iOS MQTT协议笔记之消息推送
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这篇文章记录了 soluna/ltask 在移植到 wasm 和非 Windows 平台过程中遇到的一个典型工程难题:如何在主线程事件循环中执行特定任务,同时仍保留原有多线程调度模型。
问题的核心来自图形 API 和平台约束。sokol 并非线程安全,OpenGL 又依赖当前线程状态,而 wasm 环境下主线程、worker、pthread API 的边界进一步放大了调度复杂度。
作者的解决思路不是重写整个调度器,而是在 ltask 中“打洞”:让某些必须在主线程回调中执行的 Lua 任务,临时从调度表中移出,由主线程接管执行,完成后再归还给调度器。
文章最有价值的地方,是把 coroutine、Lua 虚拟机、C 栈、主线程事件循环和图形 API 约束放在同一个工程场景中分析。它不适合泛泛阅读,但对做游戏引擎、wasm 移植或复杂运行时调度的开发者很有参考价值。
这篇文章详细介绍了 WebSocket 协议的工作原理,包括握手过程、数据帧格式以及如何在 C++ 和 C# 中实现 WebSocket 通信。作者提供了一个轻量级的 WebSocket 解析库,特点是仅包含一个头文件、逻辑清晰且不依赖特定的网络接口,方便集成。此外,文章还提供了一个在线的 WebSocket 模拟客户端,便于测试和理解 WebSocket 的通信过程。
适合人群:对网络编程感兴趣的开发者,尤其是使用 C++ 或 C# 进行服务器开发,并希望深入理解 WebSocket 协议及其实现的工程师。
背景前两天收到业务反馈有一个 topic 的分区消息堆积了,根据之前的经验来看,要么是业务消费逻辑出现问题导致消费过慢,当然也有小概率是消息队列的 Bug(我们使用的是 pulsar)。排查通过排查,发现确实是在一点多的时候消息堆积了(后面是修复之后堆积开始下降)。。。
IM消息需要面对的另一个难题:如何保证收到的消息不乱序。下面先展开看看要解决这个难题有哪些障碍。
现代人的日常生活中,HTTPS 协议几乎无处不在,我们每天浏览网页时、用手机刷京东淘宝时、甚至每天秀自己绿色的健康码时,都在使用 HTTPS 协议。
作为一个开发人员,我想你应该多多少少有了解一点 HTTPS 协议。 你可能知道 HTTPS 是一种加密传输协议,能保证数据传输的保密性。 如果你拥有部署 HTTPS 服务的经验,那你或许还懂如何申请权威 HTTPS 证书,并配置在 Nginx 等 Web 程序上。
但是你是否清楚 HTTPS 是由 HTTP + TLS 两种协议组合而成的呢? 更进一步你是否有抓包了解过 TLS 协议的完整流程?是否清楚它加解密的底层原理?是否清楚 Nginx 等 Web 服务器的 HTTPS 配置中一堆密码学参数的真正含义?是否知道 TLS 协议有哪些弱点、存在哪些攻击手段、如何防范?
这部分专门讲述IM消息存储的设计。消息存储的难度在于,要考虑以下的场景:
1、离线消息存储。即发送消息时对方不在线该怎么处理。
2、单聊、群聊消息。
3、随着用户量越来越大,应该以后如何扩展。
在国内互联网行业,竞业协议已经有点被滥用了——因为依据《劳动合同法》只有高级管理人员、高级技术人员和其他负有保密义务的人员才可被列于竞业限制的对象;但是现在,全员竞业,入职时就要求签署,不签没法入职。
为了给自己一点保障,多学习一点知识,所以简单整理一下竞业协议的简单内容,方便查阅和参考。
炫酷一下,为了能让备用机一直有电,计划将备用机插在智能插座上,然后通过iOS的Shortcuts来监控手机电量——当手机电量小于30%的时候自动开启插座;当手机电量充到80%的时候自动关闭插座。
QUIC(Quick UDP Internet Connections)协议是一种基于UDP的新型可靠传输协议,目前主要用于HTTP/3.0。近年来,现网中逐步发现了一些基于QUIC协议的DDoS攻击痕迹,并且友商也已经开始了关于QUIC协议的DDoS攻防相关研究。因此,ADS团队针对该协议进行了一系列的分析和实验,为相关的DDoS攻击防御技术研究打下基础。
BitTorrent 扩展协议(Extension Protocol)为 BitTorrent 协议簇提供了一个简单而轻量的扩展方式,可以在保证兼容性的同时为协议加入新的功能。比如基于 DHT 协议 的磁力链接就是使用扩展协议加入的新功能。
本文将介绍 BT 扩展协议的报文格式和时序。