨天在你销毁那个设计之前,你也已经修改了这个特殊的部分。当然,由于你会定期保存文件,所以旧的改动会丢失。很多人可能都遇到过这样的情况。如果能恢复旧版本的文件,而无需定期手动复制,岂不美哉?
这是一个 Btrfs 快照可以帮助你的特别场景。当你使用正确的话,快照同时也为你的电脑提供了很好的备份方案。
