深入理解flutter的编译原理与优化 (yq.aliyun.com)

【简介】

问题背景 对于开发者而言,什么是Flutter?它是用什么语言编写的,包含哪几部分,是如何被编译,运行到设备上的呢?Flutter如何做到Debug模式Hot Reload快速生效变更,Release模式原生体验的呢?Flutter工程和我们的Android/iOS工程有何差别,

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@幸运的猫耳 2018-07-02 17:49分享 / 0个评论
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要不要再学学下面的文章?
Flutter 开发小结 | Tips (mp.weixin.qq.com)
接触 Flutter 已经有一阵子了,期间记录了很多开发小问题,苦于忙碌没时间整理,最近项目进度步上正轨,借此机会抽出点时间来统一记录这些问题,并分享项目开发中的一点心得以及多平台打包的一些注意事项,希望能对大家有所帮助
by @code小生 2020-06-02 01:49 分享 查看详情
如何在选择一门编程语言后,进行深入造化? (mp.weixin.qq.com)
认准一门语言

无论做什么事情之前呢,第一步选择很重要,编程也不例外,如果你想做 Android 开发,那么就选择 Kotlin 、Java,如果你想做 iOS 开发,那么就选择 Object-c、Swift,等你熟练掌握了一门语言(包括语法、技巧、源码、底层实现等),甚至是精通,那个时候你再去学习一门新语言,你就会觉得很轻松了,这也是为什么很多“大神”会在短时间内掌握多门语言的原因所在。
by @code小生 2020-06-02 01:47 分享 查看详情
以深度学习为例理解22种设计模式(一)创建型模式 (johnhany.net)
以深度学习的模型搭建和训练过程为例,解释面向对象编程中22种设计模式的基本原理,并给出C++实现。第一篇介绍创建型模式,包括工厂方法、抽象工厂、生成器、原型以及单例。
by @JohnHany 2020-05-29 14:25 分享 查看详情
27 个为什么,帮助你更好的理解Python (mp.weixin.qq.com)
Guido van Rossum 认为使用缩进进行分组非常优雅,并且大大提高了普通 Python 程序的清晰度。大多数人在一段时间后就学会并喜欢上这个功能。
由于没有开始/结束括号,因此解析器感知的分组与人类读者之间不会存在分歧。偶尔 C 程序员会遇到像这样的代码片段:
by @code小生 2020-05-24 23:14 分享 查看详情
Flutter 添加到现有项目 (mp.weixin.qq.com)
最近一直在看Flutter 的内容, 加上近期更新的Flutter1.12 有一些Flutter 的api 发生了改变, 所以 某些和android 交互的地方 就发生了变化
by @code小生 2020-05-18 13:36 分享 查看详情
进阶必备!35 个 Java 代码优化细节 (mp.weixin.qq.com)
代码 优化 ,一个很重要的课题。可能有些人觉得没用,一些细小的地方有什么好修改的,改与不改对于代码的运行效率有什么影响呢?这个问题我是这么考虑的,就像大海里面的鲸鱼一样,它吃一条小虾米有用吗?没用,但是,吃的小虾米一多之后,鲸鱼就被喂饱了。
by @code小生 2020-05-18 13:28 分享 查看详情
Flutter Platform View:在 Flutter 中使用Android、iOS的原生 View (mp.weixin.qq.com)
我们在进行Flutter开发的时候,有时候是需要用到原生的View,比如WebView、MapView、第三方广告SDK等,Flutter提供了AndroidView、UiKitView可以实现相关功能。
by @code小生 2020-04-26 20:04 分享 查看详情
SQL 性能优化梳理 (mp.weixin.qq.com)
先简单梳理下Mysql的基本概念,然后分创建时和查询时这两个阶段的优化展开。
1 基本概念简述

1.1 逻辑架构
by @code小生 2020-04-19 18:38 分享 查看详情
JVM源码分析之System.currentTimeMillis及nanoTime原理详解 (club.perfma.com)
有同事问了我一个现象很诡异的问题,说JDK7和JDK8下的System.nanoTime()输出完全不一样,而且差距还非常大,是不是两个版本里的实现不一样,之前我也没注意过这个细节,觉得非常奇怪,于是自己也在本地mac机器上马上测试了一下
by @PerfMa社区 2020-04-14 11:35 分享 查看详情
从一起GC血案谈到反射原理 (club.perfma.com)
首先回答一下提问者的问题。这主要是由于存在大量反射而产生的临时类加载器和 ASM 临时生成的类,这些类会被保留在 Metaspace,一旦 Metaspace 即将满的时候,就会触发 FullGc,已达到回收不再被使用的类对象的目的。具体问题请参考接下来的内容,更好的了解反射的实现原理。
by @PerfMa社区 2020-04-09 10:18 分享 查看详情