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真实世界的Go设计模式 - 对象池模式
(colobu.com)
【简介】
对象池(object pool pattern)是一种设计模式。一个对象池包含一组已经初始化过且可以使用的对象,而可以在有需求时创建和销毁对象。池的用户可以从池子中取得对象,对其进行操作处理,并在不需要时归还给池子而非直接销毁它。这是一种特殊的工厂对象。
若初始化、实例化的代价高,且有需求需要经常实例化,但每次实例化的数量较少的情况下,使用对象池可以获得显著的效能提升。从池子中取得对象的时间是可预测的,但新建一个实例所需的时间是不确定。
另外,利用对象池,我们可以重用对象,减少对象的分配,对于垃圾回收的编程语言,也是一种提高性能的手段。
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@技术头条
2023-09-10 23:38分享 / 原作者微博:
@colobu
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要不要再学学下面的文章?
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真实世界的Go设计模式 - 原型模式
(colobu.com)
*原型模式(Prototype Pattern)是创建型模式的一种,其特点在于通过“复制”一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例。被复制的实例就是我们所称的“原型”,这个原型是可定制的。
如果你有一个对象,并希望生成与其完全相同或者类似的一个复制品,你该如何实现呢?首先你必须新建一个属于相同类的对象,或者类似的对象,然后你必须遍历原始对象的所有成员变量,并将成员变量值复制到新对象中。在Go生态圈中,我们常常使用下面的库来做这份工作。
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@技术头条
2023-09-10 23:32 分享
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单例模式 和 惰性初始化模式
(colobu.com)
在面向对象编程语言中,单例模式(Singleton pattern)确保一个类只有一个实例,并提供对该实例的全局访问。
那么Go语言中,单例模式确认一个类型只有一个实例,并提供对改实例的全局访问,一般就是直接访问全局变量即可。
比如Go标准库中的os.Stdin、os.Stdout、os.Stderr分别代表标准输入、标准输出和标准错误输出。
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@技术头条
2023-07-30 21:36 分享
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架构设计 the Easy Way
(blog.alswl.com)
前几日,我在团队内部举行了一场技术分享,我介绍了关于架构设计的最佳实践。将这些实践凝练成了 20 字口诀:架构看问题、需求看用例、设计看模型、细节看时序。
我将顺口溜转到了 Twitter,不少朋友对这些顺口溜产生了浓厚兴趣,希望深入了解。因此,我将我分享中的观点扩展成了这篇文章。
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@技术头条
2023-07-30 17:40 分享
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真实世界的Go设计模式 - 工厂模式
(colobu.com)
工厂模式是一种创建型模式,就是用来创建新对象的一种设计模式,它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。
23种设计模式中包含抽象工厂模式,工厂方法模式,其他也有人总结出简单工厂模式。这个工厂大量的依赖接口、抽象类和具体的类实现。在Go中,才不会有这么复杂的工厂创建模式,Go中最常见的工厂模式类似简单工厂模式,而且一般都是通过New或者NewXXX来实现。
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@技术头条
2023-07-30 17:36 分享
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Python源码剖析:深度探索Cpython对象
(www.52nlp.cn)
Python是一门备受推崇的脚本语言,以其简单的语法和全面的功能而著称,可快速实现各种业务。本文从 CPython 对象构造器入手,介绍了浮点数对象在 CPython 底层数据结构中的表现形式以及对象创建的过程。通过进一步了解 CPython 动态性的实现方式,读者可望在阅读 CPython 源码后提升编写高质量代码的能力。
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@技术头条
2023-07-23 11:28 分享
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实现 go 的 goroutine 本地存储又一种方式
(xiezhenye.com)
go 本身没有对外提供 goroutine 本地存储,而现实中,又经常需要在上下文中传递一些数据。使用 context 也是一种方式,但是要求在所有需要的地方都要传递,还是非常麻烦,而且有侵入性。
偶然发现 go 已经提供了一个用于 profile 的 pprof label,可以在 goroutine 中携带一些数据。不过这个东西既然是用于 pprof 的,随意往里塞太多东西显然也不适合,还会对 pprof 产生干扰。所以,想办法只用其中一个 label,用一些黑科技把一个 map 放了进去,将影响降到最小。同时,pprof 包中已经有一些基于 context 访问处理 label 的逻辑,所以还要做一些兼容处理,避免被其覆盖。
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@技术头条
2023-07-04 23:07 分享
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怎么阻止一个Go程序退出?
(colobu.com)
给大家分享一个阻止Go程序退出的方法集合,其中还是有一些脑洞大开的方法。
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@技术头条
2023-06-24 23:25 分享
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一个泛型的有序Go Map实现
(colobu.com)
我们知道, Go内建的map类型对于插入的元素并没有保持它们的插入顺序,遍历的时候也故意设置成随机的。因此,如果我们想让map保持元素的插入顺序,需要借助第三方的库才行,今天就给大家介绍一个这样的库OrderedMap。
其实在其他编程语言中,也有类似的数据结构,比如java中的 LinkedHashMap, python中的OrderedDict。
本文介绍如何使用Go语言实现这样的一种数据类型。注意我们要实现的是OrderedMap, 不是SortedMap或者TreeMap,SortedMap遍历的时候是按照Key的排序顺序遍历的,我们可以通过先获取所有的key并排序,再逐个访问对应的值。
但是OrderedMap遍历的时候要是保持插入的顺序,这怎么办到的呢?
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@技术头条
2023-06-24 09:19 分享
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用 Penpot 弥合设计和代码之间的鸿沟
(linux.cn)
用 Penpot 这个开源的设计工作空间来弥合编程和设计之间的鸿沟。
在计算机编程的大部分历史中,在创建应用的代码的程序员和创建应用的用户体验(UX)的设计师之间一直存在着鸿沟。这两个学科接受的培训大不相同,他们使用的工具也不同。程序员使用文本编辑器或集成开发环境来编写代码,而设计师则经常绘制小部件布局和潜在交互的示意图。虽然一些 IDE,像Eclipse和Netbeans,有界面设计组件,但它们通常专注于小部件的位置而不是小部件的设计。开源设计应用Penpot是一个协作式设计和原型设计平台。它有一套新的功能,使设计师和开发者可以很容易地用熟悉的工作流程协同工作。Penpot 的设计界面可以让开发者在设计过程中和谐地编写代码,这是其他工具所无法做到的。自从我们上次介绍它以来,它已经有了长足的进步。它的最新功能不仅改善了你使用 Penpot 的体验,还推动了开源的 Penpot 应用超
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@技术头条
2023-02-20 22:18 分享
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代码的简单设计五原则
(insights.thoughtworks.cn)
简单设计五原则中,测试要确保通过(满足需求)、重复应该被消除、元素没必要就不要存在,这几条看起来相对具体,而且能见字如意。
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@Thoughtworks
2023-02-15 09:46 分享
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