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最新文章

采集自各技术站点的近期文章。

IT 前端/ 2015-01-21 23:43:40 / 累计浏览 2,796

JavaScript的作用域和提升机制

这篇讲的是 JavaScript 开发者经常踩坑的两个核心机制:作用域与提升。作者从一个看似矛盾的代码案例切入——明明声明了变量,输出却不符合直觉,从而引出语言设计的底层逻辑。 文章清晰地区分了 JavaScript 的“函数级作用域”与 C 族语言的“块级作用域”,指出前者是许多混淆的根源。随后深入剖析了“提升(Hoisting)”机制,说明 JavaScript 解释器会将变量声明和函数声明“无形中移动”到作用域顶部,但仅声明部分被提升,赋值则保留在原位。对于函数,整个函数体会被提升,但通过函数表达式(如 `var foo = function(){}`)声明的则只有变量名被提升。 作者还探讨了名字解析顺序的细节,例如函数声明优先于变量声明,以及命名函数表达式的特殊行为。最后给出了实用编码建议:始终使用 `var` 显式声明,并推荐采用单 var 模式与 JSLint 检查,以规避潜在问题。整篇文章从迷惑现象出发,追溯语言标准解释,最终落脚于清晰、健壮的编码实践。

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IT 前端/ 2015-01-21 23:42:41 / 累计浏览 2,169

每一个JavaScript开发者应该了解的浮点知识

这篇讲的是JavaScript开发者几乎都会遇到的“经典困惑”:为什么`0.1 + 0.2`的结果不等于`0.3`?文章从最基础的数字表示出发,解释了问题的根源。 作者指出,我们日常使用的十进制小数,在计算机内部是以二进制浮点数存储的。例如十进制的`0.1`,在二进制中是一个无限循环小数(`0.00110011...`)。由于计算机存储位数有限(JavaScript使用IEEE 754双精度,尾数位为52位),必须进行舍入,这就带来了无法消除的精度误差。 文章进一步拆解了IEEE 754标准的64位结构:1位符号位、11位指数位和52位尾数位。正因如此,`0.1 + 0.2`在二进制层面的计算结果并非精确的`0.3`,而是带有微小误差,导致直接比较返回`false`。 面对这个“数字表示的固有缺陷”,作者不建议自己发明轮子。他提到,一个常见的思路是将数值存储为整数(如将美元转为美分),但这在处理非十进制货币时并不通用。更推荐的方案是借助专门的数学库(如math.js)来处理需要精确计算的场景。对于格式化显示,`toPrecision()`和`toFixed()`方法有用,但需牢记它们返回的是字符串,不能直接用于后续的算术运算。

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IT 前端/ 2015-01-21 23:42:04 / 累计浏览 2,966

重温CSS:Border属性

这篇文章重新审视了 CSS 的 border 属性,作者指出它远不止 `1px solid black` 这么简单。文章从最基础的复合属性与单属性拆分讲起,重点展示了拆分属性(如 `border-color`)在状态切换时的优雅之处,并为后文的高级技巧埋下伏笔。 核心篇幅则聚焦于 `border-radius` 这一 CSS3 特性。作者不仅回顾了其基本用法和分角设置,更演示了如何通过组合不同角的圆角值,创造出如“柠檬”形状这样的自定义图形,摆脱了对背景图像或切图的依赖。这部分内容生动体现了 CSS 的设计潜力。 在扩展部分,文章开始介绍边的更多玩法,例如设置不同的边框样式(`border-style`)。整体而言,这篇“重温”不仅巩固了基础,更揭示了简单属性背后的灵活创造力,让读者对这个最熟悉的属性有了新的认识。

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IT 前端/ 2015-01-21 23:40:47 / 累计浏览 1,909

JavaScript对象继承一瞥

这篇讲的是JavaScript中如何用构造函数实现对象继承。作者从早期模仿Java的构造函数模式出发,指出了其内存浪费的问题,从而引入了原型链机制。 文章随后展开了对几种经典继承模式的剖析与对比。它先展示了最常用的“默认模式”(将子类原型设为父类实例),并一针见血地指出了其三个缺点:子类实例无法继承父类属性、污染子类原型、constructor属性丢失。 为了解决这些问题,作者逐步介绍了“借用构造函数”(使用call方法复用父类构造逻辑)、“共享原型”(直接共享父类原型,避免实例属性污染)以及“临时构造函数”(创建空函数作为中间层,既隔离原型又不影响父类)等方案。 最终,文章将这些思路整合,给出了一个被称为“圣杯”的综合解决方案。这个模式清晰地展示了如何优雅地在保留原型继承优点的同时,规避其典型陷阱。整体上,文章清晰地梳理了JavaScript继承这一核心概念的演进逻辑与实践细节,参考了《JavaScript模式》一书,并带着作者自己的学习目的。

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IT 安全/ 2015-01-21 23:38:40 / 累计浏览 17,450

HTTPS, SPDY和 HTTP/2性能的简单对比

这篇翻译文章源于作者对抗运营商网络劫持的关注,借此机会详细对比了传统HTTPS、SPDY/3.1以及新兴的HTTP/2协议在性能上的具体差异。 测试以Google英国首页为例,在相同条件下对比三者。一个关键区别在于报头压缩:HTTP/2采用的HPACK算法,在报头大小上显著优于SPDY所使用的DEFLATE压缩,使得HTTP/2的空请求报头体积最小,优势明显。 在响应信息大小方面,情况则更为复杂。对于图片资源,三者表现相近。但对于文本内容,虽然HTTP/2报头更小,但其数据帧的可选填充字节,使得最终响应信息反而大于SPDY。文章解释,这种填充机制主要是为了对抗如BREACH等特定安全攻击。 总体来看,HTTP/2在连接初期的数据传输效率上建立了优势,尤其是在报头处理上更为高效。而SPDY在某些特定内容的传输中依然保持着竞争力。文章通过具体的截图和数据,清晰地展示了下一代网络协议在优化性能与保障安全方面的不同设计权衡。

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IT AI/ 2015-01-21 23:36:18 / 累计浏览 2,057

用MeCab打造一套实用的中文分词系统

这篇讲的是如何将原本为日文设计的高性能分词器 MeCab,成功改造为一个实用的中文分词系统。作者从 MeCab 基于条件随机场(CRF)的核心优势和中文资料匮乏的现状出发,分享了一次成功的“跨界”实践。 文章的核心方案是,参考一篇关键的日文博客和官方文档的训练指南,结合微软研究院的 backoff2005 中文语料来完成训练。作者详细记录了从准备符合 MeCab 格式的种子词典(例如,词典条目为 `义演,0,0,0,0,0,0`)到利用脚本进行参数估计的完整流程。文中提到,最终得到的系统不仅速度快(实测近 2MB/s),还支持 N-best 输出和用户词典定制等实用功能。 这篇文章的价值在于,它并非停留在理论介绍,而是提供了一条可操作的路径。通过作者在 Mac 环境下的亲测记录,读者可以了解如何利用一个强大的现有框架,为自己的中文 NLP 任务快速搭建起一个高性能的基础工具。

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IT 前端/ 2015-01-20 23:40:21 / 累计浏览 3,485

认识javascript中的作用域和上下文

这篇讲的是JavaScript中作用域和上下文这两个常被混淆却至关重要的核心概念。作者首先澄清,作用域是函数调用时变量的可访问范围,每次调用独立;而上下文主要指this关键字的值,取决于函数的调用方式。 文章深入剖析了两者的差异与关联:局部与全局变量的作用域区别,并指出ES6的let带来了块级作用域;this在不同调用场景(对象方法、new创建实例、默认调用、严格模式)下的不同绑定结果。作者还详解了执行上下文与作用域链的机制,说明变量查找如何沿链上溯。 在此基础上,文章展示了这些概念如何支撑JavaScript的高级模式。闭包通过维持对外部函数作用域的引用实现数据封装,并衍生出模块模式和IIFE(立即调用函数表达式)来保护全局命名空间。而call、apply和bind方法则提供了动态控制函数执行上下文的能力,在面向对象编程和事件处理中解决上下文丢失问题。 对于想深入理解JavaScript语言机制和设计模式的开发者而言,厘清作用域与上下文是绕不开的关键一步。

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IT 前端/ 2015-01-20 23:34:42 / 累计浏览 2,250

有趣的JavaScript原生数组函数

这篇讲的是 JavaScript 中那些原生数组方法的深度探索与趣味应用。文章没有停留在基础的 `for` 循环,而是系统梳理了数组原型上一系列强大而实用的方法。作者从数组创建的基本概念(如 `typeof` 返回 “object” 与 `instanceof Array` 的区别)切入,为后续理解铺平了道路。 接下来,文章像一份精选菜单,逐一剖析了每个方法的用途和细微差别。你不仅能复习 `forEach`、`map`、`filter` 这些循环与转换利器,还能深入理解 `some` 与 `every` 在条件判断上的逻辑分野。对于像 `join`(字符串化)与 `concat`(合并)这样容易混淆的操作,文章厘清了它们的核心差异。同时,它涵盖了模拟栈与队列操作的 `pop`、`push`、`shift`、`unshift`,用于数据规约的 `reduce`,以及负责元素增删查改的 `slice`、`splice` 和 `indexOf`。甚至 `in` 操作符与 `reverse` 这类小工具也被纳入讨论范围。 这不仅仅是一份 API 列表。作者将每个方法置于实际场景中,探讨了它们如何让数据处理变得更简洁、更声明式。如果你想跳出死记硬背,真正理解这些内置函数如何提升代码的优雅度与执行效率,这篇文章提供了一个扎实且有趣的视角,建议你在阅读后打开浏览器控制台亲手试试。

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IT 前端/ 2015-01-20 23:33:04 / 累计浏览 4,974

在JavaScript中什么时候使用==是正确的?

这篇讲的是JavaScript中==和===操作符的正确使用场景。作者从初学者的常见建议出发,深入剖析了为什么即使在一些看似合理的场合,也应该坚持使用严格相等===。文章核心对比了两种操作符的关键差异:==在比较前会进行隐式类型转换,而===直接比较值和类型,不进行转换。 作者列举了五个具体案例来论证观点。例如,在与undefined和null比较时,`x == null`虽然能同时检测两者,但意图不够清晰,可能让

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IT 前端/ 2015-01-20 23:31:04 / 累计浏览 4,413

了解JavaScript的执行上下文

这篇讲的是JavaScript里一个常被提及却少有人深究的概念——执行上下文。文章从代码运行时的三种执行环境(全局、函数、eval)入手,指出执行上下文本质上就是当前代码的“作用域环境”。 作者没有停留在定义上,而是用图示清晰地展示了执行栈如何管理这些上下文:浏览器作为单线程,会将全局上下文作为初始栈帧,每次调用函数就压入一个新的栈帧,函数执行完毕再弹出。这个机制解释了代码的执行顺序和异步事件排队的原理。 文章的核心价值在于深入执行上下文内部,剖析了它被创建时的两个阶段。尤其在“创建阶段”,解释器会预先扫描并初始化变量对象(AO/VO),将函数声明完整提升,而将变量声明初始化为 undefined。这就从根源上解释了“变量提升”和“函数声明可提前使用”这些常见现象的背后机制,而不仅仅是告诉读者一个规则。

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IT 开发者/ 2015-01-20 23:29:46 / 累计浏览 20,266

我的git笔记

这篇讲的是作者从 SVN 转向 Git 并深度使用后,沉淀下来的一份实用命令手册。作者从两年前通过《GotGitHub》入门 GitHub 讲起,分享了自己从最初使用 GitHub for Windows 图形客户端被自动换行符问题困扰,到后来通过学习《Git详解》系列文章转入命令行的进阶过程。 如今作者已在 GitHub 上开源了 60 多个项目,为了在这些项目间高效穿梭,也为了自己“用时能快速查阅”,他系统地梳理了 Git 的常用命令。文章按使用场景分类,涵盖了安装配置、新建与克隆仓库、本地文件增删改查、分支的创建合并与变基、远端操作、多源管理以及标签管理等方方面面。 特别值得一提的是,作者不仅列出了核心命令,还补充了像 `git revert` 和 `git stash` 这样实用但容易记混的操作细节,并在最后附上了包括《Pro Git》、《图解Git》在内的八份经典参考资料。整篇文章就像一个经验丰富的开发者在跟你分享他的“私人笔记”,对于需要快速回顾或查询 Git 命令的读者来说,是一份非常顺手的速查指南。

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IT 后端/ 2015-01-20 23:27:51 / 累计浏览 5,079

python执行系统命令的方法

这篇讲的是Python中执行系统命令的几种常见方法及其适用场景。文章从最简单的os.system方法入手,它只能运行命令但无法捕获返回信息;接着介绍了os.popen,它不仅能执行命令,还能返回一个文件对象供程序读取输出,更便于后续处理。随后重点讲解了功能更强大的subprocess模块,通过Popen类可以精细控制输入输出流,适合复杂的命令调用需求。最后也提到了commands模块提供的便捷函数。 文章特别指出,当命令参数或输出中包含中文时,推荐使用subprocess模块,因为它能更好地处理编码问题,而os.popen在类似场景下可能会引发UnicodeEncodeError。整体上,文章通过对比示例清晰地展示了各方法的差异,帮助开发者在不同需求下做出合适的选择。

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IT 安全/ 2015-01-20 23:24:52 / 累计浏览 19,834

网络数据包调试利器之wireshark

网络调试中,Wireshark 是不少工程师离不开的“瑞士军刀”。这篇文章没有停留在概念介绍,而是直接带你走进 Wireshark 的实际操作现场。从如何在不同系统上安装开始,重点讲解了软件的核心使用流程。 文章细致拆解了 Wireshark 的主界面,并逐步演示了捕获数据包的关键设置。比如,如何选择网卡接口、理解混杂模式的用途以捕获局域网全部流量,以及如何设置像“port 80”这样的捕获过滤条件来提前筛选 HTTP 流量。 更实用的部分在于捕获后的分析环节。作者详细说明了如何使用显示过滤器,通过构建表达式来精确定位目标数据包。同时,介绍了着色规则和 IO 图表等可视化功能,这些都能帮助用户快速识别网络中的异常流量或性能瓶颈,比如通过 IO 图表直观发现 TCP 重传的低谷点。整篇文章像一份简洁的操作手册,让复杂的工具使用变得清晰可循。

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IT 前端/ 2015-01-20 23:22:01 / 累计浏览 3,408

CSS3 动画系列

这篇讲的是作者对CSS3动画核心概念的温故知新,重点厘清了新手容易混淆的两大类型:Transition(过渡)和Animation(动画)。 文章开篇从个人经历切入,指出CSS3动画从早期仅Webkit支持,到如今已成为前端必备技能。核心对比在于:两者都是实现平滑变化的“补间动画”,但控制精度不同。Transition像是一个简单的“开始-结束”开关,你只能定义起点状态、终点状态以及中间的耗时和速度曲线,适合实现类似“hover时颜色渐变”这类单一段落的变化。 而Animation则提供了更强大的分段控制能力。通过定义关键帧(Keyframes),你可以在动画序列中插入任意多个中间状态,精确安排“第一秒放大、后两秒变色并还原”这样的复杂流程。文章还特别用示意图直观地展示了这种区别。 简单说,如果只需要状态A平滑过渡到状态B,用Transition;如果要编排一段包含多个状态变化的完整“动画片”,就得请出Animation了。作者在最后也提到了,有过Flash动画经验的同学理解起来会特别快。

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IT 算法/ 2015-01-20 23:19:00 / 累计浏览 16,065

红黑树并没有我们想象的那么难(下)

这篇讲的是红黑树如何“落地”到我们常用的STL map中。作者从SGI STL源码出发,直接剖析红黑树底层类`_Rb_tree`的实现细节。 文章亮点在于对核心机制的拆解。首先解释了`_M_header`这个辅助头节点的巧妙设计,它同时维护根节点、最小与最大节点,让管理变得规整。重点展开的是两种插入策略:`insert_equal()`允许重复值,逻辑直白;而`insert_unique()`的去重判断则颇为精巧,它利用二叉搜索树性质,在寻找插入位置时通过一次向右再持续向左的走位,结合对前驱节点的比较,就能“hack”地判断出键值是否已存在。 最后,文章也回应了“为何用红黑树而非AVL树”这个经典问题,点明红黑树在搜索效率与修改开销(插入至多两次旋转)之间取得了更好的平衡,是一种实用主义的折中方案。作者通过源码把红黑树从理论概念带到了具体的工业级实现,让那些“旋转”、“着色”的抽象描述变得清晰可触。

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IT 算法/ 2015-01-20 23:17:35 / 累计浏览 21,496

红黑树并没有我们想象的那么难(上)

这篇讲的是红黑树,作者从一个初学者的常见困惑出发:红黑树情况太多,似乎很难。文章给出的核心解法是“合并”——通过归结和简化情况来降低理解门槛。 作者首先回顾了红黑树必须满足的五个性质,然后直接切入数据结构定义和基础的二叉搜索树操作。全文的重点放在对插入与删除算法的拆解上。对于插入,文章将其归结为三种核心情况,通过逐步调整颜色和旋转来维持性质。对于删除,分析则更为细致,分多种情况(例如“兄弟节点颜色”或“侄节点颜色”不同)讨论了重新着色和旋转的策略,并配以直观的印象图和伪代码。 整篇文章像一份详尽的算法推演笔记,通过枚举具体场景并展示调整步骤,试图将复杂的平衡操作变得有迹可循。对于想从原理层面弄懂红黑树实现细节的读者,这种直面各种案例的讲解方式可能比单纯记忆规则更有帮助。

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IT 前端/ 2015-01-20 23:14:33 / 累计浏览 3,367

JavaScript 类型浅解

作者从JavaScript类型的核心议题出发,深入浅出地解析了这门语言的类型体系。文章首先厘清了基本类型(如Undefined、String)与引用类型(如Object、Array)的根本区别——前者值存于栈内存,后者通过指针引用堆内存中的实体。 接着,作者指出常用的typeof和instanceof在类型判断上存在诸多“不靠谱”的坑,并给出一个利用Object.prototype.toString.call实现的可靠判断函数。在类型转换部分,重点解释了“+”运算符的双重角色如何导致令人困惑的结果。 文章的核心难点在于引用类型的复制。作者详细演示了直接赋值导致多个变量指向同一对象、修改相互影响的现象,进而引出“浅拷贝”与“深拷贝”的概念。通过Array.slice和循环遍历实现浅拷贝后,进一步展示了嵌套对象中浅拷贝的局限性,并提供了一个支持深拷贝的递归copy函数实现方案,清晰展示了如何逐层复制以完全解耦原始对象与新对象。

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IT 前端/ 2015-01-20 23:13:28 / 累计浏览 3,437

JavaScript 函数、作用域和继承

这篇讲的是 JavaScript 中几个最核心也最容易让新手困惑的概念:函数、作用域和继承。作者从最基础的函数声明形式聊起,解释了函数体内部可以使用的参数、函数名、`this` 上下文和 `arguments` 对象,并用一个简洁的代码示例让这些抽象概念变得直观。 接着文章深入到作用域和闭包。作者用一个“外部不能访问内部变量,内部可以访问外部变量”的规则来解释闭包,并通过代码对比了 JavaScript 的函数级作用域与其他语言块级作用域的不同。特别值得注意的是对“变量提升”(hoisting)机制的剖析,文章展示了未声明变量与函数提升后的代码实际执行顺序,点明了初学者容易掉入的陷阱。 至于继承,作者没有堆砌代码,而是推荐了几篇经典的外部文章,引导读者去理解封装、构造函数继承和非构造函数继承等不同模式的设计思路。文章通篇用具体的代码片段来阐释概念,风格亲切但知识点扎实,非常适合想要理清这些基础但复杂概念的开发者。

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IT 前端/ 2015-01-20 23:12:37 / 累计浏览 2,769

JavaScript优化循环

这篇讲的是JavaScript中一个常被忽视的性能优化点:for循环。作者从最基本的循环结构出发,指出许多开发者习惯的写法其实暗藏性能损耗。 文章系统地拆解了循环的四个部分,并给出了对应的优化思路。比如,在初始化阶段缓存数组长度,避免每次迭代都重新查询 `length` 属性;在逻辑代码中,将频繁访问的数组元素赋给临时变量,减少对象属性查询次数。文章还对比了正序与倒序循环,分析了它们在变量数量和指令开销上的差异。 这些优化看似微小,但在处理大规模数据或高频循环的场景下,累积效果显著。作者用清晰的代码对比和流程分析,让这些底层的优化技巧变得易于理解和实践。

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IT 开发者/ 2015-01-19 23:59:44 / 累计浏览 14,835

调试工具之GDB

这是一篇关于调试利器GDB的实用指南。不同于常见的C/C++调试教程,这篇文章特别展示了如何用GDB调试PHP脚本,视角相当独特。 文章从GDB的安装讲起,涵盖了yum、rpm包以及从源码编译这几种常见方式。核心部分围绕一个具体的PHP示例展开,详细演示了启动GDB、设置参数、执行脚本的完整流程。其中亮点是两种高级断点设置方法:可以通过“文件名:行号”精确定位,比如“basic_functions.c:4439”,直接跳到PHP内置函数`sleep`在内核C代码中的实现点;也可以仅用函数名“zif_sleep”来设置断点,这在没有源码行号时尤为方便。文章还介绍了通过`help`命令自助查询GDB的庞大指令集。 作者通过这个实例,清晰地展现了GDB强大的通用调试能力。它不仅是C程序的调试器,更是一个能深入任何用C语言编写(或内嵌C)的运行时环境的强大工具。对于需要调试PHP内核、扩展或性能问题的开发者来说,这篇文章提供了一个极具价值的实践起点。

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