WebP 大战 JPEG,谁才是真正的王者? (zhuanlan.zhihu.com)

【简介】

WebP 就像 JPEG 的升级版。它是 Google 推出的图片文件格式,它的目的就是为 Web 上的图片资源提供卓越的有损、无损压缩。在与其他格式同等质量指数下提供更小,更丰富的图片资源,以便资源在 Web 上访问传输。

点击查看原文 >>

@又拍云 2019-06-27 11:14 / 0个评论
赞过的人: @技术头条 @又拍云
要不要再学学下面的文章?
你的团队是王者还是青铜(下) (insights.thoughtworks.cn)
敏捷文化的核心或者源泉,是对团队的”信任和Ownership“,团队的每个人知道项目想要取得的结果,并对结果肩负责任,它们是团队活力和创新的基础,也是高绩效的基础
by @Thoughtworks 2022-12-23 11:19 查看详情
你的团队是王者还是青铜(上) (insights.thoughtworks.cn)
对于敏捷软件开发者来说,及时获取完成任务所需的信息及实现共识,包括业务价值、技术方案、验收标准以及反馈,显得更为重要。因为这些决定了他/她将以什么样的方法、多少成本去交付何种价值的可工作软件。
by @Thoughtworks 2022-12-01 16:10 查看详情
你的团队是王者还是青铜(上) (insights.thoughtworks.cn)
对于敏捷软件开发者来说,及时获取完成任务所需的信息及实现共识,包括业务价值、技术方案、验收标准以及反馈,显得更为重要。因为这些决定了他/她将以什么样的方法、多少成本去交付何种价值的可工作软件。
by @Thoughtworks 2022-12-01 16:10 查看详情
手把手教程:实现王者荣耀自动刷金币 (mp.weixin.qq.com)
想写一个游戏的辅助脚本(或者外挂? )很久了。这几天工作、考试都完成的差不多了,闲下来写一个王者荣耀的刷金币脚本,供大家参考。
by @code小生 2021-10-18 21:25 查看详情
这两种完全不同的JPEG加载方式,你肯定见过! (www.upyun.com)
通常网站使用的 JPEG 的内容显示通常有两种类型:基线或标准 JPEG 和渐进式 JPEG。

基线 JPEG 最常见的应用之一是在 Web 浏览器中呈现的图像。基线 JPEG 算法在从网络下载处理数据时逐行渲染图像……
by @又拍云 2021-09-02 14:49 查看详情
Java 版植物大战僵尸思路和源码分享! (mp.weixin.qq.com)
有谁没玩过植物大战僵尸吗?用Java语言开发了自己的植物大战僵尸游戏。虽然系统相对简单,但是麻雀虽小五脏俱全,对游戏开发感兴趣的小伙伴可以学习一下。
by @code小生 2021-01-18 15:25 查看详情
王者荣耀之「策略模式」 (mp.weixin.qq.com)
让你在学习中感受到快乐,王者荣耀边玩游戏边学习设计模式,跟着码仔学习学习如此简单。
by @码个蛋 2020-12-30 16:38 查看详情
并发模式与 RPS 模式之争,性能压测领域的星球大战 (yq.aliyun.com)
本文是《如何做好性能压测》系列专题分享的第四期,该专题将从性能压测的设计、实现、执行、监控、问题定位和分析、应用场景等多个纬度对性能压测的全过程进行拆解,以帮助大家构建完整的性能压测的理论体系,并提供有例可依的实战。该系列专题分享由阿里巴巴 PTS 团队出品,欢迎在文末处加入性能压测交流群,参与该系列的线上分享。
by @可耐芊小仙女 2019-07-23 15:52 查看详情
带宽成本降低50%的秘密——深入解析WebP (zhuanlan.zhihu.com)
WebP格式之所以能够大幅节省带宽,得益于其出色的压缩效率:既不降低图片的画质,同时大幅降低图片的体积。降低体积后的图片也有利于加快网站打开速度,提升用户体验。
by @Jerry轩5211 2018-06-12 15:23 查看详情
取代 FlashP2P,H5P2P 将成为 WebP2P 主流 (zhuanlan.zhihu.com)
WebRTC 可以有很多种的应用,比如实时音视频通信,又拍云 PrismCDN 团队目前在做把 WebRTC 应用于内容分发 CDN。利用 WebRTC DataChannel 下的一些功能,可以去建立 P2P 连接,有了这个能力之后,我们就可以在网页上面实现 P2P 的功能,也就是 WebP2P 的 H5P2P 实现。
by @Jerry轩5211 2018-06-05 14:32 查看详情