Using MySQL as a NoSQL
FROM: Using MySQL as a NoSQL - A story for exceeding 750,000 qps on a commodity server
由于 MySQL 的局限性,很多站点都采用了 MySQL+Memcached 的架构。另外一些站点放弃 MySQL 而采用 NoSQL,比如 TokyoCabinet/Tyrant 等。不可否认,在做一些简单查询 (尤其 PK 查询) 的时候,NoSQL 比 MySQL 要快很多很多。而且网站上的绝大多数查询都是这样的简单查询。
像其他大规模的公司一样,DeNA 也面临过类似的问题。但最后我们采用的是一完全不同的方法, 仅使用了 MySQL。我们仍然使用 Memcached 做前端缓存(例如,预处理 HTML, 数量/摘要 信息),但在后端,既没有使用 Memcached 缓存任何记录,也没有使用 NoSQL,这是为什么呢?因为与其他的 NoSQL 产品相比,我们的 MySQL 能得到更好的性能。 在我们的基准测试中,一普通的 MySQL/InnoDB 5.1 服务器达到了 750,000+ QPS,生产环境中的性能当然更不列外。或许,你们很难相信这个数字,但这是事实。我将在以下分享我们的经验。
(作者经历)2010-08,我离开了 Oracle, 现在任职于日本最大社交游戏平台供应商之一的 DeNA。
SQL 真的适合做 PK 查询?
在每秒中,需要做多少次的 PK 查询了?在 DeNA 公司的应用中,经常要进行 PK 查询。比如根据 user id 取出 userinfo,根据 diary id 取出日志内容, 对于这样的需求,不用说,Memcached 和 NoSQL 都相当适合。在简单的多线程 “Memcached GET”基准测试中,很可能每秒进行 400,000 次 get 操作,即使 Memcached client 在不同的服务器。在一台 Nehalem box 2.5GHz x 8 核 CPU, Broadcom 四端口千兆网卡的服务器上,最新的 libMemcached 和 Memcached 每秒可达到 420,000 次 get 操作。
在 MySQL 下, 每秒可作多少次的 PK 查询呢, 我们可用 sysbench, super-smack or mysqlsla 等来进行基准测试
[matsunobu@host ~]$ mysqlslap --query="select user_name,.. from test.user where user_id=1" \\ --number-of-queries=10000000 --concurrency=30 --host=xxx -uroot
通过如下命令,很快就得知 InnoDB 的 QPS 大概为 100,000, 几乎只有 Memcached 的 1/4.
[matsunobu@host ~]$ mysqladmin extended-status -i 1 -r -uroot \\ | grep -e "Com_select"
... | Com_select | 107069 | | Com_select | 108873 | | Com_select | 108921 | | Com_select | 109511 | | Com_select | 108084 | | Com_select | 108483 | | Com_select | 108115 | ...
看上去, 100, 000+ QPS 也不是太差,但为什么 MySQL 比 Memcached 差这么多呢,MySQL 到底在做什么呢。从 vmstat 的统计信息得知, %user 和 %system 的数据都非常高.
[matsunobu@host ~]$ vmstat 1
r b swpd free buff cache in cs us sy id wa st 23 0 0 963004 224216 29937708 58242 163470 59 28 12 0 0 24 0 0 963312 224216 29937708 57725 164855 59 28 13 0 0 19 0 0 963232 224216 29937708 58127 164196 60 28 12 0 0 16 0 0 963260 224216 29937708 58021 165275 60 28 12 0 0 20 0 0 963308 224216 29937708 57865 165041 60 28 12 0 0
再看 Oprofile 输出,可知 CPU 消耗的出去:
samples % app name symbol name 259130 4.5199 mysqld MYSQLparse(void*) 196841 3.4334 mysqld my_pthread_fastmutex_lock 106439 1.8566 libc-2.5.so _int_malloc 94583 1.6498 bnx2 /bnx 284550 1.4748 ha_innodb_plugin.so.0.0.0 ut_delay 67945 1.1851 mysqld _ZL20make_join_statisticsP4JOINP10TABLE_LISTP4ItemP16st_dynamic_array 63435 1.1065 mysqld JOIN::optimize() 55825 0.9737 vmlinux wakeup_stack_begin 55054 0.9603 mysqld MYSQLlex(void*, void*) 50833 0.8867 libpthread-2.5.so pthread_mutex_trylock 49602 0.8652 ha_innodb_plugin.so.0.0.0 row_search_for_mysql 47518 0.8288 libc-2.5.so memcpy 46957 0.8190 vmlinux .text.elf_core_dump 46499 0.8111 libc-2.5.so malloc
MySQL 的 SQL 解析阶段,有调用 MYSQLparse() 和 MYSQLlex(); 查询优化阶段,调用 make_join_statistics() 和 JOIN::optimize()。很明显,主要耗资源的是SQL 层,而不是 InnoDB 存储层。与 Memcached/NoSQL 比起来,MySQL 还要额外做一些工作:
另外,MySQL 还必须要做大量的并发控制,比如在发送/接收网络数据包的时候,fcntl() 就要被调用很多次; Global mutexes 比如 LOCK_open,LOCK_thread_count 也被频繁地取得/释放。所以, 在 Oprofile 的输出中,排在第二位的是 my_pthread_fastmutex_lock()。并且 %system 占用的 CPU 相当高(28%)。
其实 MySQL 开发团队和外围的开发团体已意识到大量并发控制对性能的影响,MySQL5.5 中已经解决了一些问题。未来的 MySQL 版本中,应该会越来越好。
还有一个大的问题是,%user 达到了60%。互斥量的争夺导致 %system 上增,而不是 %user,即使 MySQL 内部关于互斥量的的问题都得到修复,还是很难达到我们所期望的 300,000 QPS.也许,会有人提到使用 HANDLER ,但是因为在解析 SQL时,opening/closing table 还是必须的,所以对于提高吞吐量,它还是只能爱莫能助。
在完全内存操作的情况时, CPU的效率非常重要
如果只有一小部分数据进入内存,那么 SQL 带来的消耗可以忽略不计。很简单,因为磁盘的 I/0 操作所带来的消耗会要大,这种情况下时,就不需要太过的去考虑 SQL 所带来的消耗。
但是,在大多数的 hot MySQL 服务器中, 大部分的数据都是因为全部载入至内存中而变的只受 CPU 的限制。Profiling 的结果就类似上所述的那样: SQL 层消耗了大量的资源。假设,需要做大量的 PK 查询(i.e. SELECT x FROM t WHERE id=?)或者是做 LIMIT 的范围查询, 即使有 70-80% 都是在同一张表中做 PK 查询(仅仅只是查询条件中给定的值不同,即 value 不同而已), MySQL 还是每次需要去做 parse/open/lock/unlock/close, 这对我们来说,是非常影响效率的。
NDBAPI
到底有没有好的方法来减少 MySQL SQL 层的 CPU 资源/争夺呢? 如果使用 MySQL Cluster, NDBAPI 不失为一个很好的解决办法。 在我还是 MySQL/Sun/Oracle 的顾问时,就见到过很多客户对SQL Node + NDB performance 感到非常不爽,但当他们用了 NDBAPI 客户端后,发现性能调提高了 N 倍。当然,在 MySQL Cluster 中是可以同时使用 NDBAPI 和 SQL 的,但在做频繁的访问模式时还是推荐使用 NDBAPI,而在 ad-hoc 或者 查询不频繁的情况下使用 SQL + MySQL + NDB。
以快捷的速度访问 API, 这正是我们需要的,但同时我们也想在 ad_hoc 或者复杂的查询的情况时还是使用 SQL. 像其他的 web service, DeNA 使用的是 InnoDB, 转为 NDB,这并不是一件容易的事情,因为内置InnoDB 即不支持 SQL 也不支持网络层的服务。
HandlerSocket ―― 一个采用 NoSQL 网络协议的MySQL插件
最好的办法可以是在 MySQL 的内部,实现一以 MySQL plugin 的形式存在的 NoSQL 的网络服务。它侦听在某端口来接收采用 NoSQL 协议/API 的通讯, 然后通过 MySQL 内部的存储引擎 API 来直接访问 InnoDB。这种方法的理念类似于 NDBAPI, 但是它可以做到与 InnoDB 通讯。
这个理念最初是去年由 Kazuho Oku 在 Cybozu Labs 上提出的,他曾写过采用 Memcached protocols 通讯的MyCached UDF。而我的大学同学实现了另外一个插件 ― HandlerSocket, 下面图描述了 HandlerSocket 具体做了哪些工作:
因为 HandlerSocket 是以 MySQL daemaon plugin 形式存在,所以在应用中可把 MySQL 当 NoSQL 使用. 它最大的功能是实现了与存储引擎交互,比如 InnoDB,而这不需要任何的 SQL 方面的开销. 访问 MySQL 的 table 时,当然她也是需要 open/close table 的,但是 它并不是每次都去 open/close table, 因为它会将以前访问过的 table 保存下来以供来是使用,而 opening/closing tables 是最耗资源的,而且很容易引起互斥量的争夺,这样一来,对于提高性能,非常有效。在流量变小时, HandlerSocket 会 close tables, 所以,它不会阻塞 administrative commands (DDL).
它与MySQL + Memcached 的区别在哪呢? 对比图1 和图2 ,可从中看出其不同点。图2 展示了典型的 MySQL + Memecached 的使用. 因为 Memcached 的 get 操作比 MySQL 的内存中/磁盘上的主键查询要快很多,所以 Memcached 用于缓存数据库记录。如果 HandlerSocket 的查询速度能和 Memcached 媲美,我们就不需要使用 Memcached 来缓存记录。
使用 HandlerSocket
举一个例子,假设有一 user 表,通过 user_id 来获取用户信息:
CREATE TABLE user ( user_id INT UNSIGNED PRIMARY KEY, user_name VARCHAR(50), user_email VARCHAR(255), created DATETIME ) ENGINE=InnoDB;
用 SELECT 语句获取用户信息
mysql> SELECT user_name, user_email, created FROM user WHERE user_id=101; +---------------+-----------------------+---------------------+ | user_name | user_email | created | +---------------+-----------------------+---------------------+ | Yukari Takeba | yukari.takeba@dena.jp | 2010-02-03 11:22:33 | +---------------+-----------------------+---------------------+ 1 row in set (0.00 sec)
下面我们来看看如何使用 HandlerSocket 完成同样的事情.
安装 HandlerSocket
HandlerSocket具体安装步骤请参考这里,基本步骤如下:
[root@localhost handlersocket]# ./configure --with-mysql-source=mysql-source-dir --with-mysql-bindir=mysql-server-bin-dir [root@localhost handlersocket]# make [root@localhost handlersocket]# make install
mysql> INSTALL PLUGIN \'handlersocket\' soname \'handlersocket.so\';
因为 HandlerSocket是 MySQL 插件,所以可以象使用其它插件,如 InnoDB, Q4M 和 Spider 那样使用它,即不需要修改 MySQL 源代码,MySQL 最好是 5.1 或更高版本,编译 HandlerSocket 时需要 MySQL 源码和 MySQL 库。
书写 HandlerSocket 客户端代码
目前已提供 C++ 和 perl 调用的客户端库,下面是使用 perl 调用的实例代码:
#!/usr/bin/perl use strict; use warnings; use Net::HandlerSocket; #1. establishing a connection my $args = { host => \'ip_to_remote_host\', port => 9998 }; my $hs = new Net::HandlerSocket($args); #2. initializing an index so that we can use in main logics. # MySQL tables will be opened here (if not opened) my $res = $hs->open_index(0, \'test\', \'user\', \'PRIMARY\', \'user_name,user_email,created\'); die $hs->get_error() if $res != 0; #3. main logic #fetching rows by id #execute_single (index id, cond, cond value, max rows, offset) $res = $hs->execute_single(0, \'=\', [ \'101\' ], 1, 0); die $hs->get_error() if $res->[0] != 0; shift(@$res); for (my $row = 0; $row < 1; ++$row) { my $user_name= $res->[$row + 0]; my $user_email= $res->[$row + 1]; my $created= $res->[$row + 2]; print "$user_name\\t$user_email\\t$created\\n"; } #4. closing the connection $hs->close()
#!/usr/bin/perl use strict; use warnings; use Net::HandlerSocket; #1. establishing a connection my $args = { host => \'ip_to_remote_host\', port => 9998 }; my $hs = new Net::HandlerSocket($args); #2. initializing an index so that we can use in main logics. # MySQL tables will be opened here (if not opened) my $res = $hs->open_index(0, \'test\', \'user\', \'PRIMARY\', \'user_name,user_email,created\'); die $hs->get_error() if $res != 0; #3. main logic #fetching rows by id #execute_single (index id, cond, cond value, max rows, offset) $res = $hs->execute_single(0, \'=\', [ \'101\' ], 1, 0); die $hs->get_error() if $res->[0] != 0; shift(@$res); for (my $row = 0; $row < 1; ++$row) { my $user_name= $res->[$row + 0]; my $user_email= $res->[$row + 1]; my $created= $res->[$row + 2]; print "$user_name\\t$user_email\\t$created\\n"; } #4. closing the connection $hs->close();
上面代码是通过 user_id=101 条件在 user 表获取用户 user_name, user_email和 created 信息,得到的结果应该和之前在 MySQL client 查询出来的结果一样。
[matsunobu@host ~]$ perl sample.pl Yukari Takeba yukari.takeba@dena.jp 2010-02-03 11:22:33
对于大多数Web应用程序而言,保持轻量级的 HandlerSocket 连接是一个很好的做法(持续连接),让大量的请求可以集中于主要逻辑(上面代码中的#3部分)。
HandlerSocket 协议是一个小尺寸的基于文本的协议,和 Memcached 文本协议类似,可以使用 telnet 通过 HandlerSocket 获取数据。
[matsunobu@host ~]$ telnet 192.168.1.2 9998 Trying 192.168.1.2... Connected to xxx.dena.jp (192.168.1.2). Escape character is \'^]\'. P 0 test user PRIMARY user_name,user_email,created 0 1 0 = 1 101 0 3 Yukari Takeba yukari.takeba@dena.jp 2010-02-03 11:22:33 (Green lines are request packets, fields must be separated by TAB)
绿色表示请求数据包,字段必须用Tab键分隔。
基准测试
现在是时候展示基准测试结果,使用上面的 user 表,从多线程远程客户端测试了执行主键查询操作的次数,所有用户数据都装入到内存中(我测试了 100 万行),也用类似的数据测试了 Memcached(我使用 libMemcached 和 Memcached_get() 获取用户数据),在 MySQL SQL 测试中,我使用了的是传统的 SELECT 语句: “SELECT user_name, user_email, created FROM user WHERE user_id=?”, Memcached 和 HandlerSocket 客户端代码均使用 C/C++ 编写,所有客户端程序都位于远程主机上,通过 TCP/IP 连接到 MySQL/Memcached。最高的吞吐量情况如下:
approx qps server CPU util MySQL via SQL 105,000 %us 60% %sy 28% Memcached 420,000 %us 8% %sy 88% MySQL via HandlerSocket 750,000 %us 45% %sy 53%
HandlerSocket的吞吐量比使用传统 SQL 时高出 7.5, 而且 %us 也只有使用传统 SQL 时的3/4, 这说明 MySQL 的 SQL 层是非常耗资源的,如果能跳过这一层,性能肯定会大大提升。有趣的是,MySQL 使用 HandlerSocket 时的速度比使用 Memcached 也要快 178%,并且 Memcached 消耗的 %sy 资源也更多。所以虽然 Memcached 是一个很好的产品,但仍然有优化的空间。
下面是oprofile输出内容,是在 MySQL HandlerSocket 测试期间收集到的,在核心操作,如网络数据包处理,获取数据等的 CPU 资源消耗(bnx2是一个网络设备驱动程序)。
samples % app name symbol name 984785 5.9118 bnx2 /bnx2 847486 5.0876 ha_innodb_plugin.so.0.0.0 ut_delay 545303 3.2735 ha_innodb_plugin.so.0.0.0 btr_search_guess_on_hash 317570 1.9064 ha_innodb_plugin.so.0.0.0 row_search_for_mysql 298271 1.7906 vmlinux tcp_ack 291739 1.7513 libc-2.5.so vfprintf 264704 1.5891 vmlinux .text.super_90_sync 248546 1.4921 vmlinux blk_recount_segments 244474 1.4676 libc-2.5.so _int_malloc 226738 1.3611 ha_innodb_plugin.so.0.0.0 _ZL14build_template P19row_prebuilt_structP3THDP8st_tablej 206057 1.2370 HandlerSocket.so dena::hstcpsvr_worker::run_one_ep() 183330 1.1006 ha_innodb_plugin.so.0.0.0 mutex_spin_wait 175738 1.0550 HandlerSocket.so dena::dbcontext:: cmd_find_internal(dena::dbcallback_i&, dena::prep_stmt const&, ha_rkey_function, dena::cmd_exec_args const&) 169967 1.0203 ha_innodb_plugin.so.0.0.0 buf_page_get_known_nowait 165337 0.9925 libc-2.5.so memcpy 149611 0.8981 ha_innodb_plugin.so.0.0.0 row_sel_store_mysql_rec 148967 0.8943 vmlinux generic_make_request
因为 HandlerSocket 是运行于 MySQL 内部,直接与 InnoDB 交互,所以,可以使用常见的 SQL 命令,如 SHOW GLOBAL STATUS 获得统计信息,Innodb_rows_read 达到了 750000+ 是值得一看的。
$ mysqladmin extended-status -uroot -i 1 -r | grep "InnoDB_rows_read" ... | Innodb_rows_read | 750192 | | Innodb_rows_read | 751510 | | Innodb_rows_read | 757558 | | Innodb_rows_read | 747060 | | Innodb_rows_read | 748474 | | Innodb_rows_read | 759344 | | Innodb_rows_read | 753081 | | Innodb_rows_read | 754375 | ...
测试用机的详细信息如下:
型号 | 戴尔PowerEdge R710 |
---|---|
CPU | Nehalem 8核,E5540@2.53GHz |
内存 | 32GB(所有数据都装入缓冲池) |
MySQL | 5.1.50 InnoDB |
Memcached/libMemcached | 1.4.5(Memcached),0.44(libMemcached) |
Network | Boradcom NetXtreme II BCM5709 1000Base-T(内建四端口,使用了其中三个) |
Memcached 和 HandlerSocket 都做了网络 I/O 限制,当我测试单个端口时,HandlerSocket 的 QPS 为 260000,而 Memcached 为 220000。
HandlerSocket 的特点和优势
如下所述,HandlerSocket 有其自己的特点和优势,而其中一些对我们来说, 是真的很给力.
支持多种查询模式
HandlerSocket 目前支持 主键/唯一性查询,非唯一性索引查询,范围扫描,LIMIT 和 INSERT/UPDATE/DELETE,但还不支持未使用任何索引的操作。另外,multi_get()(类似于in(1,2,3), 只需一次网络往返)还可获取多行数据。到这里可查询详细信息。
处理大量并发连接
HandlerSocket 连接是轻量级的,因为 HandlerSocket 采用epoll()和 worker-thread/thread-pooling 架构,而 MySQL 内部线程的数量是有限的(可以由 my.cnf中的 handlersocket_threads参数控制),所以即使建立上千万的网络连接到 HandlerSocket,它的稳定性也不会受到任何影响(消耗太多的内存,会造成巨大的互斥竞争等其他问题,如bug#26590,bug#33948,bug#49169)。
及其优秀的性能
HandlerSocket,如上所描述, 相对于其它 NoSQL 阵容,性能表现一点也不逊色。事实上,我还未曾见过哪个 NoSQL 产品在一台普通服务器上可达到 750000+ 次查询。它不仅没有调用与 SQL 相关的函数,还优化了网络/并发相关的问题。
和传统 MySQL 协议相比,HandlerSocket 协议更简短,因此整个网络的流量更小。
参考上面的内容。
当大量的并发请求抵达 HandlerSocket 时,每个工作线程尽可能多地聚集请求,然后同时执行聚集起来的请求和返回结果。这样,通过牺牲一点响应时间,而大大地提高性能。例如,你可以得到以下好处,如果有人感兴趣,我会在今后的文章中对它们加以深入的解释。
减少fsync()调用的次数.
减少复制延迟.
无重复缓存
当使用 Memcached 缓存 MySQL/InnoDB 记录时,在 Memcached 和 InnoD B缓冲池中均缓存了这些记录,因此效率非常低(内存仍然很贵). 而采用 HandlerSocket插件, 由于它访问 InnoDB 存储引擎,记录缓存在 InnoDB 缓冲池中,这样,其它 SQL 语句就可以重复使用它。
无数据不一致的现象
由于数据只存储在一个地方(InnoDB 内),不像使用 Memcached 时,需要在 Memcached 和 MySQL 之间检查数据一致性。
崩溃安全
后端存储是 InnoDB,它是事务性和崩溃安全的,即使有设置innodb-flush-log-at-trx-commit!=1,在服务器崩溃时也只会丢掉 < 1s 内的数据。
可从 MySQL 客户端使用 SQL
在许多情况下,人们仍然希望使用 SQL(如生产摘要报告),这就是为什么我们不能使用嵌入式 InnoDB 的原因,大多数 NoSQL 产品都不支持 SQL 接口,HandlerSocket 仅仅是一个 MySQL 插件,可以从 MySQL 客户端发送 SQL 语句,但当需要高吞吐量时,最好使用 HandlerSocket。
从 MySQL获益
因为 HandlerSocket 运行于 MySQL 内部,因此所有 MySQL 操作,如 SQL,在线备份,复制,通过 Nagios/EnterpriseMonitor 监控等都是支持的,HandlerSocket 获得可以通过普通的 MySQL 命令监控,如SHOW GLOBAL STAUTS,SHOW ENGINE INNODB STATUS和SHOW PROCESSLIST等.
不需要修改/重建 MySQL
因为 HandlerSocket 是一个插件,所以它支持 MySQL 社区版和企业服务器版,而无需对 MySQL 做出任何修改就可以使用。
独立于存储引擎
虽然我们只测试了5.1和5.5 InnoDB 插件,但 HandlerSocket 可以和任何存储引擎交互。
注意事项和限制
需要学习HandlerSocket API
尽管它很容易使用,但仍然需要学习如何与 HandlerSocket 交互,我们提供了C++ API、Perl绑定。
没有安全功能
和其它NoSQL数据库类似,HandlerSocket不支持安全功能,HandlerSocket的工作线程以系统用户权限运行,因此应用程序可以访问通过 HandlerSocket 协议的所有表,当然,你可以象其它 NoSQL 产品一样使用防火墙过滤数据包。
对于 HDD 绑定工作负载没有优势
对于 HDD I/O 绑定工作负载,数据库每秒无法执行数千次查询,通常只有 1-10% 的 CPU 利用率,在这种情况下,SQL 执行层不会成为瓶颈,因此使用HandlerSocket没有什么优势,我们只在数据完全装载到内存的服务器上使用 HandlerSocket。
DeNA 在生产环境中使用 HandlerSocket
我们已经在生产环境中使用了 HandlerSocket 插件,效果很明显,因为我们减少了许多 Memcached 和 MySQL 从属服务器,而且整个网络流量也在减少。目前还没有发现任何性能问题(如响应时间慢,延迟等)。
我认为, NoSQL/Database 社区完全低估了 MySQL, 相对于其他产品来说,它历史悠久,而且到目前为止,我优秀的前同事们也做了许多独特的、伟大的改进。从 NDBAPI 可以看出 MySQL 有成为 NoSQL 的潜力,因为存储引擎 API 和守护进程接口的完全独立,使得 Akira 和 DeNA 开发 HandlerSocket 成为可能。作为 MySQL 一名前员工和对 MySQL 长期的了解,我想看到 MySQL 变得更好,更受欢迎,而不仅仅只作为一个 RDBMS,也应该成为 NoSQL 阵营中的一员。
建议继续学习:
- MySQL数据库在实际应用一些方面的介绍 (阅读:35429)
- hbase运维 (阅读:13678)
- 我对技术方向的一些反思 (阅读:9874)
- Key-Value小数据库tmdb发布:原理和实现 (阅读:7315)
- SQL vs NoSQL:数据库并发写入性能比拼 (阅读:6629)
- 让Redis使用TCMalloc,实现高性能NOSql服务器 (阅读:6101)
- SQL到NOSQL的思维转变 (阅读:5648)
- nosql数据库选型 (阅读:4818)
- MySQL协议分析 (阅读:4684)
- 分享会-高性能nosql数据库redis (阅读:4445)
扫一扫订阅我的微信号:IT技术博客大学习
- 作者:gettyying 来源: 生活在
- 标签: MySQL NoSQL
- 发布时间:2011-05-25 12:37:53
- [54] IOS安全–浅谈关于IOS加固的几种方法
- [53] android 开发入门
- [52] 如何拿下简短的域名
- [51] 图书馆的世界纪录
- [49] Oracle MTS模式下 进程地址与会话信
- [49] Go Reflect 性能
- [47] 【社会化设计】自我(self)部分――欢迎区
- [46] 读书笔记-壹百度:百度十年千倍的29条法则
- [36] 程序员技术练级攻略
- [27] 视觉调整-设计师 vs. 逻辑