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Android Studio使用过程中遇到的一些问题及解决方案

张明云的博客 2016-04-02 23:07:35 累计浏览 2,277 次
本机暂存

  由于之前的项目太复杂,主要是考虑到JNI在AS上编译不方便,还要考虑到项目进度,最近才从Eclipse转到AS,主要方案是AS中只引用jar包和so,JNI的编译还是在Eclipse中进行。这过程中遇到过很多问题,记录下来方便后续查阅,本文中遇到的所有问题都是在Windows系统下。

  • assets文件的存放目录在”src/main/”目录下,和java、res文件夹平级;

  • 引用libs文件夹中的so,需要在对应module下的build.gradle文件的android标签下加上如下属性:

      android {      sourceSets {          main {              jniLibs.srcDirs =['libs']}}}
  • android studio的编译时屏蔽掉lint检查,可以避免由于编译条件太过严格而编译不过的问题:

      lintOptions {      abortOnError false}
  • 如果遇到多个jar包中的某个文件冲突,可以在对应module下的build.gradle文件的android标签下加上如下属性:

      packagingOptions {      exclude 'META-INF/NOTICE.txt'// 这里是具体的冲突文件全路径      exclude 'META-INF/LICENSE.txt'}
  • 调整logcat文件显示的颜色:File→Setting→Editor→Colors&Fonts→Android Logcat→在界面的右侧调节logcat每个级别日志的颜色;

  • 显示行号:File→Setting→Editor→General→Appearance→勾选“Show line numbers”;

  • Logcat的console中,显示”no debuggable applications”的问题:Tools→Android→Enable ADB Integration;

  • 如果依赖工程和主工程中有同名同类型的资源文件,需要修改依赖工程中的资源名称编译时才不会报错,如果依赖工程中的这个资源文件是整个工程都不需要用到的,可以直接删掉;

  • Android Studio中一个主工程依赖多个library的模式编译时很慢(clean和rebuild时,之前Eclipse中是这种模式),因为这种工程框架是主工程和每个依赖工程中都有一个build.gradle,编译起来会消耗比较长的时间,可以将没有资源文件和so的依赖工程打包成jar包,有资源文件和so的打包成aar文件,然后在主工程中引用,这样编译会很快;

  • Android Studio对九图的要求很严格,如果文件以”.9.png”结尾但是图片不是9图,编译的时候会报错,解决方案是直接在AS中打开这张图片,通过9图编辑工具编辑成9图即可;

  • 修改Module之间的依赖关系有两种方式:(1)直接修改每个module的build.gradle文件中的dependencies;(2)右键project→Open Module Settings→在弹出面板的左侧Modules一栏中选中要修改依赖关系的Module,点击右侧的Depencencies标签修改即可;

  • Android Studio自动导包:File→Settings→Editor→General→Auto Import→Java→切换“Insert imports on paste”为“All”→勾选“Add unambigious imports on the fly”;

  • 代码格式化快捷键:CTRL+ALT+L;

  • 重命名文件夹或者文件的快捷键:ALT+SHIFT+R;

  • 鼠标悬浮在某个方法上时,显示该方法的信息:Preferences→Editor→Show doc on mouse move;

  • 删除一个Module,直接在IDE中选中Module后按Delete是删不掉的,需要先右键project→Open Module Settings→在弹出面板的左侧Modules一栏中选中要删除的Module→点击面板左上角的“-”符号→点击OK后回到IDE,然后选中要删掉的Module,按Delte快捷键删掉即可;

  • Android Studio中执行Lint等工具对代码的检测,Analyze→Inspect Code。

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