开发者注意:macOS明年起不接受32位应用程序
继iOS 11不再接受32位应用程序之后,如今的Mac系统也要开始遗弃32位应用程序了。今天苹果通过开发者网站发表声明,“从2018年的1月 1 日开始将不再接受 32 位Mac应用程序的提交。”
继iOS 11不再接受32位应用程序之后,如今的Mac系统也要开始遗弃32位应用程序了。今天苹果通过开发者网站发表声明,“从2018年的1月 1 日开始将不再接受 32 位Mac应用程序的提交。”
在 Linux 系统中,如何删除软链接是很多新手常遇到的问题。本文详细介绍了如何识别和删除软链接,以及相关的常见误区,帮助你快速解决这个小问题。如果你在管理文件系统时遇到过类似困惑,不妨看看这篇文章!
应该在内存容量大的少量实例(即机器)上运行应用程序,还是在内存容量小的大量实例上运行应用程序?哪种策略是最佳的?这个问题可能会经常遇到。在开发应用程序长达 20 年,且构建了 JVM 性能工程/故障排除工具( GCeasy、 FastThread,、 HeapHero)之后,我仍然不知道这个问题的正确答案。同时,我相信这个问题也没有非黑即白的答案。在本文中,我想与大家分享一下我对这个问题的看法和经验。
今天需要粘贴一个图片进PDF文件然后发现苹果macOS自带的preview没有insert图片的选项,摸索了一下后找到了一个work around(你跟我说这个词怎么翻译?)。步骤如下。。。
ArrayList 不是线程安全的,这点很多人都知道,但是线程不安全的原因及表现,怎么在多线程情况下使用ArrayList,可能不是很清楚,这里总结一下。
网上搜了一下原因和解决方法,发现都写的啰里吧嗦还不把全部下载链接放出来,这里直接贴,把文中 2个 AppleWWDRCA 证书下载并导入即可。
伟大的数学家 Carl Jacobi 曾说过“反过来想,一定要反过来想”。在他看来,逆向分析问题有助于找到最佳解决方案。有鉴于此,伯克希尔·哈撒韦公司传奇合伙人查理·芒格在哈佛大学做了一场精彩的分享,主题关于探讨“怎样才能不成功”。由此,这让我开始思考——有什么最简单的方法能让你成为一名糟糕的开发者?你接下来将要看到的这些原则很主观,不尽全面,也没什么顺序。不过,如果你遵循这些原则,那么我敢保证你会成为一名糟糕的开发者。
Puppeteer(中文翻译”操纵木偶的人”) 是 Google Chrome 团队官方的无界面(Headless)Chrome 工具,它是一个 Node 库,提供了一个高级的 API 来控制 DevTools协议上的无头版 Chrome 。也可以配置为使用完整(非无头)的 Chrome。Chrome 素来在浏览器界稳执牛耳,因此,Chrome Headless 必将成为 Web 应用自动化测试的行业标杆。使用 Puppeteer,相当于同时具有 Linux 和 Chrome 双端的操作能力,应用场景可谓非常之多。早在 2017 年,就有写了大前端神器安利之 Puppeteer 等文章,用来讲述 Puppeteer 的作用;本文呢,旨在分享下使用过程中,需要注意的些事项。
面向开发者的软件,相比普通用户仅在限定的场景下使用外,还可能会被集成、扩展、二次开发等等,因此在代码或设计层面也应该尽可能考虑如何对开发者更友好。
安卓开发的萌新们走错的路大多数都可以在项目后期通过重构或修改构建流程解决,不断打磨直到单元测试完美覆盖需要的所有情况也能处理一些小错误。但剩下的漏网之鱼就不是那么好解决了,这些足以在 app 的生命历程中造成持久影响、令人想要将整个项目推翻重来的错误中,有些甚至让作者羞于启齿自己曾经犯过它们。以下将提供一些防止你想要穿越回过去重做项目导致时间悖论(笑)的小 tips,希望能够帮助大家预防那些难以摆脱的糟糕麻烦。