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2025-01-19 23:59
WebSocket协议详解与c++&c#实现 - 知然
这篇文章详细介绍了 WebSocket 协议的工作原理,包括握手过程、数据帧格式以及如何在 C++ 和 C# 中实现 WebSocket 通信。作者提供了一个轻量级的 WebSocket 解析库,特点是仅包含一个头文件、逻辑清晰且不依赖特定的网络接口,方便集成。此外,文章还提供了一个在线的 WebSocket 模拟客户端,便于测试和理解 WebSocket 的通信过程。
适合人群:对网络编程感兴趣的开发者,尤其是使用 C++ 或 C# 进行服务器开发,并希望深入理解 WebSocket 协议及其实现的工程师。
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2023-10-24 23:39
C# 使用 LibUsbDotNet 实现 USB 设备检测
基于某些不可抗因素上的考虑,博主需要在程序中集成某厂商的硬件。我猜测,人们觉得这件事情“简单”,或许是看到这个设备有一条 USB 连接线,因为在人们的固有印象中,只要把它接到电脑上就可以正常工作了。事实的确如此,因为你只要考虑串口(SerialPort)、USB 以及这两者间的相互转换即可。当然,这世上的事情圆满者少,遗憾者多,博主在使用过程中发现,厂商的提供的 SDK 存在 Bug,当设备从电脑上拔出后,其 SDK 的初始化函数依然正常返回了,这意味着我们无法在使用设备前“正确”地检测出硬件状态。考虑厂商愿不愿意修复这个 Bug 还是个未知数,博主不得不尝试另辟蹊径。
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