JS the Hardcore: 执行上下文(Execution Context)
首先需要澄清的一点是,像 C 和 Java 这类所谓的「静态语言」需要编译后才能运行,但其实 Javascript 一样也是有编译过程的, 只是处于一些限制,编译过程特别快(以微秒计),以至于感觉上 Javascript 代码好像并没有经过编译。
当需要向别人描述一件事情的经过时,往往需要把事情的前因后果以及与其相关的场景预先说明一下。 类似,EC 就是一段代码涉及到的场景,在代码运行之前,js engine 会做一些变量内存分配,代码上下文关联的准备工作,这就是 EC。 EC 是 Javascript 引擎实现的一个内部机制,不能在代码中直接访问到。
对编程语言来说,给变量赋值,获取变量的值,是需要解决的基本问题,Javascript 当然也不例外。 EC 中会给变量分配一个存储空间,与之对应的数据结构称作 enviroment。
当程序流程需要从当前的 EC 进入另外一个和当前上下文无关的代码片段时,会创建一个新的 EC,并被推入栈中。这就是「执行上下文栈」(Execution Context Stack),可以看作是 调用栈的镜像。由于所有的 js 代码都存在于全局环境中,所以首先会创建 「全局执行上下文」(Global Execution Context),除此之外,js 中每一次的函数调用也会生成 EC,所以栈底肯定会是 全局执行上下文。
如果把 EC 视为作一个抽象对象,那这个对象包含了代码相关的 this、enviroment(存储标识符包括变量声明、函数声明、函数表达式的数据结构)和一个指向外部 enviroment 的指针。
