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著作权其实是一个很搞的东西。比如说,这个信息网络传播权,其实质是覆盖到前述的复制权和发行权的,但却要单列出来,这和我国著作权法一路沿袭过来有关。其它权利又是个活门,几乎就是个“不管权”,看着就像什么都能装的样子,一点也不符合法的“精准”,倒像个什么什么衙门的红头文件。其它权利是用于未来的发展的,不过在现实操作中,也有权利出现过,比如“收回权”:著作权人声明本作品收回,以后不许公开传播。
互联网中充满了具有创造性和实用价值的资源。照片、文章、音乐和代码都是非常好的例子。相对于自己创造轮子,寻找现有的资源和已存在的实现方法则更快捷,廉价和实用。 无论是否免费,这些资源通常以某种许可协议发布以确保公正的使用。在本文中,我们将介绍控制着版权和许可协议的基本原则。然后带着例子,着重探讨一些比较流行的发行协议。 版权和许可协议 当我们创造一些东西时-比如说图像-我们拥有它的版权,这是我们作为此作品的作者而独享的权利。我们同时控制谁可以使用我们的作品,以何种方式使用。比如我允许别人打印我的图像,或者用在某个艺术品身上。此时,我不是通过口头形式建立协议,而是以设定了特定使用规则的许可协议发布我的作品。有版权的东西有时候又被称之为”智力财产”。
1.这几天,我在读《Unix编程艺术》。书中介绍了Unix的发展历史。我发现,这是一个很好的例子,说明现行版权制度具有阻碍社会发展的负面作用。2.Unix诞生于1969年,是贝尔实验室员工Ken Thompson的个人项目。由于贝尔实验室是AT&T(美国电话电报公司)的下属机构,所以Unix的版权归AT&T所有。AT&T垄断了美国长途电话业务,所以美国司法部在1958年与它签了一个和解协议。AT&T同意不进入计算机业,不销售任何与计算机有关的产品,以避...
某次跟朋友聊中国互联网内容的版权保护,我说:你看中国的那几个视频网站上面的视频,基本上都是:左上角写着“土豆”,右上角是“酷6”,左下角是“优酷”,右下角是“youtube”,然后一行字从上面飘过:“56版权所有”
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