Serverless X OpenKruise 部署效率优化之道 (developer.aliyun.com)

【简介】

相信在不久的将来,SAE 的极致弹性,无论在弹性效率,弹性规模,还是智能精准等方面都会大放异彩。

点击查看原文 >>

@可耐芊小仙女 2020-11-03 17:34 / 0个评论
要不要再学学下面的文章?
Go中秘而不宣的数据结构 CacheLinePad:精细化优化 (colobu.com)
这篇文章深入解析了 Go 语言中的 CacheLine 数据结构,详细探讨了其在多核环境下的内存对齐、伪共享问题以及性能优化方法。通过具体的代码示例和实验分析,文章展示了如何利用 CacheLine 提升并发程序的性能。内容专业且实用,对开发高性能 Go 应用的工程师有很高的参考价值,值得推荐阅读和分享。
by @技术头条 2025-01-03 00:03 查看详情
Go中秘而不宣的数据结构 BitVec, 资源优化方法之位向量 (colobu.com)
如何深入理解 Go 的内部数据结构?文章以 BitVec 为例,详细解析了其设计原理、实现方式以及在不同场景中的应用,还探讨了相关的性能优化策略和工程实践。这是一篇高质量的技术解读,为开发者学习 Go 的底层实现提供了宝贵的参考!
by @技术头条 2025-01-02 23:59 查看详情
Vercel 部署的单页应用(SPA)动态 Meta 标签实践 (innei.in)
在 Vercel 部署的单页应用(SPA)中,配置动态 Meta Tags 可改善 SEO 和分享体验。通过中间层实现 SSR 或利用 Edge Functions 渲染动态标签,可让每个页面呈现独立内容,兼顾性能与优化效果!
by @技术头条 2024-11-23 21:56 查看详情
AWS运维部署实践--快速拉起生产可用的EKS集群 (wiki.eryajf.net)
本文详细介绍了在 AWS 上快速搭建生产级 EKS 集群的步骤,包括子网规划、IAM 配置、必要命令工具的安装以及集群的创建和授权。通过 `eksctl` 工具快速定义和创建 EKS 集群,并提供了集群权限管理与网络配置的建议,确保集群安全和稳定运行。文中还包含完工后的调整建议,如将访问端点调整为私有以提升安全性。
by @技术头条 2024-11-02 17:08 查看详情
AWS运维部署实践--使用sigma自建镜像仓库代替ECR (wiki.eryajf.net)
本文介绍了如何使用 `sigma` 替代 AWS 的 ECR 作为轻量级的镜像仓库解决方案。通过配置 `s3` 存储、端口监听等设置,实现了低资源占用下的高效镜像管理。文章详细提供了 `config.yaml` 文件的配置方案,以及 `sigma` 部署的具体步骤,适合在自建环境中替代 ECR 进行镜像管理。
by @技术头条 2024-11-02 17:03 查看详情
AWS运维部署实践--route53私有域跨账号共享 (wiki.eryajf.net)
如果你的业务场景有多个 AWS 账号,那么私有域共享就是一个绕不开的话题。aws 中的 route53 私有域配置跨账号共享有两种方案,一种是直接跨账号关联 VPC,一种是通过配置文件共享的形式实现。本文采用第一种方案,只需要两条命令即可完成此需求。
by @技术头条 2024-11-02 16:52 查看详情
AWS运维部署实践--网络环境规划 (wiki.eryajf.net)
本文详述了 AWS 网络环境的规划,包括 VPC、子网、路由表的创建和管理。通过对公有、私有和内部子网的划分,以及 NAT 网关和 IGW 的配置,实现了不同网络的隔离与访问控制。同时,文章介绍了使用中转网关进行跨账号 VPC 打通的方法,为多账号和复杂网络环境提供了便捷的连接方案。这些规划为 AWS 运维部署打下了基础,有助于提升环境的安全性与可扩展性。
by @技术头条 2024-11-02 16:49 查看详情
图解Blink-Tree:B+Tree的一种并发优化结构和算法 (www.codedump.info)
本文介绍了 Blink-Tree,这是一种 B+Tree 的并发优化结构。通过引入 high key 和 link 指针,解决了并发访问时的性能问题,特别适用于高并发环境的存储引擎优化。如果你对数据库存储引擎感兴趣,这篇文章不容错过!
by @技术头条 2024-09-09 23:46 查看详情
使用 OpenRewrite 优化代码 (www.diguage.com)
本文介绍了如何使用OpenRewrite工具优化Java代码。OpenRewrite可以通过自动化脚本进行代码重构,减少技术债务,提升代码质量。作者详细讲解了如何配置Maven插件,并使用多种重构“处方”,例如排序import语句、升级到Java 21、替换Base64实现,以及迁移到Spring Boot 3.2和JUnit 5。通过这些工具和方法,开发者可以简化代码维护和升级流程。
by @技术头条 2024-08-06 08:04 查看详情
大批量动画模型的优化 (blog.codingnow.com)
最近和公司一个开发团队探讨了一下他们正在开发的游戏中遇到的性能问题,看看应该如何优化。这个游戏的战斗场景想模仿亿万僵尸(They are billions)的场景。在亿万僵尸中,场景中描绘了上万的僵尸潮,但我们这个游戏,超过 500 个僵尸就遇到了性能问题。固然,手机的硬件性能比不上 PC ,但 500 这个数量级还是略低于预期。

对于游戏中大量类似的动画物体,肯定有方法可以优化。
by @技术头条 2024-05-05 23:26 查看详情