全面解析Oracle等待事件的分类、发现及优化
作者介绍 韩锋,宜信技术研发中心数据库架构师。精通多种关系型数据库,曾任职于当当网、TOM在线等公司,曾任多家公司首席DBA、数据库架构师等职,多年一线数据库架构、设计、开发经验。著有《SQL优化最佳实践》一书。
作者介绍 韩锋,宜信技术研发中心数据库架构师。精通多种关系型数据库,曾任职于当当网、TOM在线等公司,曾任多家公司首席DBA、数据库架构师等职,多年一线数据库架构、设计、开发经验。著有《SQL优化最佳实践》一书。
xzutils 后门事件是近年来最具代表性的开源供应链攻击案例之一。本文不是重复介绍漏洞原理,而是从 FreeBSD 维护者的角度,复盘这一事件如何影响系统发行版的第三方软件引入流程。
文章指出,FreeBSD 最终没有受到实际影响,很大程度上来自其重写 build 部分、删除用例代码等工程实践。但作者也坦承,这并不意味着流程无懈可击,尤其是在使用上游签名 tarball、比较 git 内容、运行构建脚本等环节,仍然存在被攻击者利用的空间。
最值得关注的是,文章把供应链攻击的目标从“最终用户系统”前移到了“维护者本人”。如果维护者在本机、非隔离环境中执行下载来的代码或生成脚本,攻击者完全可能先攻破维护者环境,再进一步污染下游生态。
这篇文章适合关注开源治理、发行版维护和软件供应链安全的读者阅读。它的价值不在于给出复杂技术细节,而在于提醒团队重新审视日常维护流程中的默认信任。
文章系统解析 Go 协程池的实现原理和实践,包括为何需要协程池、基本实现方式、协程数设置依据及性能对比测试。示例代码演示如何手动构建协程池,并推荐三种高性能第三方库(如 ants、tunny)。适合进行高并发控制和资源管理优化的场景。
这篇文章深入解析了 Go 语言中的 CacheLine 数据结构,详细探讨了其在多核环境下的内存对齐、伪共享问题以及性能优化方法。通过具体的代码示例和实验分析,文章展示了如何利用 CacheLine 提升并发程序的性能。内容专业且实用,对开发高性能 Go 应用的工程师有很高的参考价值,值得推荐阅读和分享。
如何深入理解 Go 的内部数据结构?文章以 BitVec 为例,详细解析了其设计原理、实现方式以及在不同场景中的应用,还探讨了相关的性能优化策略和工程实践。这是一篇高质量的技术解读,为开发者学习 Go 的底层实现提供了宝贵的参考!
本文介绍了NIST在对抗性机器学习中的分类和术语,分析了攻击阶段、目的和对抗措施,帮助提升AI系统的安全性和鲁棒性。
本文介绍了 Blink-Tree,这是一种 B+Tree 的并发优化结构。通过引入 high key 和 link 指针,解决了并发访问时的性能问题,特别适用于高并发环境的存储引擎优化。如果你对数据库存储引擎感兴趣,这篇文章不容错过!
本文整理了2024年7月19日因CrowdStrike导致的大规模Windows系统蓝屏事件。由于CrowdStrike更新其Falcon安全产品的配置文件,许多Windows系统出现蓝屏崩溃,影响全球多国的重要业务系统。此事件引发了对安全软件稳定性和供应链风险的反思。作者分析了事件的时间轴、技术原因及对安全产品设计的启示。
本文介绍了如何使用OpenRewrite工具优化Java代码。OpenRewrite可以通过自动化脚本进行代码重构,减少技术债务,提升代码质量。作者详细讲解了如何配置Maven插件,并使用多种重构“处方”,例如排序import语句、升级到Java 21、替换Base64实现,以及迁移到Spring Boot 3.2和JUnit 5。通过这些工具和方法,开发者可以简化代码维护和升级流程。
这篇文章介绍了如何使用Rust编程语言捕获和解析网络包,以提取TCP时间戳并计算网络延迟。作者利用pcap库捕获网络包,并使用pdu库解析TCP选项中的时间戳信息,结合哈希映射存储五元组信息以计算往返时间。文中提供了代码示例,展示了在Mac系统上实现这一过程的步骤。
最近和公司一个开发团队探讨了一下他们正在开发的游戏中遇到的性能问题,看看应该如何优化。这个游戏的战斗场景想模仿亿万僵尸(They are billions)的场景。在亿万僵尸中,场景中描绘了上万的僵尸潮,但我们这个游戏,超过 500 个僵尸就遇到了性能问题。固然,手机的硬件性能比不上 PC ,但 500 这个数量级还是略低于预期。
对于游戏中大量类似的动画物体,肯定有方法可以优化。