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这篇文章详细介绍了 WebSocket 协议的工作原理,包括握手过程、数据帧格式以及如何在 C++ 和 C# 中实现 WebSocket 通信。作者提供了一个轻量级的 WebSocket 解析库,特点是仅包含一个头文件、逻辑清晰且不依赖特定的网络接口,方便集成。此外,文章还提供了一个在线的 WebSocket 模拟客户端,便于测试和理解 WebSocket 的通信过程。
适合人群:对网络编程感兴趣的开发者,尤其是使用 C++ 或 C# 进行服务器开发,并希望深入理解 WebSocket 协议及其实现的工程师。
卡牌构筑类游戏小结
这篇文章分享了卡牌构筑类游戏的设计思路与开发经验,详细介绍了卡牌设计、平衡性调整以及游戏机制的实现方法。通过对游戏开发过程中核心问题的分析,提供了清晰的思路和实用的案例参考。内容适合对游戏开发、游戏机制设计及平衡性优化感兴趣的开发者和爱好者,具有较高的学习和实践价值。
新一代实验分析引擎:驱动履约平台的数据决策
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对比脚本型和编译型游戏服务器的热更新方案
本文对比游戏服务器中C++搭配脚本语言(Lua、Python)以及纯编译型语言(C++、Golang)来进行开发时,进行线上服务器热更新的方案。
美团RASP大规模研发部署实践总结
RASP是Runtime Application Self-Protection(运行时应用自我保护)的缩写,是一种应用程序安全技术。RASP 技术能够在应用程序运行时检测并阻止应用级别的攻击。随着云计算和大数据的发展,应用程序安全越来越受到重视。RASP 技术作为一种新型的安全防护手段,正在逐渐被业界接受并广泛应用。
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RASP是Runtime Application Self-Protection(运行时应用自我保护)的缩写,是一种应用程序安全技术。RASP 技术能够在应用程序运行时检测并阻止应用级别的攻击。随着云计算和大数据的发展,应用程序安全越来越受到重视。RASP 技术作为一种新型的安全防护手段,正在逐渐被业界接受并广泛应用。其中Java RASP 是一种针对 Java 应用程序的 RASP 技术。通过在 Java 虚拟机(JVM)级别进行监控和防护,能够有效防止对 Java 应用程序的攻击。
BitTorrent 扩展协议(Extension Protocol)详解
BitTorrent 扩展协议(Extension Protocol)为 BitTorrent 协议簇提供了一个简单而轻量的扩展方式,可以在保证兼容性的同时为协议加入新的功能。比如基于 DHT 协议 的磁力链接就是使用扩展协议加入的新功能。
本文将介绍 BT 扩展协议的报文格式和时序。
分布式散列表协议 —— Kademlia 详解
散列表是一种由键值对组成的列表。你可以把它看作一部字典,只需要经过少数的几步就能通过某种信息找到需要的信息,查询速度很快。
分布式散列表就是由一个网络内所有的节点共同维护的一种散列表,这类散列表通常十分巨大,或者压根不可能由单个机器或者某机组机器维护。
Kademlia 协议由 Petar Maymounkov 和 David Mazières 设计。它可以在容易出错的环境(比如节点会毫无征兆地下线)中建立一张分布式散列表。
BitTorrent 分布式散列表(DHT)协议详解
DHT 协议大幅度提高了 BitTorrent 网络的容错性,使整个网络难以因 Tracker 服务器的下线而崩溃,而这一切的外在表现就是“磁力链接”。
BitTorrent Tracker 协议详解
BitTorrent 网络内的主机依靠互相交换自身持有的资源来完成资源共享,而 Tracker 协议会告诉你哪些主机有你需要的资源。
本文将详细介绍 Tracker 协议。
