概念视觉设计
10月份,工作之外,做了一款控件不全的“播放器”界面,叫它播放器只是个借口,也许更偏重视觉技法的练习。本文就让我们分析下,一个复杂图形是如何从无到有的,希望对视觉设计师们有所帮助,也能盛产一些“古怪”的作品。
制作之初,脑海里就反复罗列一些极具复杂的图形,闪闪发光,搜集的变形金刚素材:
素描这版感觉这不错,特点鲜明,尖尖的犄角,硬硬的质感,皮肤下面泛光,结构虽复杂但交代的却很清楚。就它了:)
万事开头难,画的时候,发现比想象的要难很多,摆在眼前的首要问题就是该如何下手?从哪里开始?我选择了犄角,肯定有人会问为什么不选择眼睛?这个不固定,随个人习惯或者随机性而变化,我之所以选择犄角有两个理由,一是因为图形简单,便于迅速建立信心,鼓励我继续做下去(信心很重要);二就是机器类的卡通形象无一不对犄角大作文章的,可以说是面部最大的特点之一。下面就看下犄角的制作过程:
颜色保守,以免后面难于把控,强化边缘,都有加2到3像素高光线,华丽丽的感觉,效果还算满意,第一步算是完成了。
眼部位于犄角下面,两者紧挨着,不建议直接套用犄角的表现手法,需要做一些小变化:
“眉骨”过渡柔和,质感丰富细腻,“眼睛”还没有更好的方法,暂时用灯管的形式展现,“眼袋”则继承犄角的质感。
大部分的效果是靠图层叠加出来的,用了很多混合样式,阴影,高光的处理也尤为重要。
眼下面是脸部的处理,适当的穿插眉骨和犄角的表现手法:
当完成半张脸的时候,ctrl+shift+alt+e合并可见图层,左右翻转下,裁切下,底稿算是结束了。
所有控件都在这里了:
作品缺少肌理就好比眼睛无光,死板僵硬,为了更加丰富细腻,我们还需要给他添加点特殊效果。这样的面孔需要迷彩服的花纹,柔光加30%透明度,可以适当滤镜:杂色1-2,锈迹斑斑的感觉就出来了:
最终效果如下:
整个过程就是这个样子,谢谢捧场:)
建议继续学习:
- 越简单越丰富――极简网页设计视觉呈现技巧 (阅读:10201)
- 网易微博平面视觉项目执行 (阅读:8871)
- sns视觉设计分享 (阅读:8032)
- 视觉设计前瞻实用性研究(PNVD) 第五期 (阅读:6080)
- 视觉注意力―解剖设计的根源 (阅读:6055)
- 用色彩打造专业的视觉效果 (阅读:5854)
- Pinterest:充分挖掘视觉的潜力 (阅读:5471)
- 视觉设计前瞻实用性研究(PNVD) 第三期 (阅读:4893)
- 当视觉设计师遇上产品经理、开发工程师… (阅读:3742)
- 视觉设计前瞻实用性研究(PNVD) 第一期 (阅读:2892)
扫一扫订阅我的微信号:IT技术博客大学习
- 作者:书安 来源: Taobao.com UED Team
- 标签: 视觉
- 发布时间:2010-01-08 17:04:11
- [69] Twitter/微博客的学习摘要
- [65] 如何拿下简短的域名
- [64] IOS安全–浅谈关于IOS加固的几种方法
- [63] android 开发入门
- [62] Go Reflect 性能
- [62] find命令的一点注意事项
- [60] 流程管理与用户研究
- [58] 图书馆的世界纪录
- [58] 读书笔记-壹百度:百度十年千倍的29条法则
- [58] Oracle MTS模式下 进程地址与会话信