相关分享
ThinkPad + Redis:构建亿级数据毫秒级查询的平民方案
如何用普通设备实现海量数据的毫秒级查询?文章分享了在 ThinkPad 上构建 Redis 系统的完整方案,详细解析了数据分片、查询优化和资源调配等关键技术,还提供了针对高效查询的实际案例。轻量化实现,高性能表现,为开发者提供了实用的参考思路,值得深入学习!
USB 设备开发:从入门到实践指南(三)
本文深入研究了Nintendo手柄驱动在Linux系统中的实现细节,并解决了一些关于USB HID和input驱动的疑问。
USB 设备开发:从入门到实践指南(二)
本文介绍了如何利用树莓派设备模拟USB鼠标和游戏手柄。文章从修改HID描述符开始,详细说明了如何通过调整bash脚本中的协议配置模拟不同的USB设备。在模拟鼠标时,作者修改了协议为鼠标,调整了HID描述符以支持鼠标的左右键、中键、滚轮等功能。接着,在模拟游戏手柄部分,作者通过设定正确的供应商和产品ID,使设备被识别为XBox 360手柄。文章还探讨了如何动态修改Ubuntu驱动来支持Switch手柄。
在研究过程中,作者分析了USB HID协议,使用eBPF和调试输出方式研究Linux内核驱动代码,探索了手柄的各种功能键和坐标轴的实现。此外,作者对Switch Pro手柄的驱动支持问题进行了深入分析,发现需要特定协议的支持,并提供了解决方案。
USB 设备开发:从入门到实践指南(一)
这篇文章介绍了使用树莓派4B设备进行USB设备开发的经验。作者从研究工具、搭建开发环境、分析USB协议等多个角度详细描述了如何将树莓派模拟成一个USB键盘,并通过Wireshark捕获流量以研究和理解USB协议的工作原理。文章提供了具体的操作步骤和代码示例,并深入探讨了设备描述符、配置描述符、接口描述符、端点描述符等USB协议的关键组件。该文章为USB设备开发提供了实用的指导,适合对底层硬件开发感兴趣的开发者参考。
Redis高可用原理
Redis中为了实现高可用(High Availability,简称HA),采用了如下两个方式:
1、主从复制数据。
2、采用哨兵监控数据节点的运行情况,一旦主节点出现问题由从节点顶上继续进行服务。
浅谈Redis分布式锁(上)
不论面试还是实际工作中,Redis都是避无可避的技术点。在我心里,MySQL和Redis是衡量一个程序员是否“小有所成”的两把标尺。如果他能熟练使用MySQL和Redis,以小化大,充分利用现有资源出色地完成当下需求,说明他已经成长了。
本篇文章我们一起来探讨Redis分布式锁相关的内容。
说到锁,大家第一时间想到的应该是synchronized关键字或ReentrantLock,随即想到偏向锁、自旋锁、重量级锁或者CAS甚至AQS。一般来说,我不喜欢一下子引入这么多概念,可能会把问题弄复杂,但为了方便大家理解Redis分布式锁,这里稍微提一下。
k8s入门到实战-应用探针
日常我们大部分使用 kubernetes 的功能就是以往运维的工作,现在云原生将运维和研发关系变得更紧密了。
今天主要讲解 Probe 探针相关的功能,探针最实用的功能就是可以控制应用优雅上线。
k8s入门到实战-使用Ingress
Ingress 通常是充当网关的作用,后续我们在使用 Istio 时,也可以使用 Istio 所提供的控制器来替换掉 Ingress-nginx,可以更方便的管理内外网流量。
Redis 核心数据结构(二)
在上一篇文章: Redis 核心数据结构(1) 中,介绍了链表、ziplist、quicklist 数据结构。这篇文章,来介绍一下 skiplist、dict。
skiplist 跳跃表是一种有序数据结构,支持平均 O(logN)、最坏 O(N) 复杂度的节点查找;大部分情况效率可以和平衡树相媲美,实现却比平衡树简单。
跳跃表就是 Redis 中有序集合键的底层实现之一。
Redis 核心数据结构(一)
Redis 目前是使用最广泛的缓存中间件。其突出特点就是支持多种常见的数据结构。对比 JDK 集合类的实现,Redis 的实现表现出很多独到之处,很多地方设计得别具匠心。下面就来简要介绍一下。
