如何做Xcode工程的工程化管理
有感于我厂某iOS项目的开发管理混乱,所以这里说一下我这边对Xcode工程的一些管理经验 。
有感于我厂某iOS项目的开发管理混乱,所以这里说一下我这边对Xcode工程的一些管理经验 。
正式做管理工作也有2年时间了,自从今年团队大了以后才开始思考什么是管理.并真正去学习如何管理 今天就将这些思考写下来也算是一种沉淀。
CocoaPods有点像Java领域的Maven.当然它并不是作为构建工具存在的,构建还是由Xcode来负责,CocoaPods主要负责了各个类库的依赖管理,而且强大的是它还有自己的资源库..而且对比Maven它的依赖管理更加灵活,可以直接依赖本地的库或者自定义依赖一个git上的库.这点和Gradle很像
设计模式中的状态模式 这是标准的状态模式.其中Context管理所有状态,而每个状态都是自己的类,而状态的流转逻辑由状态自己执行. 然后完整的状态模式实现太过”重”,而且状态流转的描述在代码上也不会是一目了然.所以我对状态模式进行了简化和优化.使其很”轻”,易于使用和实现,而且对于状态流转在代码上也能一目了然.所有的流转逻辑都能在一屏上显示出来.
使用TDH_SOCKET进行插入能到这么高TPS的关键:
用HandlerSocket大量并发插入数据到多个InnoDB的表(都使用自增id)的时候就会大量出现167的错误,从而TPS下降极为厉害.