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缘起构造函数,是由C++引入主流程序世界的,其用意是在《C++语言的设计与演化》如是表达: 它建立起其它成员函数进行操作的环境基础。在很早的一篇blog《对象的声明》中,我曾探讨过构造函数的来龙去脉。对于面向对语言而言,构造函数似乎是标配。一个语言特性,一旦被扔到真实世界,随之而来的是,其使用往往会超出其设计者的初衷,构造函数亦是如此。事实上,通过前面C++之父的描述,我们依然很难定位构造函数的准确用法。所以,我们常常看到许多人把诸多操作强塞入构造函数,造成构造函数极为复杂,进而关于导致了一些复杂的语法讨论,比如如何处理构造函数抛出的异常。这里要讨论的是构造函数的另一个常见问题。重载构造函数同样是在《C++语言的设计与演化》里,有这样一段描述: 观察发现,允许定义多个构造函数很有价值,因此这也就成了C++重载机制的一个重要应用方面。是的,我要说的就是构造函数重载。
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