Mozilla推新款应用程序 采用WebXR标准
Mozilla推出了第一款iOS增强现实应用程序。这家以Firefox浏览器而闻名的公司希望为开发者打造一个使用开放网络技术,WebXR和苹果ARKit框架构建增强现实体验的途径。这个来自Mozilla的最新产品做WebXR Viewer。它包含几个样本AR程序,展示了它在现实世界中的技术。一个是悬在空中的茶壶。另一个包含全息剪影,用户也可以用它来查看自己的WebXR创作。
Mozilla推出了第一款iOS增强现实应用程序。这家以Firefox浏览器而闻名的公司希望为开发者打造一个使用开放网络技术,WebXR和苹果ARKit框架构建增强现实体验的途径。这个来自Mozilla的最新产品做WebXR Viewer。它包含几个样本AR程序,展示了它在现实世界中的技术。一个是悬在空中的茶壶。另一个包含全息剪影,用户也可以用它来查看自己的WebXR创作。
应该在内存容量大的少量实例(即机器)上运行应用程序,还是在内存容量小的大量实例上运行应用程序?哪种策略是最佳的?这个问题可能会经常遇到。在开发应用程序长达 20 年,且构建了 JVM 性能工程/故障排除工具( GCeasy、 FastThread,、 HeapHero)之后,我仍然不知道这个问题的正确答案。同时,我相信这个问题也没有非黑即白的答案。在本文中,我想与大家分享一下我对这个问题的看法和经验。
本文主要按照 Mozilla 对于服务端 TLS 协议配置的建议来提供 nginx 的配置建议,按照这些建议进行配置可以让我们的站点更加安全。
3 月 3 日,Google 发布了 Flutter 2,众多更新功能引起了开发者的广泛讨论。Flutter 虽然是以 Dart 语言为基础,但是新版本中的桌面支持已经允许开发者将 Flutter 源代码编译为原生 Windows、macOS 或 Linux 桌面应用程序,并能够与桌面操作系统很好地集成。
在使用了 Java 15 年后,我写了第一行 Kotlin 代码,到现在已经差不多 5 年了。
我们的团队用 Utterlyidle 替代 Spring,用 Totallylazy 进行函数式编程。我们是 IntelliJ 的忠实粉丝,并试着充分利用它提供的 Java 工具。
为了给iOS和Android移动平台轻松开发应用程序,谷歌推出了名为Flutter的应用开发框架。不过随着时间的推移,它正在成为“一次编译,随处运行”的大规模跨平台项目的一个缩影。最新消息是,新版Flutter应用开发框架已支持轻松开发可在Windows平台上运行的应用程序。
随着系统以及应用复杂性的日益增高,「write once,run anywhere」开始成为越来越多开发工具的终极目标。
过去无论您是在生产中使用,还是调研Apache Flink,估计您总是会问这样一个问题:我该如何访问和更新Flink保存点中保存的state?不用再询问了,Apache Flink 1.9.0引入了状态处理器API,它是基于DataSet API的强大扩展,允许读取,写入和修改Flink的保存点和检查点中的状态。
Mozilla 公司在 2017 年收购了提供稍后阅读服务的应用 Pocket,并承诺会将 Pocket 变成开源服务,以解决一些用户对它的批评和意见。
Canonical今天宣布,最近发布的Mozilla Firefox 58.0网页浏览器现在可以从所有支持的Ubuntu Linux版本的软件存储库下载。Mozilla于2018年1月23日正式推出了Firefox 58.0 “Quantum”网页浏览器,带来了诸多改进和新功能,如双层编译器和流编译支持,使WebAssembly更加快速,WebVR支持Mac OS X用户,并支持自动填充功能中的信用卡信息。