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    估计大家在日常工作中都会用到css形状,但是目前天朝中使用到最多的估计就是圆(circle)、椭圆(ellipse)、各种三角形形状,但是你肯定很少看见过用几何图形或者多边图形。假如你不懂什么叫做几何图形,那么请前往百度百科,就算是我们用:after :before 这些伪元素来构造我们所需要的形状或者利用边框来曲线救国,但是对于代码来说还是太长了,有没有直接定义几何图形或者是多边形的属性。今天来说说 shape。
        有这么两个八面体,它们是由一组相同的三角形面组成的,不过一个是凸多面体,一个是凹多面体。这两个多面体的体积哪个更大?     不可思议的是,真的就有这么两个八面体,凹的那个比凸的那个更大一些。
        这是初中平面几何的一个经典问题:等边三角形 ABC 内有任意一点 P,求证 PA 、 PB 、 PC 的长度一定能构成一个三角形。                                           这里给出两种证明方法。传统的证明方法是,把 △CPA 绕着点 C 逆时针旋转 60 度,从而...
        这是一个非常有趣的问题:能否在一个无限大的等边三角形点阵中选取四个点,使得这四个点恰好构成一个正方形?这个问题有一个非常简单巧妙的解法,你能想到吗?                                           答案:不行。为了证明这一点,首先注意到,如果...
    Lee Sallows 最近做了一个网站,收集了很多在几何意义上也成立的幻方,集数学与艺术于一体,为传统意义的幻方赋予了新的生命。大家来欣赏一下吧。   这是一个幻方,它由九块积木组成。这些积木所含的小方格数恰好是从 2 到 18 的偶数,每行每列和两对角线上的方格总数都是 30 。 牛 B 的是,每条线上的三块积木正好也都能拼成一个 6 × 5 的矩形。     与上图类似的一个几何幻方,不过明显更帅一些。
        从北大打车到四惠,我一定会选择走四环。虽然从北京城中间直穿过去看上去很诱人,但考虑到北京道路几乎总是正南正北的方向,不会真有人认为这样能抄近路吧。在城市中,我们估算两点之间的距离时,往往不会直接去测量两点之间的直线距离,而会去考虑它们相距多少个街区。在理想模型中,假设每条道路都是水平或者竖直的,那么只要你朝着目标走(不故意绕远路),不管你怎样走,花费的路程都是一样的。
    英文排版靠基线对齐,所以虽然英文字母有不同的高度深度,通过基线的对齐就能让读者感到文字不凌乱。而单词间的空格和单词长度的不同,能够让读者的视线产生错落有致的张弛感。但对于中文排版而言,问题就没有那么复杂。中文排版没有空格,而且都是方块字,所以整体的感觉每行都是一条黑带子,而虽然汉字是方块字,视觉上而言,阅读时仍然可能出现上下左右的波动。这是因为,每个汉字都有视觉中心,而人眼在阅读时,经过每个汉字的...
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