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如何用简单的Web方法实现图片的马赛克效果
(www.zhangxinxu.com)
【简介】
文章介绍了如何通过简单的Web技术实现图片的马赛克效果。作者主要讨论了使用SVG滤镜来实现此效果,尤其是通过使用像<feFlood>、<feComposite>和<feMorphology>等SVG元素。此外,文章还探讨了通过CSS属性image-rendering: pixelated来模拟马赛克效果的方法,即通过放大小图片来达到效果。文中提供了详细的示例和代码片段来帮助实现这些效果。
点击查看原文 >>
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@技术头条
2024-08-06 07:48 / 原作者微博:
@张鑫旭
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一种在 Electron 和 Web 环境下显示原生及自定义菜单的通用方法
(innei.in)
在 Electron 和 Web 环境下如何统一展示原生和自定义菜单?本文提供了通用的解决方案,通过封装组件和调用方法,解决了两种环境下菜单交互不一致的问题。如果你正在开发跨平台应用,这篇文章能为你提供实用的开发技巧!
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@技术头条
2024-09-09 23:44
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Android|使用阿里云推流 SDK 实现双路推流不同画面
(mazhuang.org)
想知道如何在 Android 中通过阿里云 SDK 实现双路推流不同画面?本文介绍了一个巧妙的解决方案,虽然阿里云 SDK 不支持原生多路推流,但通过跨进程调用,实现了同时推送不同区域的画面,适用于直播和录播场景的分离展示。开发者不容错过的实战分享,赶快阅读!
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@技术头条
2024-09-08 23:26
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记一次图片访问异常排查过程
(imququ.com)
本文总结了一次关于头像图片访问异常的排查过程。用户反馈在某些网络环境下无法查看特定域名的头像图片,经过分析发现问题是由于网络环境对该域名的连接进行了阻断,可能是被误认为广告域名。通过替换域名解决了问题。文章还讨论了SNI(服务器名称指示)在HTTPS连接中的作用及其在拦截请求中的应用。
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@技术头条
2024-08-06 08:01
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如何将图片编码成base64?
(colobu.com)
图片的 base64 编码在多种上下文中都很有用。当需要通过旨在处理文本数据的媒体存储或传输图片时,它通常会被使用,比如嵌入到网页或者通过 API 上传图片。这篇文章将介绍如何使用 Go 标准库得到任何图片的 base64 编码的值。
在 Go 中将图片转换为其 base64 表示很容易。所有你需要做的是将文件读取为字节 slice并使用包 encoding/base64 对其进行编码。
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@技术头条
2024-08-06 07:54
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让AI 实现一个红黑树
(colobu.com)
文章探讨了使用AI帮助实现红黑树数据结构的过程。作者尝试使用多种AI工具模拟专家(如Rob Pike)实现红黑树,并进行了代码优化、单元测试和Fuzz测试。过程中发现AI生成的代码存在问题,但通过不断调整和AI协作,最终实现了功能完善的红黑树实现。文章强调AI在代码生成、测试和优化方面的潜力与不足。
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@技术头条
2024-08-06 07:52
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OpenCV 模糊处理图片中包含的二维码
(blog.wangmao.me)
之前在某电商 App 上浏览商品评论区时,发现一些晒单照片中包含的二维码被马赛克处理了,从马赛克的处理痕迹来看不像是用户手动处理的,更像是机器识别+处理的,对此我更好奇其实现原理了。
借助 ChatGPT,了解到主流的处理方式是通过 OpenCV 识别二维码的位置,并创建一个模糊图层对其覆盖。
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@技术头条
2024-08-06 07:37
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Agent是如何工作的:概念及LangChain实现
(it.deepinmind.com)
LLM(大型语言模型)在自主Agent领域的应用受到了广泛关注。你可能已经在诸如Auto-GPT、BabyAGI等流行应用中了解过它们的用法,这些应用几乎每天都层出不穷。
理解这些应用的基本原理并不复杂,因为大多数工具的工作流程大致相同。
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@技术头条
2024-03-31 21:13
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今天才知道,Web网页也能阻止息屏了
(www.zhangxinxu.com)
Chrome和Safari浏览器都支持了名为Screen Wake Lock的API,可以设置Web网页打开的状态下,显示器屏幕不会自动休眠。
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@技术头条
2024-03-21 22:53
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重复视频检测的价值和常见方法
(ixyzero.com)
全网范围内的主要精品视频主要来自MCN机构,一些公司为了更快更好地去覆盖全网内容,会选择和内容代理合作,而代理手上会有很多重复版权的内容,导致重复内容出现。另外,搬运视频也会导致重复内容出现,这些重复内容会造成极差的用户体验。
再者,大量内容相似的视频对于短视频平台存储、网络带宽等资源也是一个极大的挑战,为了不必要的资源浪费,对视频内容进行去重是非常有必要的。
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@技术头条
2024-03-13 13:24
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为 log 实现的无锁 Ringbuffer
(blog.codingnow.com)
这两天在改 log 模块。我们需要一个并发写 log 的模块,它有多个 log 生产者一个消费者,这个唯一的消费者在 log 线程中把 log 数据持久化。
大多数 log 生产者是在第三方库的 callback 函数中调用的,比如 bgfx ,如果写 log 不够快的话,就会阻塞渲染。这个 callback 需要自己保证线程安全。因为 bgfx 支持多线程渲染,所以写 log 的 callback 可能在不同的线程触发。
过去在实现 bgfx 的 luabinding 时,我实现了一个简单的 mpsc 队列,get_log 这个函数就是那个单一消费者,它取出队列中所有的 log 信息,返回到 lua 虚拟机中。
它是用 spin_lock 实现的。这两天,我想应该可以实现一个更通用的无锁版本。
在我的需求中,log 信息是允许丢掉的。所以我开了一个固定大小的 ri
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@技术头条
2024-03-12 22:45
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