探讨Android6.0及以上系统APP常驻内存(保活)实现 (mp.weixin.qq.com)

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@码个蛋 2017-11-14 14:13 / 0个评论
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要不要再学学下面的文章?
如何根据LLM的参数估算内存(显存)使用量 (it.deepinmind.com)
理解像Mistral-7B这样的模型的内存需求量对于优化其部署和使用至关重要。对于考虑使用云计算服务进行模型训练和推理的人来说更是如此,因为它会影响到硬件的选择和整体成本。
by @技术头条 2024-04-03 01:54 查看详情
Agent是如何工作的:概念及LangChain实现 (it.deepinmind.com)
LLM(大型语言模型)在自主Agent领域的应用受到了广泛关注。你可能已经在诸如Auto-GPT、BabyAGI等流行应用中了解过它们的用法,这些应用几乎每天都层出不穷。

理解这些应用的基本原理并不复杂,因为大多数工具的工作流程大致相同。
by @技术头条 2024-03-31 21:13 查看详情
基于接口数据变异的App健壮性测试实践 (tech.meituan.com)
本文主要介绍了对网络返回数据进行变异的客户端健壮性测试实践经验。文章第一部分介绍客户端健壮性测试的基本概念;第二部分分享了基于接口返回数据变异的App健壮性测试方案设计的思路;第三部分主要解读了变异数据的构造和异常检测方案设计;第四部分介绍了精简变异数据的探索方案。
by @技术头条 2024-03-12 22:45 查看详情
为 log 实现的无锁 Ringbuffer (blog.codingnow.com)
这两天在改 log 模块。我们需要一个并发写 log 的模块,它有多个 log 生产者一个消费者,这个唯一的消费者在 log 线程中把 log 数据持久化。

大多数 log 生产者是在第三方库的 callback 函数中调用的,比如 bgfx ,如果写 log 不够快的话,就会阻塞渲染。这个 callback 需要自己保证线程安全。因为 bgfx 支持多线程渲染,所以写 log 的 callback 可能在不同的线程触发。

过去在实现 bgfx 的 luabinding 时,我实现了一个简单的 mpsc 队列,get_log 这个函数就是那个单一消费者,它取出队列中所有的 log 信息,返回到 lua 虚拟机中。

它是用 spin_lock 实现的。这两天,我想应该可以实现一个更通用的无锁版本。

在我的需求中,log 信息是允许丢掉的。所以我开了一个固定大小的 ri
by @技术头条 2024-03-12 22:45 查看详情
JVM内存问题排查流程 (l1n.wang)
首先确认问题现象,可以通过服务状态,监控面板、日志信息、监控工具(VisualVM)等,确认问题类型:
1、内存使用率居高不下、内存缓慢增加、OOM等;
2、频繁GC:Full GC等;
发现问题不建议重启,留存状态。
by @技术头条 2024-03-12 22:26 查看详情
Web App: 从 HTML 到 Jamstack (zgq.ink)
Web 领域已发展得十分庞杂,就知识规模来说已不是你我一个人可以穷尽。从 Web 前后端开发角度来看,前端当下正流行着 Next.js、Remix 等 SSR 方案、以及 React 后续继续开发的 Server Component 等等;后端方面则搞出了“云原生”相关的一整套技术生态,各路轮子百花齐放,一不留神就容易沉迷其中而难以自拔。

对于开发者来说,越来越重要的事情也是,放下“穷尽一切”的执念,寻找属于自己的一隅落脚之地。在学习精力、时间有限的背景下,关注点也需要开始区分优先级,关于哪些技术细节值得关注,哪些其实不必花太多时间。

在这寻找落脚之地的旅程中,对事物发展的脉络有一个大致的把握,也变得越来越重要。大致也是需要搞清楚,当前 Web 技术大概发展到了什么样的程度,当下有什么问题正在被解决,哪些技术又可能成为历史包袱被淘汰。

想起我自初中开始接触编程至今,冥冥中伴随着 HTML5 技术从萌芽到成熟的过程,当下 HTML5 已融入我们生活方方面面,乃至于已向客户端开发领域进一步扩展。也许可以就我的所见所想,简单理一理其中经历的一些比较关键的形态,也让我对接下来时间精力大概可以投向的方向有所感知。至于技术细节,网络上有着丰富的资料,这里就不再赘述。
by @技术头条 2024-01-17 23:20 查看详情
解析Java动态代理机制的实现 (l1n.wang)
代理模式主要是Proxy对原始方法做了一层包装,用以增加一些新的统一处理逻辑,来增强目标对象的功能。静态代理是传统设计模式中一种传统的实现方案,动态代理能将代理对象的创建延迟到程序运行阶段。
by @技术头条 2024-01-17 23:16 查看详情
golang uretprobe的崩溃与模拟实现 (www.cnxct.com)
Go程序崩溃的核心原因为Go的栈在runtime管理时,被插入了异常的内存地址。Go中常见的堆栈变化为协程goroutine的创建与销毁。栈内 被插入异常内存地址是因为eBPF的实现机制是向函数的返回地址前,插入了断点指令(i386和x86_64是INT3)。 两个条件的叠加,就出现了这个错误。
by @技术头条 2024-01-17 23:12 查看详情
应用程序的内存是大还是小? (www.diguage.com)
应该在内存容量大的少量实例(即机器)上运行应用程序,还是在内存容量小的大量实例上运行应用程序?哪种策略是最佳的?这个问题可能会经常遇到。在开发应用程序长达 20 年,且构建了 JVM 性能工程/故障排除工具( GCeasy、 FastThread,、 HeapHero)之后,我仍然不知道这个问题的正确答案。同时,我相信这个问题也没有非黑即白的答案。在本文中,我想与大家分享一下我对这个问题的看法和经验。
by @技术头条 2024-01-13 23:50 查看详情
如何实现 GC 的高吞吐量? (www.diguage.com)
在本篇文章中,我们将探讨垃圾回收过程中的一个关键性能指标:"GC 吞吐量"。我们将了解它的含义、在 Java 应用程序中的重要性以及它对整体性能的影响。此外,我们还将深入探讨提高 GC 吞吐量的可行策略,为现代软件开发释放其优势。
by @技术头条 2024-01-13 23:50 查看详情