git命令入门到精通
在之前的教程中,我们已经学习了在机器上安装 git。本教程,我们将讨论如何使用 git,比如与 git 一起使用的各种命令。所以我们开始吧。
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很多团队在拆分大型 Git 仓库时,都会遇到 submodule 和 subtree 的选择问题。本文围绕两种方案的实际维护体验展开分析,而不是只停留在命令层面对比。
作者认为,submodule 更符合“仓库独立治理”的设计目标,适合需要清晰边界、独立版本管理和长期维护的大型项目;而 subtree 虽然使用门槛更低、clone 更方便,但容易造成代码冗余和仓库持续膨胀。
文章比较有价值的地方在于,它没有单纯强调“哪种更简单”,而是从架构治理、团队协作和长期维护成本角度讨论问题,适合已经进入中大型工程阶段的团队参考。
如果你正在做 monorepo 拆分、多仓库治理,或者维护复杂依赖关系,这篇文章值得一读。
本文深入研究了Nintendo手柄驱动在Linux系统中的实现细节,并解决了一些关于USB HID和input驱动的疑问。
本文介绍了如何利用树莓派设备模拟USB鼠标和游戏手柄。文章从修改HID描述符开始,详细说明了如何通过调整bash脚本中的协议配置模拟不同的USB设备。在模拟鼠标时,作者修改了协议为鼠标,调整了HID描述符以支持鼠标的左右键、中键、滚轮等功能。接着,在模拟游戏手柄部分,作者通过设定正确的供应商和产品ID,使设备被识别为XBox 360手柄。文章还探讨了如何动态修改Ubuntu驱动来支持Switch手柄。
在研究过程中,作者分析了USB HID协议,使用eBPF和调试输出方式研究Linux内核驱动代码,探索了手柄的各种功能键和坐标轴的实现。此外,作者对Switch Pro手柄的驱动支持问题进行了深入分析,发现需要特定协议的支持,并提供了解决方案。
这篇文章介绍了使用树莓派4B设备进行USB设备开发的经验。作者从研究工具、搭建开发环境、分析USB协议等多个角度详细描述了如何将树莓派模拟成一个USB键盘,并通过Wireshark捕获流量以研究和理解USB协议的工作原理。文章提供了具体的操作步骤和代码示例,并深入探讨了设备描述符、配置描述符、接口描述符、端点描述符等USB协议的关键组件。该文章为USB设备开发提供了实用的指导,适合对底层硬件开发感兴趣的开发者参考。
文章介绍了命令调度器模式(Command Dispatcher Pattern)的应用,该模式能将命令和其对应的处理逻辑分离,提升代码的可扩展性和可维护性。作者展示了如何在项目中使用Rust实现这种设计模式,包括如何将不同的命令注册到调度器,并动态调用相应的命令处理程序。文章提供了具体的代码示例,帮助读者理解如何在实践中应用该模式来简化复杂的业务逻辑。
相信大家都会遇到这种场景,即一台电脑上同时存在多个 Git 账号的情况。譬如,公司的项目使用 Gitlab 托管,而个人的项目使用 Github 托管,更不必说,云效、Gitee、码云、Coding 等形形色色的平台。在这种情况下,你需要为每个代码托管平台生成 SSH Key,然后将其对应的公钥复制到指定的位置。所以,如何让这些不同托管平台的 SSH Key 和平共处、互不影响呢?这就是今天这篇文章想要分享的冷知识。当然,对博主个人而言,最主要的目的,还是希望能将公司和个人两个身份区分开来,所以,下面以 Github 和 Gitlab 为例来展示具体的配置过程。
日常我们大部分使用 kubernetes 的功能就是以往运维的工作,现在云原生将运维和研发关系变得更紧密了。
今天主要讲解 Probe 探针相关的功能,探针最实用的功能就是可以控制应用优雅上线。
众所周知tar命令是在Linux系统中最为常用来解压缩文件的命令之一,之前大部分时候都直接用它来压缩备份或转移的文件内容,因此也未过多关注过它在压缩时的其它可选参数使用。但最近在转移文件遇到其占用空间比较大,考虑到里面有些内容并不是必须,于是想到如何来使用tar命令参数来实现,经过多次尝试,找到了个解决办法——使用exclude-from参数,可灵活控制不需要压缩文件,然后顺手做个记录分享。
Ingress 通常是充当网关的作用,后续我们在使用 Istio 时,也可以使用 Istio 所提供的控制器来替换掉 Ingress-nginx,可以更方便的管理内外网流量。
为什么要签名
GPG 可以对 Git commit 或 tag 进行签名,其它用户可以知道这个 commit 来源可信,也就是作者本人提交的代码。