C errno是否是线程安全的
描述了errno全局变量在C语言中是否是线程安全以及怎么实现的
描述了errno全局变量在C语言中是否是线程安全以及怎么实现的
本文从 errno 这个看似普通的错误码接口切入,解释了为什么它不能简单地作为全局变量存在,以及 POSIX 从“外部变量”转向“可修改左值宏”背后的线程安全需求。
文章进一步拆解了 FreeBSD 的具体实现:errno 被定义为对 __error() 返回指针的解引用,单线程场景下回到全局存储,多线程场景下则由 libthr 通过构造函数、函数指针切换和弱符号介入,把访问路径切换到线程私有的错误码存储。这个过程展示了 C 运行时在 ABI 兼容、性能开销和线程语义之间的权衡。
对于系统编程、C 运行库、POSIX 线程模型或 FreeBSD 实现机制感兴趣的读者,这是一篇信息密度较高的源码解读。它能帮助读者理解一个常用宏背后隐藏的运行时设计,也适合作为分析 libc 与线程库协作机制的入门案例。
昨天运营商线路出了问题,体验了一把电话线拨号上网一样的网速。
打开浏览器是这样的场景:
先白屏一会儿。
逐渐显示出网页上的全部文字。
卡一会儿。
慢慢地把网页上的所有图片显示出来。
正在无聊地等待网页加载的时候阴差阳错地意识到浏览器这种一边渲染一边下载的工作方式在历史上还促成了协程和线程这一概念的产生。那么就来讲一讲故事吧。
一个Go大佬群中严肃的讨论了一个问题:Go程序单线程多goroutine访问一个map会遇到并发读写panic么?
答案是肯定的,因为出现了这个问题所以大家才在群中讨论。
为什么呢?因为单线程意味着并行单元只有一个(多线程也可能并行单元只有一个),但是多goroutine意味着并发单元有多个,如果并发单元同时执行,即使是单线程,可能就会产生数据竞争的问题,除非这些goroutine是顺序执行的。
本文开篇简述线程池概念和用途,接着结合线程池的源码,帮助读者领略线程池的设计思路,最后回归实践,通过案例讲述使用线程池遇到的问题,并给出了一种动态化线程池解决方案。
研发人员在项目开发中不可避免地要使用日志,通过它来记录信息和排查问题。Apache Log4j2提供了灵活且强大的日志框架,虽然上手比较快,但稍有不慎也非常容易踩“坑”。本文介绍了美团统一API网关服务Shepherd在实践中所踩过的关于日志导致线程Block的那些“坑”,以及我们如何从日志框架源码层面进行分析和解决问题的过程,并在最后给大家分享一些关于日志避“坑”的实践经验,希望能给大家带来一些帮助。
本文是 Systrace 线程 CPU 运行状态分析技巧系列的第三篇,本文主要讲了使用 Systrace 分析 CPU 状态时遇到的 Sleep 与 Uninterruptible Sleep 状态的原因排查方法与优化方法,这两个状态导致性能变差概率非常高,而且排查起来也比较费劲,网上也没有系统化的文档。
本文是 Systrace 线程 CPU 运行状态分析技巧系列的第二篇,主要分析了 Systrace 中 cpu 的 Running 状态出现的原因和 Running 过长时的一些优化思路。
一个PHP进程本来看不到使用任何的多线程方法,但是,strace时却发现大量的clone调用,而且,ps时,还发现进程状态是Sl 的,随不解,gdb 探查之,发现......
本文是 Systrace 线程 CPU 运行状态分析技巧系列的第一篇,主要分析了 Systrace 中 cpu 的 runnable 状态出现的原因和 Runnable 过长时的一些优化思路。
本系列的目的是通过 Systrace 这个工具,从另外一个角度来看待 Android 系统整体的运行,同时也从另外一个角度来对 Framework 进行学习。也许你看了很多讲 Framework 的文章,但是总是记不住代码,或者不清楚其运行的流程,也许从 Systrace 这个图形化的角度,你可以理解的更深入一些。
文章主题是“单线程模型下如何保证 UI 的流畅性”。该话题针对的是 Flutter 性能原理展开的,但是 dart 语言就是 js 的延伸,很多概念和机制都是一样的。具体不细聊。此外 js 也是单线程模型,在界面展示和 IO 等方面和 dart 类似。所以结合对比讲一下,帮助梳理和类比,更加容易掌握本文的主题,和知识的横向拓展。