MooC的一些设计思路
浏览:1813次 出处信息
题外话
由于公司业务需要用C做一些实现,和C++不同的是,C并没有太多的库和方案供选择,所以我们只好自力更生,努力重复造车轮。
做技术十来年的时间,说实话底层技术框架自己也写过不少个,不管是个人业余作品,还是公司业务需要的,又或者是参加开源项目所实现的,底层技术框架面临着设计、解决、实现各个方面的问题。这次MooC的设计希望能够首先满足业务的诉求,同时解决技术拓展方面和技术实施方面的问题。
MooC是什么
公司不是以单一产品或者业务驱动的公司,所以在技术实现和业务诉求上要求技术方案能够更快、更方便的实施。从这个角度来说,底层技术框架必须要到达的标准有:
基于以上四点,我们决定设计MooC(More & Original C Framework)框架。
MooC的设计理念
在Online Game的后端实现中,通常的模式是:
MooC的设计将以用户消息为主,整个底层以消息接受和消息发送为支撑,基础框架致力于底层系统的搭建,以及通讯协议和通许标准的制定,同时制定请求和响应标准处理流程和方式,并不实际解决具体业务逻辑的处理。
MooC需要涉及的内容
QQ技术交流群:445447336,欢迎加入!
扫一扫订阅我的微信号:IT技术博客大学习
扫一扫订阅我的微信号:IT技术博客大学习
<< 前一篇:Skynet 设计综述
后一篇:AOI 服务的设计与实现 >>
文章信息
- 作者:kimi 来源: 平凡的世界
- 标签: MooC
- 发布时间:2012-09-10 23:06:44
近3天十大热文
- [66] Oracle MTS模式下 进程地址与会话信
- [65] Go Reflect 性能
- [64] 如何拿下简短的域名
- [61] android 开发入门
- [59] 图书馆的世界纪录
- [59] 【社会化设计】自我(self)部分――欢迎区
- [59] IOS安全–浅谈关于IOS加固的几种方法
- [54] 视觉调整-设计师 vs. 逻辑
- [48] 界面设计速成
- [48] 读书笔记-壹百度:百度十年千倍的29条法则