Dataphin数据服务系列之--API 配置、管理和消费 (yq.aliyun.com)

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研发小哥哥还在为公司里大量 API 只上不下,不可查不可用, 想找的 API 找不到而苦恼吗?业务方小姐姐还在为 API 开发时间长,业务相应不及时而抱怨吐槽吗? 铛铛铛,Dataphin 数据服务 -- API 配置管理,闪亮登场!助力研发小哥哥五分钟搞定 API,提升业务响应速度,同时大大提升 API 复用能力!

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@可耐芊小仙女 2019-11-21 17:07分享 / 0个评论
要不要再学学下面的文章?
3.83亿开房记录被泄露后,这家酒店竟然又又又被爆泄露用户数据了 (mp.weixin.qq.com)
不到两年,万豪酒店再次发生数据泄露。本周二,万豪酒店表示,公司有近 520 万房客的个人信息被泄露。上一次万豪有 3.83 亿人次详细个人信息被泄露。
by @code小生 2020-06-21 22:35 分享 查看详情
容器化技术在数据中心的实践 (www.upyun.com)
运维急需从传统模式转变到高级运维和智能运维。他还把运维转型的心路历程分享给大家,对比传统运维,高级运维和智能运维在机器数量、性能优化、架构、运维能力、人效比等方面都有着质的飞跃。

而这种趋势的改变,主要得益于DevOps(开发运维一体化)的发展。DevOps这个词本身来源于“开发”和“运维”,其意义是消除开发人员和运维工程师之间的障碍,让着两者之间能更好的配合。
by @又拍云 2020-06-12 16:08 分享 查看详情
Windows配置VSCode+CMake+Ninja+Boost.Test的C++开发环境 (johnhany.net)
在Windows上配置VSCode+CMake+Ninja+Boost.Test的C++开发环境,支持编译、调试和单元测试
by @JohnHany 2020-05-11 15:32 分享 查看详情
记录项目升级 AndroidX+API29 的各种坑 (mp.weixin.qq.com)
年前的时候,公司为了业务发展,签署了一个第三方的代码库,需要我们集成,然后这个项目是依赖于androidX和各种各样新库.所以为了集成该项目,我们强制升级了我们的gradle,依赖库,目标api版本.我们的项目一直使用API27作为target和build的版本,所以在前期利用api版本避免了很多坑,自从集成了这个项目,噩梦开始了
by @code小生 2020-04-26 20:01 分享 查看详情
使用 YApi 管理 API 文档,测试, mock (juejin.im)
接口的维护管理非常耗时,大概占用了30%开发时间。后端程序员要维护对于他们冗余的文档,前端程序员又因为后端开发提供的文档不准确,导致浪费了大量的时间。
接口的正确性和稳定性很难保证,前端工程师为了处理各种数据异常情况,将会写大量异常处理逻辑。传统的接口自动化测试成本非常高,开发一个接口可能只需要一天,但写接口测试用例,需要花费好几天的时间。

对于前端程序员,在后端功能没有开发完成之前,他们需要接口返回数据 Mock ,以便不影响开发进度。传统的数据 mock 是把模拟数据写到项目代码里,这么做会带来更多新的问题,首先后端程序员定义的接口随着需求、架构涉及随时发生变化的,如果前端程序员完全按照最初的设计定义mock数据,将会和实际做出来的接口有很大的出入。

没有一个标准化的流程统一处理,这个过程是非常分散的,需要配合非常多的工具,效率比较低。
by @shengting 2020-04-20 14:53 分享 查看详情
谈谈《网络安全漏洞管理规定(征求意见稿)》释放的信息 (www.freebuf.com)
总结一下,规定中强调的一些重点:

1.本规定适用国内所有企业、组织和个人;

2.发现的漏洞,在限定时间内,相关厂商、第三方、运营方等必须做出修补,并公开漏洞细节和应对措施;

3.发现漏洞必须提交给相关企业、厂商或漏洞平台,不得自行发表;

4.各监管部门检查的重点可能会有所不同;

5.不允许夸大漏洞危害,不得私自发布漏洞验证工具和方法;

6.期限内不能整改的,要接受监管部门处罚。
by @shengting 2020-03-26 13:54 分享 查看详情
AWS Lambda + API Gateway 搭建 Restful API 折腾记录 (old-panda.com)
记录自己如何使用 AWS Lambda 和 API Gateway 搭建了一个简单的 Restful API ,同时做到了多快好省
by @OldPanda 2020-03-04 10:18 分享 查看详情
Flink 整合 Nacos,让 Flink 作业配置动态更新不再是难事 (www.54tianzhisheng.cn)
本人自己录的视频,讲解 Flink 整和 Nacos,动态更新作业配置,无需重启作业!

我们知道 Flink 作业的配置一般都是通过在作业启动的时候通过参数传递的,或者通过读取配置文件的参数,在作业启动后初始化了之后如果再想更新作业的配置一般有两种解决方法
by @zhisheng_blog 2020-02-23 09:02 分享 查看详情
场景层次结构的管理 (blog.codingnow.com)
今年上半年的时候,就想把我们游戏引擎中场景层次结构管理模块的设计记录一下。每次想写的时候都在做小调整。直到最近,算法和数据结构才稳定下来。今天做一个记录。

游戏里的场景对象,通常以树结构保存。这是因为,每个对象的空间状态,通常都受上一级的某个对象影响。

从管理角度讲,每个对象最好都能知道它可以影响其它哪些对象;且必须知道它被哪个对象影响。所以,这会用到一个典型的树结构。尤其在做编辑器时,树结构还会直接呈现在编辑界面上。不过,我认为在运行时,从父对象遍历到子对象的需求并不是必要的,需要时可以额外记录。从数据上考虑,父亲记住孩子和孩子记住父亲,是重复了同一种关系信息。如果不需要记住孩子的兄弟次序,那么在核心数据结构中,我们只需要让孩子记住父亲就足够了。
by @技术头条 2020-02-01 16:58 分享 查看详情
从零开始入门 K8s | Kubernetes 调度和资源管理 (yq.aliyun.com)
首先来看第一部分 - Kubernetes 的调度过程。如下图所示,画了一个很简单的 Kubernetes 集群架构,它包括了一个 kube-ApiServer,一组 Web-hook Controllers,以及一个默认的调度器 kube-Scheduler,还有两台物理机节点 Node1 和 Node2,分别在上面部署了两个 kubelet。
by @可耐芊小仙女 2019-12-31 15:51 分享 查看详情