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1
手把手教你写Cache模拟器
(www.findspace.name)
由
@FindSpace博客
2016-07-23 19:09 / 0个评论
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@FindSpace博客
要不要再学学下面的文章?
1
Android 模拟器实现 hosts 修改
(droidyue.com)
有时候我们需要使用 Android 模拟器来 绑定一下 hosts 来实现功能的开发与验证,刚好最近遇到了这样的需求,处理完成,简单记录一下。
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@技术头条
2023-06-24 23:28
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1
用RenderDoc和安卓模拟器抓帧手游
(blog.kangkang.org)
知乎上有一篇用 Intel GPA 和安卓模拟器抓帧手游的帖子,不过 Intel GPA 配置相对比较繁琐,还有版本问题。还是 RenderDoc 比较习惯。所以研究了一下如何用RenderDoc来抓帧模拟器,倒是蛮简单的。这样手游只要能用模拟器运行,就一定可以被抓帧,什么 ro.debuggable 啊,USB 调试啊都不需要管,root 也不用开,绝无被检测到的可能。
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@技术头条
2021-05-26 22:48
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2
给 Java 和 Android 构建一个简单的响应式Local Cache
(www.jianshu.com)
Local Cache 不是类似于 Redis、Couchbase、Memcached 这样的分布式 Cache。Local Cache 适用于在单机环境下,对访问频率高、更新次数少的数据进行存放。因此,Local Cache 不适合存放大量的数据。
Local Cache 特别适合于 App,也适合在 Java 的某些场景下使用。本文介绍的Local Cache是基于响应式的。
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@Tony沈哲
2018-10-17 20:05
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1
Guava 源码分析之Cache的实现原理
(ifeve.com)
Google 出的 Guava 是 Java 核心增强的库,应用非常广泛。
我平时用的也挺频繁,这次就借助日常使用的 Cache 组件来看看 Google 大牛们是如何设计的。
本次主要讨论缓存。缓存在日常开发中举足轻重,如果你的应用对某类数据有着较高的读取频次,并且改动较小时那就非常适合利用缓存来提高性能。
缓存之所以可以提高性能是因为它的读取效率很高,就像是 CPU 的 L1、L2、L3 缓存一样,级别越高相应的读取速度也会越快。
但也不是什么好处都占,读取速度快了但是它的内存更小资源更宝贵,所以我们应当缓存真正需要的数据。其实也就是典型的空间换时间。下面谈谈 Java 中所用到的缓存。
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@技术头条
2018-06-28 12:05
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0
专访阿里巴巴量子实验室:最强量子电路模拟器“太章”到底强在哪?
(yq.aliyun.com)
刷爆朋友圈的最强量子电路模拟器到底强在哪呢?云栖社区采访了阿里巴巴量子实验室团队的施尧耘博士和陈建鑫博士来位大家一一解读。
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@幸运的猫耳
2018-05-23 11:20
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2
教你如何利用fastcgi_cache缓存加速WordPress
(www.linuxprobe.com)
WordPress有很多的缓存加速方案,例如插件缓存(wp-super-cache、wp-rocket等)、PHP代码缓存等等,现分享本站使用的nginx缓存。利用fastcgi_cache缓存。
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@Linux就该这么学
2018-03-17 17:41
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1
5 款最酷的 Linux 终端模拟器!
(www.linuxprobe.com)
虽然,我们可以继续使用老旧的 GNOME 终端、Konsole,以及好笑而孱弱的旧式 xterm。 不过,让我们带着尝试某种新东西的心境,回过头来看看 5 款酷炫并且实用的 Linux 终端。
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@Linux就该这么学
2017-12-11 09:18
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2
解决两个 Android 模拟器之间无法网络通信的问题
(zhuanlan.zhihu.com)
文解决的是一个小众场景的问题:
出差在外,需要调试局域网内的两台 Android 设备之间通过 TCP 通信的情况,可手边又不是随时有多台可用的设备,于是想在笔记本上同时跑两台 Android 模拟器来构造调试环境,但是发现它俩的 IP 地址竟然都是 10.0.2.15,场面一度十分尴尬……
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@极乐小程序商店
2017-12-04 14:43
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1
树莓派也能安装游戏模拟器
(www.linuxprobe.com)
树莓派肯定不能支持最新的具有惊艳图形效果的高清游戏。不过,树莓派可以变成一个复古游戏中心——通过模拟器的支持,可以运行从苹果II到PS I的各种游戏。有一个软件可以安装所有的模拟器。使用EmulationStation,你可以把你的树莓派变成“复古派”,一个可以玩所有你能找到的模拟器游戏的设备。
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@Linux就该这么学
2017-09-02 15:22
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MongoDB WiredTiger 存储引擎cache_pool设计 (下) -- 实践篇
(blog.csdn.net)
用过MongoDB 3.0之后版本的同学应该都比较熟悉WiredTiger的cache evict问题。
连续好几个版本在cache 淘汰算法上设计都有些小问题,现象总结起来就是写入hang住。本文使用的是MongoDB v3.2.9下wiredtiger-2.8.1(现在wt官方主推v2.9.0版本, MongoDB v3.4之后会使用这个版本,云MongoDB现在可以使用v3.2.9,后续我们会很快支持)。
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@技术头条
2017-02-19 23:55
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