分布式消息系统尝试(rabbitmq, celery, redis)
最近在调整游戏的后台架构,之前因为需要快速出产品,所以整个代码都揉成一团,也基本没有做任何分层处理。现在服务器端的开发也开始逐渐招进来,所以打算打算换一套统一的架构,以后做新游戏只要做其中的业务逻辑即可。
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信息推拉技术简介 “智能信息推拉(IIPP)技术”是在网上信息获取技术中加入了智能成份,从而有助于用户在海量信息中高效、及时地获取最新信息,提高了信息系统主动信息服务的能力。如果引入基于IIPP的主动信息服务系统,则可根据用户的特性提供具有针对性的、个性化的信息服务。 以往在Internet上搜寻信息,最常用的方法就是浏览器发出请求后,Web就将信息传送给用户,此过程用户需要“拉取”信息而被描述为Pull;而将信息直接“推送”到用户的计算机的方法就是信息推送,称之为Push,用户只需要在初次使用时自己设定所需要的信息频道,此后,定制信息将通过Web自动传给用户。 信息推拉技术智能化 在传统的Client/server结构中,信息获取方式是按“拉”(Pull)的模型进行的:服务器根据用户终端发送的服务请求进行处理并返回用户所需的结果。