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    Swift 社区最近最重大的新闻应该就是 ABI 稳定了。这个话题虽然已经讨论了有一阵子了,但随着 Xcode 10.2 beta 的迭代和 Swift 5 的 release 被提上日程,最终 Swift ABI 稳定能做到什么程度,我们开发者能做些什么,需要做些什么,就变成了一个重要的话题。Apple 在这个月接连发布了 ABI Stability and More 和 Evolving Swift On Apple Platforms After ABI Stability 两篇文章来阐述 Swift 5 发布以后 ABI 相关的内容所带来的改变。虽然原文不是很长,但是有些地方上下文没有说太清楚,可能不太容易理解。本文希望对这个话题以问答的形式进行一些总结,让大家能更明白将要发生的事情。
    在做 iOS 上的 XML+CSS UI 布局框架 CocoaUI 的过程中, 我体会到了 Apple 技术的强大之处, Apple 的底层框架和库提供了强大的功能和友好的 API, 我在开发 GUI 框架(上层 UI 框架)时用到的许多技术功能点都是信手拈来.
    本系列文章中,我们将尝试使用 NSURLSession 技术构建一个自己的网络请求库。
    相信读者已经看过很多大神们对GCD深入浅出的分析,这也是老生常谈的一个多线程的实现方式了,所以我也就不再啰嗦其理论。但是到底有多少方法是我们日常编程中常用的?又有多少是你不知道的?今天,我就来例举一些GCD的方法,绝对让你看一眼就会正确得使用。
    iPhone 6 Plus 官方标称屏幕是 1920 x 1080 的,但是在 Xcode 中我们发现模拟器的屏幕其实是看似奇怪的 2208 × 1242,为什么呢?翻译一张 PaintCode 官方的一个信息图告诉你原因。
    最近ReactNative(以下简称RN)在前端的热度越来越高,不少同学开始在业务中尝试使用RN,这里着重介绍一下RN中动画的使用与实现原理。
    常规的客户端应用开发实践中,为了支持离线特性,往往需要引入本地数据存储并增加相应的『离线状态』逻辑分支。本地存 … 继续阅读基于HTTP缓存轻松实现客户端应用的离线支持及网络优化
    React 组件之间的数据通信在 初探 React 组件 有初步接触,父组件可以通过声明 props 来向子组件传递数据,但是子组件无法向父组件传递数据,兄弟组件之间也不能相互传递数据。React 的这种单向数据流的通信模式能确保数据的流动简单可控,非常严谨,React 也一直秉承着简单严谨的设计思想。
    最重要的一点、准备一个可怜的等待解剖的.apk 哈哈。
    LazyScrollView 继承自ScrollView,目标是解决异构(与TableView的同构对比)滚动视图的复用回收问题。它可以支持跨View层的复用,用易用方式来生成一个高性能的滚动视图。此方案最先在天猫iOS客户端的首页落地。
    React 是 Facebook 开源出来的目前比较流行和热门的前端框架,因其基于组件的开发符合当下和未来的前端发展趋势。 React 还引入了 JSX 语法,对于初次接触 JSX 的人可能会感觉有点别扭,但是当你用过一遍之后就会发觉已经对其爱不释手了。不得不赞叹 Facebook 的开发者,为了能让开发更简便,而想出来的牛逼的解决方案。当你深入使用 React,你会发觉整个 React 的设计思想都是令人叹为观止的。
    本指南汇集React-Native各类学习资源,给大家提供便利。指南正在不断的更新,大家有好的资源欢迎Pull Requests!
     如果你接到了一个这样的 UI 设计图,要求在 Table View 的底部加上一个固定高度的特殊视图。如果用 Table View Cell 来做,不仅做起来相对麻烦,而且还要选择定高方式、处理触摸事件、传递当前 View Controller 对象等一些非常不必要的额外工作。 如果采用文中所展示的方式去做,就简单许多了:底部的 View 固定在 Table View 的底部,高度固定,不参与 cell 触摸事件,无需重绘,无需传递当前 View Controller 对象,内部完全支持 Auto Layout,基本上跟一个普通 子 View 没有任何的区别,可以直接绑定元素到当前 View Controller 的成员变量,非常好用。
    本篇文章中,我将跟大家一起动手构造一个非常常见的无限循环的图片轮播功能。
    暂时我们还不太可能脱离 Cocoa 框架,而 Swift 有着较强类型安全特性,其实这本质是和 Objective-C 时代的 Cocoa 框架是不太相符合的。在 Objective-C 里我们可以简单地使用 id 指代一切类型,并且在使用时如果我们可以完全确定的话,只需要声明并使用合适类型的指针就可以了。但是在 Swift 里事情就要麻烦一些,我们经常会需要进行向下的类型转换。
    今天带来一个可以节省代码的小技巧:通过 Xcode 提供的 User Defined Runtime Attributes 来设置圆角。
    第一次使用Cocoa Auto Layout时,感觉它与Cocoa开发者所熟知的springs-struts模式有很大的不同。尽管Auto Layout有点复杂,但我发现只需要了解一些基本规则就可以使用它。本文就来列出这些规则。
    并发编程是每一个开发工程师需要掌握的基本技能,而只有在深入了解了多线程相关基础之后,我们才能根据需要设计出健壮的多线程机制。本系列主要面向中级的iOS开发工程师,结合个人的开发实践,深入系统地探讨并发编程中核心思想。
    Apple 在推出 Swift 时就将其冠以先进,安全和高效的新一代编程语言之名。前两点在 Swift 的语法和语言特性中已经表现得淋漓尽致:像是尾随闭包,枚举关联值,可选值和强制的类型安全等都是 Swift 显而易见的优点。但是对于高效一点,就没有那么明显了。在 2014 年 WWDC 大会上 Apple 宣称 Swift 具有超越 Objective-C 的性能,甚至某些情况下可以媲美和超过 C。但是在 Swift 正式发布后,很多开发者发现似乎 Swift 性能并没有像宣传的那样优秀。甚至在 Swift 经过了一年半的演进的今天,稍有不慎就容易掉进语言性能的陷阱中。
    本篇文章中,我们将一起尝试使用 xib 搭建 UI,感受它的优点和缺点,找到它最适合的使用场景,力争做到善用这个强大的工具。
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